การเปิดตัว DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 ที่ด้านบนของ Vulkan API

ก่อตัวขึ้น ปล่อย interlayer ดีเอ็กซ์วีเค 1.6.1ซึ่งมีการติดตั้ง DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 และ 11 ที่ทำงานผ่านการแปลการโทรไปยัง Vulkan API หากต้องการใช้ DXVK ต้อง รองรับไดรเวอร์ Vulkan API 1.1เช่น AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 และ AMDVLK.
สามารถใช้ DXVK เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันและเกม 3 มิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 11 ในตัวของ Wine ซึ่งทำงานบน OpenGL

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

  • เพิ่มความสามารถในการหลีกเลี่ยงค่าการตั้งค่าโดยใช้เครื่องหมายคำพูดเช่น d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • เพิ่มตัวเลือก dxgi.tearFree เพื่อเปิดใช้งานการป้องกันการสั่นไหวอย่างชัดเจนเมื่อปิดใช้งาน Vsync
  • ใช้ฟังก์ชัน DXGI ที่จำเป็นสำหรับ mod SpecialK บางตัว
  • ข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่งที่นำไปสู่ปัญหาการเรนเดอร์หรือข้อขัดข้องเมื่อใช้ Direct3D 9 ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการตรวจสอบการรองรับ Vulkan บนระบบที่มีการ์ดวิดีโอ NVIDIA
  • แก้ไขข้อบกพร่องในสคริปต์การกำหนดค่าที่ไม่ทำงานกับ Wine 5.6
  • แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์และการแครชใน Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee และ Impossible Lair;
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Heavy Rain บน NVIDIA GPU

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น