สามารถใช้ DXVK เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันและเกม 3 มิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 11 ในตัวของ Wine ซึ่งทำงานบน OpenGL
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
- เพิ่มความสามารถในการหลีกเลี่ยงค่าการตั้งค่าโดยใช้เครื่องหมายคำพูดเช่น d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- เพิ่มตัวเลือก dxgi.tearFree เพื่อเปิดใช้งานการป้องกันการสั่นไหวอย่างชัดเจนเมื่อปิดใช้งาน Vsync
- ใช้ฟังก์ชัน DXGI ที่จำเป็นสำหรับ mod SpecialK บางตัว
- ข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่งที่นำไปสู่ปัญหาการเรนเดอร์หรือข้อขัดข้องเมื่อใช้ Direct3D 9 ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการตรวจสอบการรองรับ Vulkan บนระบบที่มีการ์ดวิดีโอ NVIDIA
- แก้ไขข้อบกพร่องในสคริปต์การกำหนดค่าที่ไม่ทำงานกับ Wine 5.6
- แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์และการแครชใน Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee และ Impossible Lair;
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Heavy Rain บน NVIDIA GPU
ที่มา: opennet.ru