สามารถใช้ DXVK เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันและเกม 3 มิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 11 ในตัวของ Wine ซึ่งทำงานบน OpenGL
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
- การติดตั้งเริ่มต้นของไลบรารีสนับสนุน Direct3D 10 d3d10.dll และ d3d10_1.dll ถูกยกเลิกแล้ว เนื่องจากการรองรับ D3D10 ใน DXVK ต้องใช้ d3d10core.dll และ d3d11.dll (ต้องใช้ dxgi.dll บน Windows ด้วย) การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้คุณสามารถใช้เฟรมเวิร์ก D3D10 ที่พัฒนาใน Wine สำหรับเอฟเฟกต์ ซึ่งใช้ในบางเกม
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยในการใช้งาน Direct3D 9
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อพยายามจับภาพสแน็ปช็อต apitrace
- แก้ไขข้อขัดข้องในเกม Source 2 บางเกมโดยใช้การเรนเดอร์ D3D9 ดั้งเดิม
- กำจัดการสลับโหมดหน้าจอซ้ำซ้อน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การแสดงกรอบสีเขียวเมื่อแสดงวิดีโอในบางเกม
- แก้ไขปัญหาใน A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando และ Yomawari: Midnight Shadows
ที่มา: opennet.ru