การเปิดตัว DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 ที่ด้านบนของ Vulkan API

ก่อตัวขึ้น ปล่อย interlayer ดีเอ็กซ์วีเค 1.7.2ซึ่งมีการติดตั้ง DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 และ 11 ที่ทำงานผ่านการแปลการโทรไปยัง Vulkan API หากต้องการใช้ DXVK ต้อง รองรับไดรเวอร์ Vulkan API 1.1เช่น Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 และ AMDVLK.
DXVK สามารถใช้รันแอปพลิเคชันและเกมสามมิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 3/9/10 ดั้งเดิมของ Wine ที่ทำงานบน OpenGL

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

  • แก้ไขการเปลี่ยนแปลงแบบถดถอยที่สำคัญในการใช้งาน D3D9 ซึ่งทำให้เกิดการล่มในหลาย ๆ เกม
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้ D3D9 กับไดรเวอร์ AMDVLK Vulkan
  • เพิ่มวิธีแก้ปัญหาสำหรับปัญหาสแต็กโอเวอร์โฟลว์ในเกม 32 บิตบางเกมที่ใช้ D3D9
  • เพิ่มวิธีแก้ปัญหาสำหรับปัญหาการเรนเดอร์ในเกมที่ใช้ Unity Engine ที่ทำงานบนระบบที่มีไดรเวอร์ AMD
  • ปรับปรุงการรองรับ Unicode เมื่อทำงานบน Windows
  • เพิ่มการตั้งค่า DXVK_LOG_PATH=none เพื่อปิดใช้งานการสร้างไฟล์บันทึก (บันทึกจะยังคงส่งออกไปยัง stderr)
  • ปัญหาในเกมได้รับการแก้ไขแล้ว

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, มาร์เวล อเวนเจอร์ส,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 และ Trails in the Sky SC

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น