การเปิดตัว OpenToonz 1.6 ซึ่งเป็นแพ็คเกจโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น 2 มิติ

โปรเจ็กต์ OpenToonz 1.6 เปิดตัวแล้ว โดยยังคงพัฒนาซอร์สโค้ดของแพ็คเกจแอนิเมชัน 2D ระดับมืออาชีพ Toonz ซึ่งใช้ในการผลิตซีรีส์แอนิเมชัน Futurama และภาพยนตร์แอนิเมชันหลายเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ ในปี 2016 รหัส Toonz เป็นโอเพ่นซอร์สภายใต้ใบอนุญาต BSD และได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นโปรเจ็กต์ฟรีตั้งแต่นั้นมา

OpenToonz ยังรองรับการเชื่อมต่อปลั๊กอินที่มีเอฟเฟกต์ที่ใช้เทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่อง เช่น การใช้เอฟเฟกต์คุณสามารถเปลี่ยนสไตล์ของภาพได้โดยอัตโนมัติและจำลองแสงตกกระทบที่บิดเบี้ยว เช่นเดียวกับในการ์ตูนที่ถ่ายโดยใช้เทคโนโลยีคลาสสิกที่ใช้ก่อนการมาถึงของแพ็คเกจการสร้างดิจิทัล ภาพเคลื่อนไหว

การเปิดตัว OpenToonz 1.6 ซึ่งเป็นแพ็คเกจโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น 2 มิติ

ในเวอร์ชันใหม่:

  • ปรับปรุงเครื่องมือบันทึกเสียง
  • ขณะนี้สามารถดำเนินการทำความสะอาดภาพได้เมื่อปิดสายการผลิต (โหมดการประมวลผลสายการผลิตถูกตั้งค่าเป็นไม่มี)
  • เมื่อดูในโหมดภาพยนตร์ (Flipbook) จะใช้คำสั่งสำหรับการซูม มีโหมดการเล่นที่ได้รับการปรับปรุง และเพิ่มการรองรับความลึกของสี 30 บิต (10 บิตต่อช่อง RGB)
  • ปรับปรุงการใช้งานมาตราส่วนเวลาและเอกสารการรับแสง (Xsheet) เพิ่มฟังก์ชันการทำเครื่องหมายเซลล์ Xsheet ให้การควบคุมการปรับขนาดและเสนอเค้าโครงองค์ประกอบอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย
  • เพิ่มการรองรับสำหรับการส่งออกแผ่นเปิดเผยในรูปแบบ PDF และ JSON สำหรับแอปพลิเคชัน TVPaint
  • เพิ่มการรองรับการใช้ FFMPEG ในโหมดมัลติเธรด
  • เปิดใช้งานความสามารถในการใช้รูปแบบ PNG ในระดับแรสเตอร์ใหม่
  • ปรับปรุงการส่งออกในรูปแบบของภาพเคลื่อนไหว GIF
  • เพิ่มการรองรับรูปแบบ OpenEXR
  • มีการเพิ่มเครื่องมือสำหรับการแก้ไขค่าสีเลขฐานสิบหกในตัวแก้ไขสไตล์และมีความสามารถในการแทรกสีผ่านคลิปบอร์ด
  • ขณะนี้ตัวจัดการไฟล์สามารถดูไฟล์ด้วยจานสีได้แล้ว
  • เพิ่มตัวเลือกสำหรับการใช้การแปลงแบบ Canonical ให้กับเอฟเฟ็กต์ภาพ Fractal Noise Fx Iwa และเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดภาพให้กับเอฟเฟกต์ Tile Fx แล้ว ปรับปรุง Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, เอฟเฟกต์ Ino Fx ของ Layer Blending เพิ่มแผงควบคุมเอฟเฟกต์ภาพทั่วไป (Fx Global Controls)
  • เพิ่มความสามารถในการใช้นิพจน์ทั่วไปเมื่อประมวลผลเส้นทางไฟล์
  • มีการใช้อินเทอร์เฟซการปรับเทียบกล้องสำหรับฟังก์ชัน Camera Capture
  • ความเป็นไปได้สำหรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นได้ถูกขยายออกไป

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น