Gabor Nagy ทำงานอย่างสุภาพและเงียบๆ กับผลงานต้นฉบับของเขา เขามักจะไม่ค่อยพอใจกับผลงานเผยแพร่ แต่นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการแบ่งปันกับคุณ (ไฮไลต์อยู่ที่ตอนท้าย)
EQUINOX-3D เป็นแพ็คเกจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์เสมือนจริงที่เรียบง่ายและเรียบง่าย ซึ่งทำงานบน Linux, Mac OS X และแม้แต่ SGI IRIX
ในเวอร์ชันใหม่ v0.9.9 EQUINOX-3D:
- รูปแบบไฟล์ไบนารี .eqx ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าไฟล์ เช่น ไฟล์ .fbx ผู้เขียนให้การเปรียบเทียบขนาด 138kB กับ 15MB
- การแสดงผล
- เครื่องกำเนิดเชเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งทำงานร่วมกับ Cg, GLSL และ GLES/WebGL
- PBR shader ยังทำงานร่วมกับ Cg และ GLSL
- cubemap ผู้ทำแผนที่พื้นผิวทำงานใน reyieracer
- ประสิทธิภาพการสุ่มตัวอย่างความสำคัญที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเรนเดอร์ PBR shader
- ในโปรแกรมแก้ไข คุณสามารถบันทึกพื้นผิวที่มีอยู่แล้วได้ เช่น ในไฟล์ glTF2.0
- แผนที่แสง/ความสว่างได้รับการปรับปรุง ขณะนี้เชเดอร์มีพารามิเตอร์ "การฉายรังสี" แล้ว
- รองรับสปอตไลท์ในเฉดสี CG และ GLSL
- โคมไฟสปอตไลท์และสปอตไลท์มีการตั้งค่าแสงแบบกระจายและแสงสะท้อนแยกกัน
- ตอนนี้คุณสามารถโหลดรูปภาพลงในพื้นหลังได้เมื่อแสดงข้อมูลอ้างอิง
- การสร้างแบบจำลอง
- ตอนนี้คุณสามารถโหลดพื้นผิวที่แก้ไขโดยแอปพลิเคชันบุคคลที่สามหรือโดย Equinox เองได้ (Ctrl+R)
- ขับออกมาตามแนวร่อง คุณสามารถพ่นทับโพลีกรุ๊ปทั้งหมดหรือตามแนวร่องแต่ละอันแยกกันก็ได้
- ขอบถึงเส้นโค้ง คุณสามารถสร้างเส้นโค้งจากขอบตาข่ายได้
- ในที่สุด โปรแกรมแก้ไข UV ก็ปรากฏขึ้นพร้อมฟังก์ชันพื้นฐานสำหรับตอนนี้
Fusion engine คือ "game engine" ที่สามารถทำงานได้อย่างอิสระ
ในเวอร์ชันใหม่:
- ตอนนี้สามารถทำงานได้ในเบราว์เซอร์ด้วย WebAssembly และ WebGL! ต้องขอบคุณความกะทัดรัดของไฟล์โปรเจ็กต์ ผู้เขียนกล่าวไว้ว่าการโหลดทำได้เร็วปานสายฟ้า ไม่เหมือนกับไฟล์ Unity อันยิ่งใหญ่ มีการประกาศการเรนเดอร์ PBR แบบเต็ม ผู้เขียนได้เตรียมเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เอาไว้ สาธิต.
ขอให้สนุกกับการผจญภัย
ที่มา: linux.org.ru