Lutris Gaming Platform 0.5.13 พร้อมใช้งานแล้ว โดยมีเครื่องมือที่ช่วยให้ติดตั้ง กำหนดค่า และจัดการเกมบน Linux ได้ง่ายขึ้น รหัสโครงการเขียนด้วยภาษา Python และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv3
โปรเจ็กต์รักษาไดเร็กทอรีสำหรับการค้นหาและติดตั้งแอปพลิเคชันเกมอย่างรวดเร็ว ช่วยให้คุณสามารถเปิดเกมบน Linux ได้ด้วยคลิกเดียวผ่านอินเทอร์เฟซเดียว โดยไม่ต้องกังวลกับการติดตั้งการขึ้นต่อกันและการตั้งค่า ส่วนประกอบรันไทม์สำหรับการรันเกมได้รับการจัดเตรียมโดยโปรเจ็กต์ และไม่เชื่อมโยงกับการแจกจ่ายที่ใช้ รันไทม์เป็นชุดไลบรารีที่ไม่ขึ้นกับการกระจาย ซึ่งมีส่วนประกอบจาก SteamOS และ Ubuntu รวมถึงไลบรารีเพิ่มเติมต่างๆ
สามารถติดตั้งเกมที่เผยแพร่ผ่าน GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin และ Uplay ได้ ในเวลาเดียวกัน Lutris เองก็ทำหน้าที่เป็นตัวกลางเท่านั้นและไม่ขายเกม ดังนั้นสำหรับเกมเชิงพาณิชย์ ผู้ใช้จะต้องซื้อเกมจากบริการที่เหมาะสมโดยอิสระ (สามารถเปิดเกมฟรีได้ด้วยคลิกเดียวจากอินเทอร์เฟซกราฟิก Lutris)
แต่ละเกมใน Lutris เชื่อมโยงกับสคริปต์การโหลดและตัวจัดการที่อธิบายสภาพแวดล้อมในการเปิดเกม ซึ่งรวมถึงโปรไฟล์สำเร็จรูปพร้อมการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการรันเกมที่ใช้ Wine นอกจาก Wine แล้ว เกมยังสามารถเปิดได้โดยใช้โปรแกรมจำลองคอนโซลเกม เช่น RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME และ Dolphin
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันใหม่:
- เพิ่มการรองรับการรันเกม Windows โดยใช้แพ็คเกจ Proton ที่พัฒนาโดย Valve
- มีการทำงานเพื่อปรับปรุงการตอบสนองของอินเทอร์เฟซและปรับปรุงประสิทธิภาพของการกำหนดค่าด้วยไลบรารีเกมที่มีขนาดใหญ่มาก
- เป็นไปได้ที่จะเพิ่มลิงค์อ้างอิงไปยัง ModDB ให้กับตัวติดตั้ง
- มีการบูรณาการกับบริการ Battle.net และ Itch.io (เกมอินดี้)
- เพิ่มการรองรับการย้ายไฟล์ไปยังหน้าต่างหลักโดยใช้อินเทอร์เฟซแบบลากและวาง
- รูปแบบของ windows พร้อมการตั้งค่า ตัวติดตั้ง และอินเทอร์เฟซสำหรับการเพิ่มเกมมีการเปลี่ยนแปลง
- การตั้งค่าจะถูกจัดกลุ่มเป็นส่วนๆ
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อแสดงเกมที่ติดตั้งก่อน
- ให้ความสามารถในการใช้ launch-config ในทางลัดและบรรทัดคำสั่ง
- แบนเนอร์และหน้าปกแสดงป้ายกำกับแพลตฟอร์ม
- GOG ได้ปรับปรุงการตรวจจับเกมที่รองรับใน DOSBox
- ปรับปรุงการรองรับหน้าจอความหนาแน่นของพิกเซลสูง (High-DPI)
ที่มา: opennet.ru