AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 และ
สามารถใช้ DXVK เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันและเกม 3 มิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 11 ในตัวของ Wine ซึ่งทำงานบน OpenGL
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
- เพิ่มการดำเนินการบางอย่างด้วยเชนการสลับเฟรมบัฟเฟอร์เสมือนที่ขาดหายไปในการใช้งาน Direct3D 9 (
สลับเชน ) ซึ่งแก้ไขปัญหาในการเปิดใช้แอปพลิเคชัน เช่น การสาธิต ATi ToyShop, Atelier Sophie และ Dynasty Warriors 7; - แก้ไขข้อบกพร่องล่าสุดในการใช้งาน Direct3D 9 และเพิ่มการปรับแต่งเล็กน้อยสำหรับประสิทธิภาพและการใช้หน่วยความจำ
- เพิ่มตัวเลือก d3d9.forceSwapchainMSAA เพื่อบังคับใช้ MSAA (การลบรอยหยักแบบหลายตัวอย่าง) สำหรับภาพที่ประมวลผลใน SwapChain;
- เปิดใช้งานการตั้งค่า d3d9.deferredSurfaceCreation ซึ่งช่วยกำจัดปัญหาเกี่ยวกับการแสดงเมนูในเกมจากซีรีย์ Atelier โดยใช้ Direct3D 11
- แก้ไขปัญหาในเกม: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
- ลบการรองรับไดรเวอร์รุ่นเก่าที่ไม่รองรับ API กราฟิก Vulkan 1.1: AMD/Intel (Mesa) 17.3 และเก่ากว่า, NVIDIA 390.xx และเก่ากว่า
ที่มา: opennet.ru