การเปิดตัวโครงการ DXVK 1.5.3 พร้อมการใช้งาน Direct3D 9/10/11 บน Vulkan API

ก่อตัวขึ้น ปล่อย interlayer ดีเอ็กซ์วีเค 1.5.3ซึ่งมีการติดตั้ง DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 และ 11 ที่ทำงานผ่านการแปลการโทรไปยัง Vulkan API หากต้องการใช้ DXVK ต้อง รองรับไดรเวอร์ Vulkan API 1.1เช่น
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 และ AMDVLK.
สามารถใช้ DXVK เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันและเกม 3 มิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 11 ในตัวของ Wine ซึ่งทำงานบน OpenGL

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

  • การเปลี่ยนแปลงแบบถดถอยที่สำคัญในการใช้งาน Direct3D 9 ที่นำมาใช้ในรุ่นล่าสุดได้ถูกกำจัดออกไปแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการตรวจสอบความถูกต้องของ Vulkan ในแอปพลิเคชัน Direct3D 9
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพ Direct3D 9 บนระบบที่มีไดรเวอร์กราฟิกบางตัว
  • ในบล็อกข้อมูลการดีบักที่แสดงที่ด้านบนของรูปภาพปัจจุบัน (heads-up display, HUD) แอปพลิเคชันที่ใช้ Direct3D 10 ซึ่งก่อนหน้านี้แสดงเป็น Direct3D 11 จะถูกทำเครื่องหมายอย่างถูกต้อง
  • ปัญหาเกี่ยวกับการเรนเดอร์เงาใน Mafia II ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ ENB shaders ที่นำไปสู่การเรนเดอร์ที่ไม่ถูกต้องในเกม Skyrim
  • แก้ไขปัญหาการแสดงเมนูใน Torchlight

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น