ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA ออก 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

นวัตกรรมหลัก:

  • เพิ่มการสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ OpenGL และ Vulkan สำหรับแอปพลิเคชัน X11 ที่ทำงานในสภาพแวดล้อม Wayland โดยใช้ส่วนประกอบ Xwayland DDX เมื่อพิจารณาจากการทดสอบ เมื่อใช้สาขาไดรเวอร์ NVIDIA 470 ประสิทธิภาพของ OpenGL และ Vulkan ในแอปพลิเคชัน X ที่เปิดตัวโดยใช้ XWayland นั้นเกือบจะเหมือนกับการทำงานภายใต้เซิร์ฟเวอร์ X ทั่วไป
  • ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี NVIDIA NGX ใน Wine และแพ็คเกจ Proton ซึ่งพัฒนาโดย Valve สำหรับรันเกม Windows บน Linux ได้ถูกนำมาใช้แล้ว รวมถึงไวน์และโปรตอน ตอนนี้คุณสามารถรันเกมที่รองรับเทคโนโลยี DLSS ซึ่งช่วยให้คุณสามารถใช้เทนเซอร์คอร์ของการ์ดวิดีโอ NVIDIA เพื่อการปรับขนาดภาพที่สมจริงโดยใช้วิธีการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อเพิ่มความละเอียดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

    หากต้องการใช้ฟังก์ชัน NGX ในแอปพลิเคชัน Windows ที่เปิดตัวโดยใช้ Wine จะต้องรวมไลบรารี nvngx.dll ไว้ด้วย สำหรับ Proton รุ่น Wine และรุ่นเสถียร ยังไม่มีการนำการสนับสนุน NGX มาใช้ แต่การเปลี่ยนแปลงเพื่อรองรับฟังก์ชันนี้ได้เริ่มรวมอยู่ในสาขา Proton Experimental แล้ว

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • ขีดจำกัดได้ถูกลบออกแล้วสำหรับจำนวนบริบท OpenGL ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ซึ่งขณะนี้ถูกจำกัดด้วยขนาดของหน่วยความจำที่มีอยู่เท่านั้น
  • เพิ่มการรองรับเทคโนโลยี PRIME สำหรับการลดการโหลดการดำเนินการเรนเดอร์ไปยัง GPU อื่นๆ (PRIME Display Offload) ในการกำหนดค่าที่ GPU ต้นทางและเป้าหมายได้รับการประมวลผลโดยไดรเวอร์ NVIDIA รวมถึงเมื่อ GPU ต้นทางได้รับการประมวลผลโดยไดรเวอร์ AMDGPU
  • เพิ่มการรองรับสำหรับส่วนขยาย Vulkan ใหม่: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT อนุญาตให้คุณใช้การฉายภาพแบบอะซิงโครนัสใน SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_extend_dynamic_state2, VK_EXT_color_write_enable, T_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor
  • การใช้คุณสมบัติส่วนกลางของ Vulkan นอกเหนือจาก VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT ตอนนี้ต้องการการเข้าถึงรูทหรือสิทธิ์ CAP_SYS_NICE
  • เพิ่มโมดูลเคอร์เนลใหม่ nvidia-peermem.ko ที่อนุญาตให้ RDMA สามารถใช้เพื่อเข้าถึงหน่วยความจำ NVIDIA GPU ได้โดยตรงโดยอุปกรณ์บุคคลที่สาม เช่น Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) โดยไม่ต้องคัดลอกข้อมูลไปยังหน่วยความจำระบบ
  • ตามค่าเริ่มต้น การเริ่มต้น SLI จะถูกเปิดใช้งานเมื่อใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำวิดีโอต่างกัน
  • การตั้งค่า nvidia และ NV-CONTROL มอบเครื่องมือการจัดการตัวระบายความร้อนตามค่าเริ่มต้นสำหรับบอร์ดที่รองรับการควบคุมตัวระบายความร้อนด้วยซอฟต์แวร์
  • รวมเฟิร์มแวร์ gsp.bin ซึ่งใช้ในการย้ายการเริ่มต้นและการควบคุม GPU ไปที่ด้านข้างของชิป GPU System Processor (GSP)

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น