OBS Studio 28.1 ปล่อยสตรีมมิ่งสด

OBS Studio 28.1 ซึ่งเป็นชุดโปรแกรมสำหรับการสตรีม การเรียบเรียง และการบันทึกวิดีโอ พร้อมให้ใช้งานแล้ว รหัสนี้เขียนด้วยภาษา C/C++ และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv2 แอสเซมบลีถูกสร้างขึ้นสำหรับ Linux, Windows และ macOS

เป้าหมายของการพัฒนา OBS Studio คือการสร้างแอปพลิเคชัน Open Broadcaster Software (OBS Classic) เวอร์ชันพกพาที่ไม่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม Windows รองรับ OpenGL และสามารถขยายได้ผ่านปลั๊กอิน ข้อแตกต่างอีกประการหนึ่งคือการใช้สถาปัตยกรรมแบบโมดูลาร์ซึ่งหมายถึงการแยกอินเทอร์เฟซและแกนหลักของโปรแกรม รองรับการแปลงรหัสสตรีมต้นทาง การจับภาพวิดีโอระหว่างเกม และการสตรีมไปยัง Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox และบริการอื่น ๆ เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพสูง คุณสามารถใช้กลไกการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ (เช่น NVENC และ VAAPI)

รองรับการจัดองค์ประกอบด้วยการสร้างฉากตามสตรีมวิดีโอที่กำหนดเอง ข้อมูลจากกล้องเว็บ การ์ดจับภาพวิดีโอ รูปภาพ ข้อความ เนื้อหาของหน้าต่างแอปพลิเคชันหรือทั้งหน้าจอ ในระหว่างการออกอากาศ คุณสามารถสลับระหว่างฉากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหลายฉากได้ (เช่น เพื่อสลับมุมมองโดยเน้นที่เนื้อหาหน้าจอและภาพเว็บแคม) โปรแกรมยังมีเครื่องมือสำหรับการผสมเสียง การกรองโดยใช้ปลั๊กอิน VST การปรับระดับเสียง และการลดเสียงรบกวน

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

  • เพิ่มความสามารถในการใช้ตัวเข้ารหัส NVENC ที่ให้มาในการ์ดวิดีโอ NVIDIA สำหรับการเร่งฮาร์ดแวร์ของการเข้ารหัสวิดีโอในรูปแบบ AV1 บนแพลตฟอร์ม Windows ตัวเข้ารหัสรองรับรูปแบบสี NV12 และ P010 และใช้ได้กับการ์ดกราฟิก NVIDIA RTX 40 series
  • อัปเดตค่าที่ตั้งล่วงหน้าสำหรับตัวเข้ารหัส NVENC ค่าที่ตั้งล่วงหน้าจะแบ่งออกเป็นสามประเภทที่แตกต่างกัน: ค่าที่ตั้งล่วงหน้า การปรับ และมัลติพาส คลาสที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเสนอการตั้งค่าสำหรับระดับคุณภาพ P1-P7 (ยิ่งระดับต่ำ คุณภาพก็จะยิ่งต่ำลง) คลาสการปรับแต่งใช้เพื่อเลือกลำดับความสำคัญระหว่างความล่าช้าและคุณภาพ (โหมดที่แนะนำคือ: คุณภาพสูง เวลาแฝงต่ำ และเวลาแฝงต่ำมาก) คลาส Multipass กำหนดว่าจะใช้การส่งผ่านครั้งที่สองเมื่อเข้ารหัสหรือไม่ (โหมดที่แนะนำ: ปิดใช้งานการส่งผ่านครั้งที่สอง ความละเอียดของไตรมาส และความละเอียดเต็ม)
  • ตัวเลือก "Always on Top" ถูกย้ายไปที่เมนู View
  • สามารถเลือกแหล่งเฉพาะสำหรับกล้องเสมือนได้
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อจัดการกล้องเสมือน
  • งานมิกซ์ได้รับการปรับในโหมดสตูดิโอ
  • แก้ไขปัญหาการจับภาพหน้าจอของเกมที่ใช้ Direct3D 9 บน Windows 11 22H2

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น