OBS Studio 32.0 ซึ่งเป็นแพ็กเกจสำหรับการสตรีมมิ่ง การผสมภาพ และการบันทึกวิดีโอ ได้ถูกปล่อยออกมาแล้ว โค้ดเขียนด้วยภาษา C/C++ และเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GPLv2 มีการสร้างเวอร์ชันสำหรับใช้งานแล้ว Linux (แฟลตแพ็ค) Windows и macOS.
เป้าหมายของการพัฒนา OBS Studio คือการสร้างเวอร์ชันพกพาที่ใช้งานได้กับทุกแพลตฟอร์มของแอปพลิเคชัน Open Broadcaster Software (OBS Classic) Windowsซึ่งรองรับ OpenGL และสามารถขยายขีดความสามารถได้ผ่านปลั๊กอิน คุณสมบัติเด่นอีกประการหนึ่งคือการใช้สถาปัตยกรรมแบบโมดูลาร์ ซึ่งแยกส่วนติดต่อผู้ใช้ออกจากแกนหลักของโปรแกรม รองรับการแปลงรหัสสตรีมต้นฉบับ การบันทึกวิดีโอระหว่างเล่นเกม และการสตรีมไปยัง PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion และบริการอื่นๆ กลไกการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ (เช่น NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox และ VAAPI) สามารถนำมาใช้เพื่อให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพสูง
รองรับการจัดองค์ประกอบด้วยการสร้างฉากตามสตรีมวิดีโอที่กำหนดเอง ข้อมูลจากกล้องเว็บ การ์ดจับภาพวิดีโอ รูปภาพ ข้อความ เนื้อหาของหน้าต่างแอปพลิเคชันหรือทั้งหน้าจอ ในระหว่างการออกอากาศ คุณสามารถสลับระหว่างฉากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหลายฉากได้ (เช่น เพื่อสลับมุมมองโดยเน้นที่เนื้อหาหน้าจอและภาพเว็บแคม) โปรแกรมยังมีเครื่องมือสำหรับการผสมเสียง การกรองโดยใช้ปลั๊กอิน VST การปรับระดับเสียง และการลดเสียงรบกวน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
- เพิ่มตัวจัดการปลั๊กอิน
- ได้มีการเพิ่มตัวเลือกที่สามารถเปิดใช้งานแยกต่างหากเพื่อส่งบันทึกสำหรับการวินิจฉัยข้อผิดพลาดบนแพลตฟอร์มต่างๆ แล้ว Windows и macOS.
- เอฟเฟกต์เสียงที่ทำงานบน GPU NVIDIA RTX รองรับการตรวจจับกิจกรรมเสียง (VAD) แล้ว ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่แยกคำพูดจากสัญญาณเสียงและปรับปรุงประสิทธิภาพของการลดเสียงรบกวนในการส่งเสียง
- เอฟเฟกต์การลบพื้นหลังที่ใช้งานได้บนระบบที่มี GPU NVIDIA RTX ขณะนี้มีตัวเลือกในการลบเก้าอี้หรือเก้าอี้เท้าแขนออกจากโครงแล้ว
- โปรแกรมเรนเดอร์เชิงทดลองที่ใช้ Metal graphics API นั้นมีให้ใช้งานสำหรับคอมพิวเตอร์ Mac ที่ใช้ชิป ARM Apple Silicon
- เพิ่มการรองรับรูปแบบ Hybrid MOV รองรับรูปแบบ Hybrid MP4 และ Hybrid MOV ซึ่งใช้เป็นคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเริ่มต้น ได้รับการประกาศว่าเสถียรแล้ว
- เพิ่มการรองรับรูปแบบ ProRes (สำหรับ macOSและเพิ่มการรองรับ HEVC/H.264 พร้อมเสียง PCM บนทุกแพลตฟอร์ม
- ปิดการใช้งานการโหลดปลั๊กอินที่ออกแบบมาเพื่อทำงานกับ OBS Studio เวอร์ชันใหม่กว่าเพื่อป้องกันปัญหาความเข้ากันได้
- เพิ่มการรองรับการใช้วิดเจ็ตที่กำหนดเอง ซึ่งจะนำมาใช้ในอนาคตเพื่อปรับปรุงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ให้ทันสมัย
- อัตราบิตเรตที่แนะนำเริ่มต้นได้รับการเพิ่มจาก 2500 เป็น 6000 Kbps
- ปรับปรุงตรรกะการลบข้อมูลซ้ำซ้อนของเสียง
- เปลี่ยนการตั้งค่าสำหรับตัวเข้ารหัส AMD
- ปรับปรุงการเลือกรูปแบบเมื่อบันทึกวิดีโอผ่านมัลติมีเดีย เซิร์ฟเวอร์ ไพพ์ไวร์
ที่มา: opennet.ru
