OBS Studio 32.1 ชุดโปรแกรมสำหรับการสตรีม การเรียบเรียง และการบันทึกวิดีโอ เปิดตัวแล้ว รหัสนี้เขียนด้วยภาษา C/C++ และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv2 แอสเซมบลีถูกสร้างขึ้นสำหรับ Linux (flatpak), Windows และ macOS
เป้าหมายของการพัฒนา OBS Studio คือการสร้างแอปพลิเคชัน Open Broadcaster Software (OBS Classic) เวอร์ชันพกพาที่ไม่ผูกติดกับแพลตฟอร์ม Windows รองรับ OpenGL และขยายได้ผ่านปลั๊กอิน ความแตกต่างอีกประการหนึ่งคือการใช้สถาปัตยกรรมแบบโมดูลาร์ ซึ่งหมายถึงการแยกอินเทอร์เฟซและแกนหลักของโปรแกรม รองรับการแปลงรหัสสตรีมต้นทาง การจับภาพวิดีโอระหว่างเกม และการสตรีมไปยัง PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion และบริการอื่น ๆ เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพสูง สามารถใช้กลไกการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ได้ (เช่น NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox และ VAAPI)
รองรับการจัดองค์ประกอบด้วยการสร้างฉากตามสตรีมวิดีโอที่กำหนดเอง ข้อมูลจากกล้องเว็บ การ์ดจับภาพวิดีโอ รูปภาพ ข้อความ เนื้อหาของหน้าต่างแอปพลิเคชันหรือทั้งหน้าจอ ในระหว่างการออกอากาศ คุณสามารถสลับระหว่างฉากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหลายฉากได้ (เช่น เพื่อสลับมุมมองโดยเน้นที่เนื้อหาหน้าจอและภาพเว็บแคม) โปรแกรมยังมีเครื่องมือสำหรับการผสมเสียง การกรองโดยใช้ปลั๊กอิน VST การปรับระดับเสียง และการลดเสียงรบกวน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:
- เพิ่มอินเทอร์เฟซใหม่สำหรับการผสมเสียง (Audio Mixer)
- เพิ่มการรองรับ Simulcast ผ่าน WebRTC แล้ว
- เพิ่มการรองรับการยกเลิก/ทำซ้ำการเปลี่ยนแปลงสำหรับการดำเนินการต่างๆ เช่น โหมดการผสมผสานและการลดการแทรกสลับเฟรม
- obs-websocket ได้เพิ่มการสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับการทำงานกับ Canvas ซึ่งเป็นวัตถุที่บรรจุฉากและกำหนดวิธีการสำหรับการเรนเดอร์ฉากเหล่านั้น
- Browser Source ได้ปรับปรุงระบบรักษาความปลอดภัยสำหรับการทำงานกับไฟล์ในเครื่องแล้ว
- ขณะนี้ตัวจัดการปลั๊กอินอนุญาตให้คุณเปิด/ปิดใช้งานปลั๊กอินที่ขาดหายไปได้แล้ว
- แอนิเมชันในแผงควบคุมถูกปิดใช้งานแล้ว
- อัตราบิตเริ่มต้นถูกเปลี่ยนเป็น 6000 kbps แล้ว
ที่มา: opennet.ru
