เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

แนะนำ เปิดตัวระบบตัดต่อวิดีโอที่ไม่ใช่เชิงเส้นฟรี OpenShot 2.5.0. รหัสโครงการจัดทำภายใต้ใบอนุญาต GPLv3: อินเทอร์เฟซเขียนด้วย Python และ PyQt5 แกนประมวลผลวิดีโอ (libopenshot) เขียนด้วยภาษา C ++ และใช้ความสามารถของแพ็คเกจ FFmpeg ไทม์ไลน์เชิงโต้ตอบเขียนโดยใช้ HTML5, JavaScript และ AngularJS . สำหรับผู้ใช้ Ubuntu แพ็คเกจที่มี OpenShot รุ่นล่าสุดจะมีจำหน่ายผ่านแพ็คเกจที่เตรียมไว้เป็นพิเศษ พื้นที่เก็บข้อมูล PPAสำหรับการแจกแจงอื่น ๆ เกิดขึ้น แอสเซมบลีที่มีอยู่ในตัวเองในรูปแบบ AppImage บิลด์พร้อมใช้งานสำหรับ Windows และ macOS

โปรแกรมแก้ไขมีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่สะดวกและใช้งานง่ายซึ่งแม้แต่ผู้ใช้มือใหม่ก็สามารถแก้ไขวิดีโอได้ โปรแกรมรองรับเอฟเฟ็กต์ภาพหลายสิบแบบ ทำให้สามารถทำงานกับไทม์ไลน์แบบหลายแทร็กได้ด้วยความสามารถในการย้ายองค์ประกอบระหว่างองค์ประกอบเหล่านั้นด้วยเมาส์ ช่วยให้คุณสามารถปรับขนาด ครอบตัด รวมบล็อกวิดีโอ รับรองการไหลที่ราบรื่นจากวิดีโอหนึ่งไปยังอีกวิดีโอหนึ่ง , ซ้อนทับพื้นที่โปร่งแสง ฯลฯ สามารถแปลงรหัสวิดีโอพร้อมดูตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงได้ทันที ด้วยการใช้ประโยชน์จากไลบรารีของโปรเจ็กต์ FFmpeg ทำให้ OpenShot รองรับรูปแบบวิดีโอ เสียง และรูปภาพจำนวนมาก (รวมถึงการรองรับ SVG เต็มรูปแบบ)

เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

ในรุ่นใหม่:

  • รองรับการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ในการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอโดยใช้ GPU แทน CPU โหมดการเร่งความเร็วที่การ์ดแสดงผลและไดรเวอร์ที่ติดตั้งรองรับจะแสดงในส่วน "การตั้งค่า->ประสิทธิภาพ" สำหรับการ์ดแสดงผล NVIDIA ขณะนี้รองรับเฉพาะการเร่งความเร็วการเข้ารหัสเท่านั้นหากมีไดรเวอร์ NVIDIA 396+ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ สำหรับการ์ด AMD และ Intel จะใช้ VA-API (Video Acceleration API) ซึ่งต้องมีการติดตั้ง mesa-va-drivers หรือแพ็คเกจ i965-va-driver คุณสามารถใช้ GPU หลายตัวได้ - ตัวอย่างเช่น บนแล็ปท็อปที่มีกราฟิกไฮบริด Intel GPU ในตัวสามารถใช้เพื่อเร่งการเข้ารหัส และสามารถใช้ GPU ของการ์ดกราฟิกแยกเพื่อถอดรหัสได้ ระดับประสิทธิภาพด้วยการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ขึ้นอยู่กับรูปแบบวิดีโอและการรองรับของการ์ดแสดงผล ตัวอย่างเช่น สำหรับไฟล์ MP4/H.264 ความเร็วในการถอดรหัสและเข้ารหัสข้อมูลพิกเซลจะเพิ่มขึ้น 30-40%
    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • ประสิทธิภาพของระบบประมวลผลคีย์เฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก (ตามลำดับความสำคัญหลายระดับ) ซึ่งได้รับการเขียนใหม่ทั้งหมดและตอนนี้ให้ค่าที่ประมาณค่าในเวลาใกล้เคียงเรียลไทม์ ระบบใหม่ช่วยให้คุณสร้างค่าประมาณ 100 ค่าที่สอดแทรกในเวลาที่ระบบเก่าใช้ในการสร้างค่าเดียวซึ่งทำให้สามารถกำจัดกลไกการแคชที่ใช้ก่อนหน้านี้ได้ ก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะใช้แคชคีย์เฟรมในโปรเจ็กต์ที่มีคลิปจำนวนมาก ประสิทธิภาพของระบบประมวลผลคีย์เฟรมก็ลดลงอย่างมาก และมีความล่าช้าอย่างมากในการเข้าถึงคีย์เฟรมหรือเมื่อเคลื่อนที่ผ่านไทม์ไลน์

    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • เพิ่มการรองรับสำหรับการส่งออกและการนำเข้าไฟล์ในรูปแบบ EDL และ XML ที่ใช้ในแพ็คเกจ Adobe Premiere และ Final Cut Pro ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ คลิป คีย์เฟรม การแปลง และสถานะไทม์ไลน์ที่รวมอยู่ในโปรเจ็กต์

    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • การสร้างภาพขนาดย่อได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ปัญหาเกี่ยวกับภาพขนาดย่อหายไปหลังจากย้ายหรือเปลี่ยนชื่อไดเร็กทอรีได้รับการแก้ไขแล้ว ในโครงการ ทรัพยากรที่เกี่ยวข้องจะถูกเก็บไว้ในไดเร็กทอรีแยกต่างหาก และเพื่อสร้างและให้บริการภาพขนาดย่อ จะมีการใช้เซิร์ฟเวอร์ HTTP ในเครื่อง ตรวจสอบไดเร็กทอรีต่างๆ ระบุไฟล์ที่หายไป และสร้างภาพขนาดย่อที่หายไปใหม่ (อินเทอร์เฟซและไทม์ไลน์จะขึ้นอยู่กับการใช้ เทคโนโลยี HTML และตอนนี้ขอภาพขนาดย่อจากเซิร์ฟเวอร์ HTTP ในตัว)
  • เพิ่มการรองรับสำหรับการสร้างแบบจำลอง Blender 3D 2.80 и 2.81พร้อมทั้งรองรับรูปแบบไฟล์ “.blend” ชื่อเรื่องแอนิเมชั่นส่วนใหญ่ที่จัดทำใน Blender ได้รับการอัปเดตแล้ว ปรับปรุงตรรกะเพื่อระบุเวอร์ชันและไฟล์ปฏิบัติการของ Blender

    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • ความสามารถในการสร้างการสำรองข้อมูลโดยอัตโนมัติและกู้คืนสถานะก่อนหน้าในกรณีที่เกิดความล้มเหลวหรือข้อผิดพลาดโดยไม่ตั้งใจได้ถูกนำมาใช้ ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้ลบคลิปออกจากไทม์ไลน์โดยไม่ตั้งใจและบันทึกอัตโนมัติบันทึกการเปลี่ยนแปลงนี้ ขณะนี้ผู้ใช้สามารถย้อนกลับไปที่หนึ่งในการสำรองข้อมูลที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ (ก่อนหน้านี้ AutoRecord จะแทนที่ไฟล์โปรเจ็กต์ที่ใช้งานอยู่ แต่ตอนนี้การสำรองข้อมูลระดับกลางจะถูกบันทึกไว้ใน ~/.openshot_qt/recovery/);

    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • ปรับปรุงความเข้ากันได้กับภาพเวกเตอร์ในรูปแบบ
    SVG แก้ไขปัญหา SVG มากมายที่เกี่ยวข้องกับความโปร่งใส แบบอักษร ฯลฯ มีการเพิ่มไลบรารีรุ่นใหม่ในชุดคิทสำหรับการประมวลผล SVG ความละเอียด;

    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • ปรับปรุงหน้าต่างแสดงตัวอย่าง เมื่อเปลี่ยนขนาดหน้าต่าง ตอนนี้มาตราส่วนจะถูกเลือกเฉพาะในค่าที่อนุญาตให้แบ่งขนาดดั้งเดิมเป็นสองโดยไม่มีเศษเหลือ ซึ่งจะช่วยลดการปรากฏตัวของช่องว่างที่ขอบของภาพ
  • ปรับปรุงระบบการส่งออก เมื่อส่งออกที่อัตราเฟรมอื่น ข้อมูลคีย์เฟรมในโปรเจ็กต์จะไม่เปลี่ยนแปลงอีกต่อไป (ก่อนหน้านี้ใช้การปรับขนาดคีย์เฟรม ซึ่งอาจนำไปสู่การสูญเสียข้อมูลเมื่อส่งออกที่ FPS ต่ำ)
  • ตามค่าเริ่มต้น การส่งการวัดและส่งข้อมูลทางไกลอัตโนมัติจะถูกปิดใช้งานเมื่อเปิดใช้งานครั้งแรก เมตริกจะถูกส่งเฉพาะในกรณีที่ผู้ใช้ยินยอมอย่างชัดเจนให้ส่งเมตริกที่ไม่ระบุตัวตน รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชันของไลบรารีและส่วนประกอบของระบบ ตลอดจนข้อมูลเกี่ยวกับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น เพื่อยืนยันความยินยอมในการส่งการวัดและส่งข้อมูลทางไกลในการเปิดตัวครั้งแรก ตอนนี้กล่องโต้ตอบพิเศษจะปรากฏขึ้น ตัวเลือกการส่งซึ่งเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นและทำเครื่องหมายว่า "ใช่ ฉันต้องการปรับปรุง OpenShot" ซึ่งอาจทำให้เข้าใจผิดได้โดยไม่ต้องอ่านบันทึกใน หน้าต่าง;

    เปิดตัวโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี OpenShot 2.5.0

  • มีการปรับปรุงมากมายกับระบบบิลด์และสคริปต์บิลด์ที่ใช้ CMake ปรับปรุงการรองรับการสร้างอย่างต่อเนื่องใน Travis CI และ GitLab CI
  • ปรับปรุงความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม ชุดทดสอบได้รับการขยายและคำนึงถึงคุณสมบัติของระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันด้วย มอบความเท่าเทียมกันในการทำงานและการสนับสนุนสำหรับ Linux, Windows และ macOS

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น