ปล่อยไวน์ 4.14

มีอยู่ การเปิดตัวทดลองของการใช้งาน Win32 API แบบเปิด - ไวน์ 4.14. ตั้งแต่เปิดตัวรุ่น 4.13 รายงานข้อผิดพลาด 18 รายการถูกปิดและมีการเปลี่ยนแปลง 255 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.2, что позволило избавиться от проблем при запуске квестов DARK и DLC;
  • DLL в формате PE (Portable Executable) теперь не привязаны к runtime
    MinGW;

  • В ntoskrnl реализован вызов MmIsThisAnNtAsSystem и добавлены заглушки для вызовов SePrivilegeCheck и SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 реализованы функции WTSFreeMemoryExA и WTSFreeMemoryExW, и добавлены заглушки для WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] и WTSOpenServerEx[AW];

  • Добавлены новые DLL wlanui и utildll;
  • Из kernel32 в kernelbase перенесён код, связанный с управлением процессами, потоками и файловыми дескрипторами;
  • В wined3d добавлены функции для работы с текстурами, такие как wined3d_texture_upload_data() и wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Внесены исправления, связанные с обработкой исключений на платформе ARM64;
  • รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิด:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2

นอกจากนี้ยังสามารถสังเกตได้ สิ่งพิมพ์ компанией Valve обновления проекта โปรตอน 4.11-2ซึ่งอิงจากการพัฒนาของโปรเจ็กต์ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแค็ตตาล็อก Steam บน Linux การพัฒนาโครงการ การแพร่กระจาย ภายใต้ใบอนุญาต BSD Proton ช่วยให้คุณสามารถรันแอพพลิเคชั่นเกมเฉพาะ Windows ได้โดยตรงในไคลเอนต์ Steam Linux แพ็คเกจประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9 (ขึ้นอยู่กับ ดี9วีเค), DirectX 10/11 (ขึ้นอยู่กับ ดีเอ็กซ์วีเค) และ 12 (ขึ้นอยู่กับ vkd3d) ซึ่งทำงานผ่านการแปลการเรียก DirectX เป็น Vulkan API ให้การสนับสนุนที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับตัวควบคุมเกมและความสามารถในการใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอที่รองรับในเกม

В новой версии компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.08, движок Mono до версии 4.9.2, а прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до версии 1.3.2. Обеспечен вывод данных о режиме 60 FPS и для экранов с высокой частотой кадров (необходимо для старых игр). Решены проблемы с зависанием при вводе текста в играх Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น