ปล่อยไวน์ 4.15

มีอยู่ การเปิดตัวทดลองของการใช้งาน Win32 API แบบเปิด - ไวน์ 4.15. ตั้งแต่เปิดตัวรุ่น 4.14 รายงานข้อผิดพลาด 28 รายการถูกปิด และมีการเปลี่ยนแปลง 244 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • เพิ่มการใช้งานบริการ HTTP เริ่มต้น (ชนะ HTTP) และ API ที่เกี่ยวข้องสำหรับแอปพลิเคชันไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งและรับคำขอโดยใช้โปรโตคอล HTTP รองรับการโทรเช่น HttpReceiveHttpRequest()
    HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl() ฯลฯ นอกจากนี้ยังได้จัดเตรียมไดรเวอร์ Http.sys ซึ่งประมวลผลคำขอ HTTP ที่เข้ามาด้วย

  • สำหรับสถาปัตยกรรม ARM64 มีการเพิ่มการรองรับการคลายสแต็กใน ntdll แล้ว เพิ่มการรองรับสำหรับการเชื่อมต่อไลบรารี libunwind ภายนอก
  • การโทรถูกนำไปใช้ในเคอร์เนลเบส SetThreadStackGuarantee()ซึ่งใช้ใน ntdll เพื่อจัดการสถานการณ์สแต็กโอเวอร์โฟลว์
  • ปรับปรุงการรองรับการกำหนดค่าหลายจอภาพเมื่อทำงานกับ macOS
  • ความสามารถของล่าม jscript และ vbscript ได้รับการขยาย;
  • wined3d เพิ่มการรองรับสำหรับส่วนขยาย WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE และใช้ฟังก์ชัน wined3d_color_srgb_from_linear()
  • d3drm ใช้ฟังก์ชัน d3drm_viewport2_GetCamera()
    d3drm_viewport2_SetCamera()
    d3drm_viewport2_GetPlane() และ
    d3drm_viewport2_SetPlane();

  • เพิ่มฟังก์ชัน GdipRecordMetafileStreamI() ให้กับ gdiplus;
  • ชุดควบคุมที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการแก้ไขแบบฟอร์ม RichEdit;
  • รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิด
    Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed ​​​​Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft ซีเอ็นซี

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น