การเปิดตัว Wine 4.21 และแพ็คเกจสำหรับการเปิดตัวเกม Windows Proton 4.11-9

มีอยู่ การเปิดตัวทดลองของการใช้งาน Win32 API แบบเปิด - ไวน์ 4.21. ตั้งแต่เปิดตัวรุ่น 4.20 รายงานข้อผิดพลาด 50 รายการถูกปิด และมีการเปลี่ยนแปลง 343 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • ดำเนินการกำหนด URL การกำหนดค่าพร็อกซี HTTP ตามข้อมูลที่ส่งผ่าน DHCP
  • เพิ่มการรองรับใน D3DX9 บล็อกพารามิเตอร์ (เพิ่มการเรียก d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() และ d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • ทำงานอย่างต่อเนื่องในการสร้าง DLL เริ่มต้นด้วยไลบรารี msvcrt ในตัว (จัดทำโดยโครงการ Wine ไม่ใช่ Windows DLL) ในรูปแบบ PE (Portable Executable)
  • รายงานข้อผิดพลาดแบบปิดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่น LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22

นอกจากนี้วาล์ว การตีพิมพ์ การเปิดตัวโครงการใหม่ โปรตอน 4.11-9ซึ่งอิงจากการพัฒนาของโปรเจ็กต์ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแค็ตตาล็อก Steam บน Linux การพัฒนาโครงการ การแพร่กระจาย ภายใต้ใบอนุญาต BSD Proton ช่วยให้คุณสามารถรันแอพพลิเคชั่นเกมเฉพาะ Windows ได้โดยตรงในไคลเอนต์ Steam Linux แพ็คเกจประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9 (ขึ้นอยู่กับ ดี9วีเค), DirectX 10/11 (ขึ้นอยู่กับ ดีเอ็กซ์วีเค) และ DirectX 12 (ขึ้นอยู่กับ vkd3d) ซึ่งทำงานผ่านการแปลการเรียก DirectX เป็น Vulkan API ให้การสนับสนุนที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับตัวควบคุมเกมและความสามารถในการใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอที่รองรับในเกม

Proton เวอร์ชันใหม่แก้ไขการถดถอยที่นำมาใช้ในรีลีส 4.11-8 ซึ่งส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงในเกม 32 บิตที่ทำงานโดยใช้เลเยอร์ DXVK และ D9VK แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงขนาดหน่วยความจำไม่ถูกต้องสำหรับ GPU บางตัว แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเปิดตัว Crazy Machines 3 คืนการรองรับข้อเสนอแนะจากตัวควบคุมพวงมาลัยเกม

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น