การเปิดตัว Wine 5.12 และ Wine staging 5.12

ไปยังสถานที่ รุ่นทดลองของการใช้งาน WinAPI แบบเปิด - ไวน์ 5.12. ตั้งแต่เปิดตัวรุ่น 5.11 รายงานข้อผิดพลาด 48 รายการถูกปิดและมีการเปลี่ยนแปลง 337 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • ไลบรารี NTDLL ได้รับการแปลงเป็นรูปแบบ PE;
  • เพิ่มการรองรับ WebSocket API;
  • การสนับสนุนที่ได้รับการปรับปรุง RawInput;
  • อัปเดตข้อกำหนด Vulkan API;
  • รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิด:
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2 , Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall

นอกจากนี้: ถัดไป ก่อตัวขึ้น การเปิดตัวโครงการ การแสดงละครไวน์ 5.12ภายในซึ่งมีการสร้างไวน์เพิ่มเติม รวมถึงแพทช์ที่ยังไม่พร้อมสมบูรณ์หรือมีความเสี่ยงที่ยังไม่เหมาะสำหรับการนำไปใช้ในสาขาไวน์หลัก เมื่อเปรียบเทียบกับ Wine แล้ว Wine Staging ให้แพตช์เพิ่มเติม 665 แพตช์ (ในรีลีสล่าสุดมี 702 แพตช์ในปีก่อน 818 - จนกว่าการแยก ntdll ในสาขาไวน์หลักจะเสร็จสิ้น แพตช์ "esync" ยังคงปิดใช้งานชั่วคราว)

รุ่นใหม่นำการซิงโครไนซ์กับฐานรหัส Wine 5.12 แพตช์ 18 รายการได้ถูกถ่ายโอนไปยัง Wine หลัก ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการใช้องค์ประกอบ DirectManipulation API การเปลี่ยนแปลงไลบรารี ntdll และการเพิ่มคำจำกัดความของ XACT

อัปเดตแล้ว แพทช์ winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
เซิร์ฟเวอร์-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* และ ntdll-NtQueryVirtualMemory เพิ่มแล้ว แก้ไขป้องกันไม่ให้ค่า maxImageCount ส่งกลับ 0 สลับเชน เมื่อใช้ Vulkan API (ค่าว่างทำให้เกิดปัญหาใน Strange Brigade, No Man's Sky และ Path of Exile)

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น