การเปิดตัว Wine 5.8 และ Wine staging 5.8

ไปยังสถานที่ รุ่นทดลองของการใช้งาน WinAPI แบบเปิด - ไวน์ 5.8. ตั้งแต่เปิดตัวรุ่น 5.7 รายงานข้อผิดพลาด 44 รายการถูกปิด และมีการเปลี่ยนแปลง 322 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • การแจ้งเตือนที่ดำเนินการเกี่ยวกับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ Plug & Play;
  • ปรับปรุงการสนับสนุนสำหรับการสร้างโดยใช้ Clang ในโหมดความเข้ากันได้ของ MSVC
  • การพัฒนาแบ็กเอนด์ WineD3D บน Vulkan API ยังคงดำเนินต่อไป
  • เพิ่มการใช้งานเบื้องต้นของตัวเข้ารหัส GIF;
  • มีการรองรับเวอร์ชันใหม่ของข้อกำหนดกราฟิก API ของ Vulkan (1.2.140) แล้ว
  • รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิด:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, คาราโอเกะ DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

พร้อมกัน นำเสนอ การเปิดตัวโครงการ การแสดงละครไวน์ 5.8ภายในซึ่งมีการสร้างไวน์เพิ่มเติม รวมถึงแพทช์ที่ยังไม่พร้อมสมบูรณ์หรือมีความเสี่ยงที่ยังไม่เหมาะสำหรับการนำไปใช้ในสาขาไวน์หลัก เมื่อเปรียบเทียบกับไวน์แล้ว Wine Staging ให้แพตช์เพิ่มเติม 833 แพตช์ รุ่นใหม่นำการซิงโครไนซ์กับฐานรหัส Wine 5.8

มีการถ่ายโอนแพตช์ 12 รายการไปยังแพ็คเกจไวน์หลัก ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มตัวเข้ารหัส GIF ให้กับ windowscodecs และการขยายฟังก์ชันการทำงานของส่วนประกอบ ddraw อัปเดตแล้ว แพทช์ ntdll-เขียน,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
และ winebuild-Fake_Dlls

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น