การเปิดตัวไวน์ 6.2, การแสดงละครไวน์ 6.2 และโปรตอน 5.13-6

มีการเปิดตัวรุ่นทดลองของการใช้งาน WinAPI - Wine 6.2 แบบเปิด นับตั้งแต่เปิดตัวเวอร์ชัน 6.1 รายงานข้อบกพร่อง 51 รายการได้ถูกปิดลง และมีการเปลี่ยนแปลง 329 รายการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:

  • เอ็นจิ้น Mono ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 6.0 พร้อมรองรับ DirectX
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ NTDLL ดีบักเกอร์ API
  • คอมไพเลอร์ WIDL (Wine Interface Definition Language) ได้ขยายการรองรับ WinRT IDL (Interface Definition Language)
  • ปัญหาในการใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox One บน macOS ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิดแล้ว: World of Tanks, Directory Opus 9 พร้อมโปรแกรมเสริม Amiga Explorer Shell, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60 , QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite สำหรับ PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, อีเมลผลกระทบสูง 5 , ชุดเครื่องมือ WiX v3.9, PTC Mathcad Prime 3.0, PaintRibbon 1.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 5, Shadow Warrior 2, MS Word 2013/2016, Runaway , Adobe Audition, Steel Series Engine 3, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes 12.11.0.26, Game Protect Kit (GPK), Far Manager

นอกจากนี้ การเปิดตัวโปรเจ็กต์ Wine Staging 6.2 ได้ถูกสร้างขึ้น ภายใต้กรอบงานที่มีการสร้างไวน์แบบขยาย รวมถึงแพตช์ที่ยังไม่พร้อมเต็มที่หรือมีความเสี่ยงที่ยังไม่เหมาะสำหรับการนำไปใช้ในสาขาไวน์หลัก เมื่อเปรียบเทียบกับไวน์แล้ว Wine Staging ให้แพตช์เพิ่มเติมอีก 669 แพตช์

รุ่นใหม่นำการซิงโครไนซ์กับฐานรหัส Wine 6.2 แพตช์ 38 รายการได้ถูกถ่ายโอนไปยัง Wine หลัก ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการรองรับ WIDL และการขยายขีดความสามารถของ ntdll อัปเดตแพตช์ xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points และ widl-winrt-support

นอกจากนี้ Valve ยังได้เผยแพร่การเปิดตัวโปรเจ็กต์ Proton 5.13-6 ซึ่งอิงจากการพัฒนาของโปรเจ็กต์ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแค็ตตาล็อก Steam บน Linux การพัฒนาของโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต BSD Proton ช่วยให้คุณสามารถรันแอพพลิเคชั่นเกมเฉพาะ Windows ได้โดยตรงในไคลเอนต์ Steam Linux แพ็คเกจนี้ประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9/10/11 (ขึ้นอยู่กับแพ็คเกจ DXVK) และ DirectX 12 (ขึ้นอยู่กับ vkd3d-proton) ซึ่งทำงานผ่านการแปลการเรียก DirectX ไปยัง Vulkan API ให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับตัวควบคุมเกมและความสามารถ เพื่อใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอของเกมที่รองรับ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมแบบมัลติเธรด จึงรองรับกลไก "esync" (Eventfd Synchronization) และ "futex/fsync"

ใน Proton 5.13-6 เวอร์ชันใหม่:

  • ปัญหาเสียงใน Cyberpunk 2077 ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ PlayStation 5
  • มีการให้การสนับสนุนสำหรับ Nioh 2
  • การแชทด้วยเสียงในเกม Deep Rock Galactic ได้ถูกนำเข้าสู่รูปแบบการทำงานแล้ว
  • ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์เกมและอุปกรณ์ฮอตปลั๊กใน Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) และ Virginia
  • แก้ไขปัญหาการป้อนข้อมูลเมื่อหน้าจอ Steam ทำงานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอสีดำปรากฏขึ้นเมื่อสูญเสียโฟกัสใน DOOM Eternal บนระบบ AMD
  • การรองรับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนได้รับการฟื้นฟูใน No Man's Sky
  • เพิ่มการรองรับเสียงในเกม Dark Sector
  • แก้ไขการค้างใน Need for Speed ​​​​(2015) บนระบบที่ใช้ AMD GPU

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น