STALKER: Call of Pripyat เปิดตัวบนเอ็นจิ้น OpenXRay เวอร์ชัน 558

OpenXRay เวอร์ชันใหม่หมายเลข 558 เปิดตัวแล้ว! การเปิดตัวประกอบด้วยความเสถียรทั่วไปและการแก้ไขเพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้กับเกม Clear Sky ซึ่งทำให้เครื่องยนต์มีคุณภาพในระดับที่ยอมรับได้ นอกจากนี้ เวอร์ชันนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ อีกมากมายที่จะไม่มีการกล่าวถึง

สิ่งที่สำคัญที่สุด: ข้อบกพร่อง 4 อันดับแรกของรุ่นก่อนหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว และการรองรับ CN เกือบจะเสถียรอย่างสมบูรณ์

รายการการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า:

การแก้ไขที่สำคัญ:

  • แก้ไข FPS ที่ลดลงเมื่อดูบางพื้นที่ เช่น Skadovsk;
  • แก้ไขหน้าจอที่กระพริบหลังจาก Alt+Tab เมื่อเริ่มเกมใหม่หรือโหลดเกมที่บันทึกไว้

ฟ้าโปร่ง:

  • การสนับสนุนสำหรับเกมนี้ได้ย้ายจากช่วงเบต้าไปสู่ความเสถียรเกือบทั้งหมด! (ปล่อยตัวผู้สมัคร);
  • แก้ไขฉากคัตซีนกับผู้ดูดเลือดและลูกหนี้ที่ Agroprom;
  • แก้ไขข้อขัดข้องในการตั้งค่า
  • แก้ไขการซูมเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA ที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขความเสียหายเล็กน้อยต่อสตอล์กเกอร์และมนุษย์กลายพันธุ์
  • แก้ไขข้อขัดข้อง “ความสูง > 0”;
  • แก้ไขปัญหาพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของปกอัจฉริยะแบบเคลื่อนไหว (ไม่ใช่การต่อสู้)
  • แก้ไขการแสดงสิ่งประดิษฐ์ในเครื่องตรวจจับทางวิทยาศาสตร์

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:

  • ในโหมด Clear Sky และ Shadow of Chernobyl หน้าต่างเกมจะมีชื่อและไอคอนที่เกี่ยวข้อง
  • ตอนนี้การเรนเดอร์ OpenGL จะไม่แสดงในการตั้งค่าหากไม่มีเชเดอร์ GLSL ที่จำเป็น
  • แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับสคริปต์ LuaJIT 1.1.x ที่ใช้ฟังก์ชัน coroutine.cstacksize
  • ขนาดของไฟล์ไบนารี่ของกลไกลดลงอย่างมากหลังจากที่ระบบบิลด์ได้รับการออกแบบใหม่

กระบวนการเกม:

  • ตัวเลือกในการขนถ่ายอาวุธโดยอัตโนมัติเมื่อหยิบขึ้นมา

ที่มา: linux.org.ru

เพิ่มความคิดเห็น