SDL2 2.0.14 เปิดตัวแล้ว

การเปิดตัวครั้งนี้ประกอบด้วยฟังก์ชันจำนวนมากสำหรับการทำงานกับตัวควบคุมเกมและจอยสติ๊ก คำแนะนำใหม่ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม และคำถามระดับสูงบางส่วน

เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense และ Xbox Series X ให้กับไดรเวอร์ HIDAPI แล้ว มีการเพิ่มค่าคงที่สำหรับคีย์ใหม่แล้ว ขณะนี้ค่าเริ่มต้นของ SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS เป็นเท็จ ซึ่งจะปรับปรุงความเข้ากันได้กับตัวจัดการหน้าต่างสมัยใหม่ มีการเพิ่มฟังก์ชันสำหรับการทำงานกับ SIMD การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและการเปรียบเทียบสตริง wchar แบบคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ ชื่อรูปแบบพิกเซล RGB ที่เข้าใจได้มากขึ้น

สำหรับ Windows มีการเพิ่มไดรเวอร์ RAWINPUT เพื่อรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox มากกว่า 4 ตัวพร้อมกัน พร้อมกับค่าคงที่ที่สอดคล้องกัน

เพิ่มคุณสมบัติ Metal ให้กับ macOS แล้ว

สำหรับ Linux มีการเพิ่มคำแนะนำใหม่สำหรับ PulseAudio และเครื่องกำหนดเวลาเธรด

บน Android ตอนนี้คุณสามารถขออนุญาตเฉพาะจากระบบและตั้งค่าลักษณะการทำงานของเสียงเมื่อย่อขนาดแอปพลิเคชัน

โดยไม่คาดคิด มีการส่งคืนการรองรับ OS/2 ใน SDL2.0.14 2

ที่มา: linux.org.ru