Wargaming และบริษัทวิเคราะห์ SuperData Research ได้ตีพิมพ์ผลการศึกษาเกี่ยวกับตลาดเกมในรัสเซียในปี 2019 บริษัทต่างๆ ให้ความสนใจกับโครงการมือถือและแชร์แวร์ซึ่งมีความสำคัญที่สุดสำหรับชาวรัสเซีย
ข้อมูลการวิจัย SuperData ชี้ให้เห็นว่าปริมาณของตลาดวิดีโอเกมรัสเซียในปี 2019 มีมูลค่ามากกว่า 1,843 พันล้านดอลลาร์ (มากกว่าปี 8,5 ถึง 2018%) สำหรับการเปรียบเทียบ: รายรับจากบ็อกซ์ออฟฟิศภาพยนตร์ในช่วงเวลาเดียวกันมีมูลค่าประมาณ 800 ล้านดอลลาร์ การเติบโตส่วนใหญ่มาจากโปรเจ็กต์มือถือซึ่งทำรายได้มากกว่า 644 ล้านดอลลาร์ (มากกว่า 42%) ผู้ชมของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน - ในปี 2019 จำนวนผู้ใช้เกิน 44 ล้านคน (มากกว่า 55,3%)
“F2P ได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงมายาวนานในเกมมือถือ” Alexander Filippov หัวหน้านักออกแบบเกมของ World of Tanks Blitz กล่าว — โมเดลนี้ดูดซับกลไกการสร้างรายได้ได้อย่างง่ายดาย เริ่มต้นด้วยกล่องของขวัญและ Battle Pass และลงท้ายด้วยการสร้างรายได้จากโฆษณาและรูปแบบการสมัครสมาชิกเช่นเดียวกับใน Apple Arcade แน่นอนว่าตอนนี้คือผู้นำ ไม่ว่าสิ่งนั้นจะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมออกมามากขึ้นพร้อมกับรูปแบบการสมัครสมาชิกหรือไม่”
ประเภทเกมมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรัสเซียในแง่ของจำนวนผู้ใช้คือ RPG (Raid: Shadow Legends และ Hero Wars – Fantasy World): จำนวนผู้เล่นเกมที่ใช้งานรายเดือน (MAU) คือ 9 ล้านคน ประเภทเกมจำลองสถานการณ์ (Roblox) อยู่ในอันดับที่สองด้วย 6,769 ล้าน MAU อันดับที่สามคือประเภทกลยุทธ์ (State of Survival: Zombie War และ Game of Sultans) - MAU มูลค่า 6,4 ล้านดอลลาร์
โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นชาวรัสเซียที่จ่ายเงินจะใช้จ่ายประมาณ 1,25 ดอลลาร์สำหรับโปรเจ็กต์มือถือต่อเดือน แต่หมวดหมู่ที่ใหญ่ที่สุดของตลาดรัสเซียยังคงเป็นเกมพีซีแบบแชร์แวร์ ในปี 2019 พวกเขามีรายได้ 764 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 41% ของรายได้ของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดในประเทศ) ผู้ชมเกมพีซีต่อเดือนอยู่ที่ 73 ล้านคน (มากกว่าปี 4 ถึง 2018%) โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นชาวรัสเซียใช้จ่ายประมาณ 25 เหรียญสหรัฐฯ ไปกับเกมแชร์แวร์พีซีต่อเดือน
เกมแชร์แวร์ที่ทำกำไรได้มากที่สุดในรัสเซียในปี 2019:
- โลกของรถถัง;
- วาร์เฟซ;
- ฟอร์ทไนท์;
- Counter-Strike: Global Offensive;
- ดอทเอ 2;
- โลกแห่งเรือรบ;
- โรบล็อก;
- ลูกหลง;
Apex Legends ;- Hearthstone: วีรบุรุษแห่ง Warcraft
“เราเกือบสองเท่าของตำแหน่ง Counter-Strike: Global Offensive ในปี 2019 ในแง่ของผู้ชมและเงินในตลาดรัสเซีย ต้องขอบคุณการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบธุรกิจที่เล่นฟรีในเดือนธันวาคม 2018 และการเพิ่มโหมด Battle Royale Danger โซน. นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมใหม่ให้กับเกมแชร์แวร์ชั้นนำอีกด้วย - Apex Legends จาก Respawn Entertainment ผู้พัฒนาซีรีส์เกม Titanfall อดไม่ได้ที่จะพอใจกับการมีอยู่ที่มั่นคงของสองโครงการหลักของเราในอันดับต้นๆ - World of Tanks และ World of Warships น่าเสียดายที่ "Ships" เลื่อนลงมาหนึ่งตำแหน่งเนื่องจากความสำเร็จของ Roblox ซึ่งได้รับความนิยมจากผู้ชมรุ่นเยาว์ Roblox เป็นแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างและเล่นเกมที่สร้างโดยผู้ใช้รายอื่น Fortnite เสียเปรียบเล็กน้อยในปี 2019 โดยเสียเปรียบ Warface และเกมไพ่ Hearthstone เกมโปรดของฉันขยับจากอันดับที่ 6 มาอยู่อันดับสุดท้าย นอกจากนี้ เกมแฮ็ค 'n' สแลช Path of Exile และ MOBA Heroes of the Storm ก็หลุดออกจากตำแหน่งสูงสุด” Alexey Rumyantsev นักวิเคราะห์ของ Wargaming กล่าว
นอกจากนี้ Wargaming และ SuperData Research ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมพีซีแบบชำระเงิน ซึ่งในปี 2019 ครองตลาดรัสเซียประมาณ 10,6% รายได้ของโครงการดังกล่าวมีมูลค่า 195 ล้านดอลลาร์ (น้อยกว่าปี 11,6 ถึง 2018%)
เกมพีซีที่ต้องจ่ายเงินที่ทำกำไรได้มากที่สุดในรัสเซียในปี 2019:
3 Borderlands ;- สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก;
แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ V ;แดง 2 ตายไถ่ถอน ;เกียร์ 5 ความคิดเห็น ;Top Clancy's The Division 2 ;ทอมแคลนซีเรื่อง Rainbow Six Siege ;Battlefield V ;Overwatch ;- The Sims 4
มีการหารือกันระหว่างนักวิเคราะห์และตลาดคอนโซล
“โดยทั่วไปแล้ว ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ตลาดคอนโซลในภูมิภาคเริ่มตื่นตัวแล้ว” Andrey Gruntov ผู้อำนวยการภูมิภาคฝ่ายเผยแพร่ World of Tanks เวอร์ชันคอนโซลกล่าว — ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาจำนวนคอนโซลที่ขายได้เริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วทั้ง PlayStation 4 และ Xbox One แม้ว่ารุ่นหลังจะไม่ได้รับความนิยมมากนักก็ตาม จากจำนวนผู้มาใหม่ในคอนโซล World of Tanks เราพบว่าในปี 2020 มีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นที่เริ่มมาถึงเมื่อเทียบกับปี 2019 และ 2018 เรายังพบว่าเจ้าของคอนโซลในเกมของเราคือผู้ที่มีอายุระหว่าง 30 ถึง 40 ปี ซึ่งหมายความว่าแนวคิดเรื่องการบริโภคความบันเทิงซึ่งโดยพื้นฐานแล้วมีอยู่ในตะวันตกนั้นเปลี่ยนแปลงไปตามอายุของคนในภูมิภาค CIS: คุณไม่ต้องการยุ่งกับพีซีอีกต่อไปเพื่อคอยอัปเดตอยู่เสมอและนี่ก็หมายถึง ค่าใช้จ่ายคงที่ ฉันอยากกลับบ้านหลังเลิกงาน นั่งบนเก้าอี้แล้วพักจากกิจวัตรการทำงานประจำวัน และคอนโซลก็กลับมานั่งเล่นและผ่อนคลายอีกครั้ง ทุกปี ผมคิดว่าเทรนด์นี้จะเติบโตขึ้นและตลาดคอนโซลในภูมิภาคก็จะเติบโตเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปจาก Sony และ Microsoft ซึ่งจะนำเกมคอนโซลไปสู่อีกระดับหนึ่ง”
เกมแชร์แวร์คอนโซลยอดนิยมในรัสเซียในปี 2019:
- ฟอร์ทไนท์;
- ตำนานเอเพ็กซ์;
2 ชะตา ;- โลกของรถถัง;
- วอร์เฟรม;
- วาร์เฟซ;
- โจมตี;
- บรอว์ฮัลลา;
- พาลาดิน;
- สงครามฟ้าร้อง.
เกมคอนโซลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรัสเซียในปี 2019:
- ฟีฟ่า 19;
- ฟีฟ่า 20;
- แกรนด์เธฟต์ออโต V;
Jedi Star Wars: สั่งซื้อลดลง ;- ทอมแคลนซีดิวิชั่น 2;
Mortal Kombat 11 ;Call of Duty: Black Ops 4 ;- เรดเดดไถ่ถอน 2;
- ชายแดน 3;
- Rainbow Six Siege ของ Tom Clancy
ที่มา:
ที่มา: 3dnews.ru