Wargaming และ SuperData วิเคราะห์ยอดขายเกมในรัสเซียปี 2019

Wargaming และบริษัทวิเคราะห์ SuperData Research ได้ตีพิมพ์ผลการศึกษาเกี่ยวกับตลาดเกมในรัสเซียในปี 2019 บริษัทต่างๆ ให้ความสนใจกับโครงการมือถือและแชร์แวร์ซึ่งมีความสำคัญที่สุดสำหรับชาวรัสเซีย

Wargaming และ SuperData วิเคราะห์ยอดขายเกมในรัสเซียปี 2019

ข้อมูลการวิจัย SuperData ชี้ให้เห็นว่าปริมาณของตลาดวิดีโอเกมรัสเซียในปี 2019 มีมูลค่ามากกว่า 1,843 พันล้านดอลลาร์ (มากกว่าปี 8,5 ถึง 2018%) สำหรับการเปรียบเทียบ: รายรับจากบ็อกซ์ออฟฟิศภาพยนตร์ในช่วงเวลาเดียวกันมีมูลค่าประมาณ 800 ล้านดอลลาร์ การเติบโตส่วนใหญ่มาจากโปรเจ็กต์มือถือซึ่งทำรายได้มากกว่า 644 ล้านดอลลาร์ (มากกว่า 42%) ผู้ชมของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน - ในปี 2019 จำนวนผู้ใช้เกิน 44 ล้านคน (มากกว่า 55,3%)

“F2P ได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงมายาวนานในเกมมือถือ” Alexander Filippov หัวหน้านักออกแบบเกมของ World of Tanks Blitz กล่าว — โมเดลนี้ดูดซับกลไกการสร้างรายได้ได้อย่างง่ายดาย เริ่มต้นด้วยกล่องของขวัญและ Battle Pass และลงท้ายด้วยการสร้างรายได้จากโฆษณาและรูปแบบการสมัครสมาชิกเช่นเดียวกับใน Apple Arcade แน่นอนว่าตอนนี้คือผู้นำ ไม่ว่าสิ่งนั้นจะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมออกมามากขึ้นพร้อมกับรูปแบบการสมัครสมาชิกหรือไม่”

ประเภทเกมมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรัสเซียในแง่ของจำนวนผู้ใช้คือ RPG (Raid: Shadow Legends และ Hero Wars – Fantasy World): จำนวนผู้เล่นเกมที่ใช้งานรายเดือน (MAU) คือ 9 ล้านคน ประเภทเกมจำลองสถานการณ์ (Roblox) อยู่ในอันดับที่สองด้วย 6,769 ล้าน MAU อันดับที่สามคือประเภทกลยุทธ์ (State of Survival: Zombie War และ Game of Sultans) - MAU มูลค่า 6,4 ล้านดอลลาร์


Wargaming และ SuperData วิเคราะห์ยอดขายเกมในรัสเซียปี 2019

โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นชาวรัสเซียที่จ่ายเงินจะใช้จ่ายประมาณ 1,25 ดอลลาร์สำหรับโปรเจ็กต์มือถือต่อเดือน แต่หมวดหมู่ที่ใหญ่ที่สุดของตลาดรัสเซียยังคงเป็นเกมพีซีแบบแชร์แวร์ ในปี 2019 พวกเขามีรายได้ 764 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 41% ของรายได้ของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดในประเทศ) ผู้ชมเกมพีซีต่อเดือนอยู่ที่ 73 ล้านคน (มากกว่าปี 4 ถึง 2018%) โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นชาวรัสเซียใช้จ่ายประมาณ 25 เหรียญสหรัฐฯ ไปกับเกมแชร์แวร์พีซีต่อเดือน

เกมแชร์แวร์ที่ทำกำไรได้มากที่สุดในรัสเซียในปี 2019:

  1. โลกของรถถัง;
  2. วาร์เฟซ;
  3. ฟอร์ทไนท์;
  4. Counter-Strike: Global Offensive;
  5. ดอทเอ 2;
  6. โลกแห่งเรือรบ;
  7. โรบล็อก;
  8. ลูกหลง;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: วีรบุรุษแห่ง Warcraft

“เราเกือบสองเท่าของตำแหน่ง Counter-Strike: Global Offensive ในปี 2019 ในแง่ของผู้ชมและเงินในตลาดรัสเซีย ต้องขอบคุณการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบธุรกิจที่เล่นฟรีในเดือนธันวาคม 2018 และการเพิ่มโหมด Battle Royale Danger โซน. นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมใหม่ให้กับเกมแชร์แวร์ชั้นนำอีกด้วย - Apex Legends จาก Respawn Entertainment ผู้พัฒนาซีรีส์เกม Titanfall อดไม่ได้ที่จะพอใจกับการมีอยู่ที่มั่นคงของสองโครงการหลักของเราในอันดับต้นๆ - World of Tanks และ World of Warships น่าเสียดายที่ "Ships" เลื่อนลงมาหนึ่งตำแหน่งเนื่องจากความสำเร็จของ Roblox ซึ่งได้รับความนิยมจากผู้ชมรุ่นเยาว์ Roblox เป็นแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างและเล่นเกมที่สร้างโดยผู้ใช้รายอื่น Fortnite เสียเปรียบเล็กน้อยในปี 2019 โดยเสียเปรียบ Warface และเกมไพ่ Hearthstone เกมโปรดของฉันขยับจากอันดับที่ 6 มาอยู่อันดับสุดท้าย นอกจากนี้ เกมแฮ็ค 'n' สแลช Path of Exile และ MOBA Heroes of the Storm ก็หลุดออกจากตำแหน่งสูงสุด” Alexey Rumyantsev นักวิเคราะห์ของ Wargaming กล่าว

Wargaming และ SuperData วิเคราะห์ยอดขายเกมในรัสเซียปี 2019

นอกจากนี้ Wargaming และ SuperData Research ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมพีซีแบบชำระเงิน ซึ่งในปี 2019 ครองตลาดรัสเซียประมาณ 10,6% รายได้ของโครงการดังกล่าวมีมูลค่า 195 ล้านดอลลาร์ (น้อยกว่าปี 11,6 ถึง 2018%)

เกมพีซีที่ต้องจ่ายเงินที่ทำกำไรได้มากที่สุดในรัสเซียในปี 2019:

  1. 3 Borderlands;
  2. สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก;
  3. แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ V;
  4. แดง 2 ตายไถ่ถอน;
  5. เกียร์ 5 ความคิดเห็น;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. ทอมแคลนซีเรื่อง Rainbow Six Siege;
  8. Battlefield V;
  9. Overwatch;
  10. The Sims 4

Wargaming และ SuperData วิเคราะห์ยอดขายเกมในรัสเซียปี 2019

มีการหารือกันระหว่างนักวิเคราะห์และตลาดคอนโซล

“โดยทั่วไปแล้ว ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ตลาดคอนโซลในภูมิภาคเริ่มตื่นตัวแล้ว” Andrey Gruntov ผู้อำนวยการภูมิภาคฝ่ายเผยแพร่ World of Tanks เวอร์ชันคอนโซลกล่าว — ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาจำนวนคอนโซลที่ขายได้เริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วทั้ง PlayStation 4 และ Xbox One แม้ว่ารุ่นหลังจะไม่ได้รับความนิยมมากนักก็ตาม จากจำนวนผู้มาใหม่ในคอนโซล World of Tanks เราพบว่าในปี 2020 มีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นที่เริ่มมาถึงเมื่อเทียบกับปี 2019 และ 2018 เรายังพบว่าเจ้าของคอนโซลในเกมของเราคือผู้ที่มีอายุระหว่าง 30 ถึง 40 ปี ซึ่งหมายความว่าแนวคิดเรื่องการบริโภคความบันเทิงซึ่งโดยพื้นฐานแล้วมีอยู่ในตะวันตกนั้นเปลี่ยนแปลงไปตามอายุของคนในภูมิภาค CIS: คุณไม่ต้องการยุ่งกับพีซีอีกต่อไปเพื่อคอยอัปเดตอยู่เสมอและนี่ก็หมายถึง ค่าใช้จ่ายคงที่ ฉันอยากกลับบ้านหลังเลิกงาน นั่งบนเก้าอี้แล้วพักจากกิจวัตรการทำงานประจำวัน และคอนโซลก็กลับมานั่งเล่นและผ่อนคลายอีกครั้ง ทุกปี ผมคิดว่าเทรนด์นี้จะเติบโตขึ้นและตลาดคอนโซลในภูมิภาคก็จะเติบโตเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปจาก Sony และ Microsoft ซึ่งจะนำเกมคอนโซลไปสู่อีกระดับหนึ่ง”

เกมแชร์แวร์คอนโซลยอดนิยมในรัสเซียในปี 2019:

  1. ฟอร์ทไนท์;
  2. ตำนานเอเพ็กซ์;
  3. 2 ชะตา;
  4. โลกของรถถัง;
  5. วอร์เฟรม;
  6. วาร์เฟซ;
  7. โจมตี;
  8. บรอว์ฮัลลา;
  9. พาลาดิน;
  10. สงครามฟ้าร้อง.

เกมคอนโซลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรัสเซียในปี 2019:

  1. ฟีฟ่า 19;
  2. ฟีฟ่า 20;
  3. แกรนด์เธฟต์ออโต V;
  4. Jedi Star Wars: สั่งซื้อลดลง;
  5. ทอมแคลนซีดิวิชั่น 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. เรดเดดไถ่ถอน 2;
  9. ชายแดน 3;
  10. Rainbow Six Siege ของ Tom Clancy

ที่มา:



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น