ในงาน Reboot Develop Blue คุณ Yu Suzuki ผู้สร้างซีรีส์ Shenmue ได้เปิดเผยรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับ Shenmue III ที่กำลังจะมาถึง
Suzuki เริ่มการสัมภาษณ์โดยพูดคุยถึงปรัชญาการออกแบบเกมแบบเปิดโลก เขาบอกว่าเขาชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกของผู้เล่นและความรู้สึกโดยรวมของโลกมากกว่าขนาดและความสมจริง - บางทีนี่อาจเป็นหินในสวนของโครงการ Rockstar Games โลกของ Shenmue III ถูกสร้างขึ้นโดยจุดแข็งของทีมพัฒนา ตัวอย่างเช่น พนักงานคนสำคัญคนหนึ่งสนใจเรื่องเรือมาก ดังนั้นพวกเขาจึงกลายเป็นส่วนสำคัญของเกมนี้
ผู้สร้าง Shenmue III ยังได้อธิบายวิธีการทำงานของเกมด้วย โครงการจะมีเศรษฐกิจหมุนเวียน คุณจะซื้อโทเค็น เล่นมินิเกม จากนั้นรับรางวัลและขายได้ที่โรงรับจำนำด้วยเงินจำนวนมาก (ซึ่งเป็นวิธีการทำงานของระบบอาร์เคดการพนันในญี่ปุ่น) นอกจากนี้ยังมีกลไกใหม่ - โดยพื้นฐานแล้วทุกสิ่งที่คุณได้รับและสะสมจะปลดล็อคทักษะการต่อสู้ใหม่ในหนังสือทักษะของคุณ ทุกสิ่งที่คุณทำในเกมจะเชื่อมโยงและพัฒนาตัวละคร
Yu Suzuki ยังได้แชร์ภาพหน้าจอและอินโฟกราฟิกที่อธิบายระบบของ Shenmue III รถยกชื่อดังกลับมาแล้ว
Shenmue III
เซินมู่-3_1.jpg
ดูภาพทั้งหมด (11)
เซินมู่-3_2.jpg
เซินมู่-3_3.jpg
เซินมู่-3_4.jpg
เซินมู่-3_5.jpg
เซินมู่-3_6.jpg
เซินมู่-3_7.jpg
เซินมู่-3_8.jpg
เซินมู่-3_9.jpg
เซินมู่-3_10.jpg
เซินมู่-3_11.jpg
ดูทั้งหมด
ภาพ (11)
ในที่สุด Yu Suzuki ได้แบ่งปันข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ของ Shenmue III จะมีสี่ระดับความยาก: ง่าย, แนะนำ, เชี่ยวชาญ และอย่าเล่นสิ่งนี้ โหมดง่ายช่วยให้คุณปรับแต่งทักษะอัตโนมัติได้สูงสุดห้าทักษะซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว คุณจะสามารถฝึกฝนทักษะของคุณในโดโจได้ด้วย
Shenmue III จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ PC ในวันที่ 27 สิงหาคม
ที่มา: 3dnews.ru