วิธีการศึกษาสาขาวิชาต่างๆ “การใช้ไพ่” หรือที่เรียกว่าระบบไลต์เนอร์ เป็นที่รู้จักกันมาประมาณ 40 ปีแล้ว แม้ว่าการ์ดมักจะใช้เพื่อเติมคำศัพท์เรียนรู้สูตรคำจำกัดความหรือวันที่ แต่วิธีการนี้ไม่ได้เป็นเพียงวิธี "ยัดเยียด" อีกวิธีหนึ่งเท่านั้น แต่เป็นเครื่องมือในการสนับสนุนกระบวนการศึกษา ช่วยประหยัดเวลาในการจดจำข้อมูลจำนวนมาก
View:
หนึ่งวันหลังจากการบรรยายให้กับนักเรียน
แต่ระบบไลต์เนอร์สามารถใช้ได้ไม่เพียงแต่ในโรงเรียนและมหาวิทยาลัยเท่านั้น Derek Sievers ผู้ก่อตั้ง CD Baby
เขาตั้งชื่อ การเรียนรู้ Flashcard เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการสนับสนุนการพัฒนาทักษะของนักพัฒนา ด้วยความช่วยเหลือนี้ เขาจึงเชี่ยวชาญ HTML, CSS และ JavaScriptฮีโร่ของอีกตัวอย่างหนึ่งคือ Roger Craig ในปี 2010
วอน ในรายการเกมโชว์ Jeopardy! และได้รับเงินรางวัล 77 ดอลลาร์
ในการเรียนรู้ออนไลน์ ระบบจะใช้ทุกที่: แทบจะไม่มีบริการด้านการศึกษาเลยที่ไม่มีการฝึกงานบัตร ระบบนี้ใช้ในการศึกษาสาขาวิชาพื้นฐานเกือบทั้งหมดและมีการพัฒนาแอปพลิเคชันเฉพาะทางหลายสิบรายการทั้งเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่ SuperMemo ตัวแรกได้รับการพัฒนาโดย Piotr Wozniak ในปี 1985
ก่อนอื่นเขาพยายามปรับปรุงกระบวนการศึกษาสำหรับตัวเขาเองโดยสัมพันธ์กับการเรียนภาษาอังกฤษ วิธีการนี้ให้ผลลัพธ์และซอฟต์แวร์ก็ค่อนข้างประสบความสำเร็จและยังคงได้รับการอัปเดต แน่นอนว่ายังมีแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ ที่เป็นที่นิยมมากกว่าเช่น
ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับลักษณะที่ปรากฏของวิธีการ
แฮร์มันน์ เอบบิงเฮาส์ หนึ่งในผู้บุกเบิกจิตวิทยาเชิงทดลอง ซึ่งศึกษากฎแห่งความทรงจำเมื่อปลายศตวรรษที่ XNUMX ได้บรรยายถึงการเปลี่ยนแปลงที่เรียกว่าพลวัตของการลืม ต่อมานักวิทยาศาสตร์มากกว่าหนึ่งครั้ง
จากข้อมูลดังกล่าว จึงมีข้อสรุปที่ชัดเจน: เพื่อที่จะรักษาความรู้ จำเป็นต้องมีการทำซ้ำเนื้อหา แต่เพื่อให้กระบวนการทั้งหมดมีประสิทธิภาพสูง จะต้องดำเนินการในช่วงเวลาที่กำหนด เทคนิคการทำซ้ำในช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้นนี้ได้รับการทดสอบครั้งแรกกับนักศึกษาโดย Herbert Spitzer จาก Iowa State University ในปี 1939 แต่เส้นโค้งเอบบิงเฮาส์และเทคนิคการเว้นระยะห่างจะยังคงเป็นเพียงการสังเกต หากไม่ใช่เพื่อ Robert Bjork และ Sebastian Leitner เป็นเวลาหลายทศวรรษที่บียอร์กศึกษาคุณลักษณะของการท่องจำ
Какэтоработает
ในระบบคลาสสิกของ Leitner ซึ่งระบุไว้ในหนังสือ How to Learn to Learn เขาแนะนำให้เตรียมการ์ดกระดาษหลายร้อยใบ สมมติว่ามีคำในภาษาต่างประเทศอยู่ที่ด้านหนึ่งของบัตร และมีการตีความและตัวอย่างการใช้งานอีกด้านหนึ่ง นอกจากนี้จำเป็นต้องมีกล่องห้ากล่อง ขั้นแรกให้การ์ดทั้งหมดไป หลังจากดูแล้ว การ์ดที่มีคำที่ไม่รู้จักจะยังคงอยู่ในกล่อง และคำที่คุ้นเคยอยู่แล้วจะเข้าไปในกล่องที่สอง วันรุ่งขึ้นคุณต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งจากกล่องแรก แน่นอนว่าคำบางคำจะถูกจดจำไว้ นี่คือวิธีการเติมกล่องที่สอง ในวันที่สองคุณจะต้องทบทวนทั้งสองอย่าง การ์ดที่มีคำที่รู้จักจากช่องแรกจะถูกย้ายไปยังช่องที่สอง จากช่องที่สองไปยังช่องที่สาม และต่อๆ ไป "ไม่ทราบ" กลับสู่ช่องแรก ด้วยวิธีนี้กล่องทั้งห้าจะค่อยๆ เต็ม
จากนั้นสิ่งที่สำคัญที่สุดก็เริ่มต้นขึ้น การ์ดจากกล่องแรกจะถูกตรวจสอบและจัดเรียงทุกวัน ตั้งแต่วันที่สอง - ทุก ๆ สองวัน จากวันที่สาม - ทุก ๆ สี่วัน จากวันที่สี่ - ทุก ๆ เก้าวัน ตั้งแต่วันที่ห้า - ทุกๆ สองสัปดาห์ สิ่งที่จำได้จะถูกย้ายไปยังกล่องถัดไป ส่วนที่ไม่อยู่ในกล่องก่อนหน้า
View:
จะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งเดือนในการจดจำทุกสิ่งหรือเกือบทุกอย่าง แต่ชั้นเรียนรายวันจะใช้เวลาไม่เกินครึ่งชั่วโมง ตามหลักการแล้วชอบ
อีกทางเลือกหนึ่งคือการใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ ซอฟต์แวร์ดังกล่าวมีความแตกต่างจากวิธี "กระดาษ" อยู่ XNUMX ประการ ประการแรกเกือบทั้งหมดมีเวอร์ชันสำหรับมือถือซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเรียนระหว่างทางไปทำงานหรือไปโรงเรียนได้ ประการที่สอง แอปพลิเคชันส่วนใหญ่อนุญาตให้คุณกำหนดช่วงเวลาที่เป็นมิตรกับผู้ใช้เพื่อทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้
ผลลัพธ์คืออะไร
การทำซ้ำเป็นช่วง ๆ ค่อนข้างคล้ายกับการออกกำลังกายเป็นประจำซึ่งจำเป็นต่อการฝึกกล้ามเนื้อ การประมวลผลข้อมูลเดียวกันซ้ำๆ จะกระตุ้นให้สมองจดจำข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเก็บไว้ในหน่วยความจำระยะยาว
สมองพูดกับตัวเองว่า “โอ้ ฉันเห็นมันอีกแล้ว แต่เนื่องจากมันเกิดขึ้นบ่อยมาก จึงควรค่าแก่การจดจำ” ในทางกลับกัน ระบบของไลต์เนอร์ไม่ควรถูกมองว่าเป็น "กระสุนเงิน" แต่เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสนับสนุนกระบวนการศึกษา เช่นเดียวกับเทคนิคการสอนอื่นๆ ควรใช้ร่วมกับวิธีการอื่นๆ
สตาร์ทอัพของเรา:
โครงการสตาร์ทอัพในด้านคอมพิวเตอร์วิทัศน์ โครงการชมรมหุ่นยนต์ ค็อกเทลเพื่อสุขภาพที่ดี เครื่องตรวจฟังของแพทย์อัจฉริยะ
นิสัยของเราเกี่ยวกับความจำและการทำงานของสมอง:
โปรแกรมการศึกษาเรื่องความจำ เป็นอย่างไร และให้อะไรแก่เราบ้าง ใครเป็นผู้ eidetics ความทรงจำที่ผิดพลาดทำงานอย่างไร และตำนานยอดนิยมสามประการเกี่ยวกับความทรงจำ หนังสือคัดสรรเกี่ยวกับการเรียนรู้ คิด และตัดสินใจอย่างมีประสิทธิภาพ
ที่มา: will.com