AMD จะเปิดตัวเทคโนโลยีการบีบอัดพื้นผิวโดยใช้โครงข่ายประสาทเทียมในสัปดาห์หน้า
สัปดาห์หน้า AMD จะแนะนำวิธีการบีบอัดพื้นผิวโดยใช้โครงข่ายประสาทเทียม สัญญาว่าจะลดปริมาณข้อมูลเกมที่ดาวน์โหลดลงอย่างมาก พูดง่ายๆ ก็คือเทคโนโลยีจะช่วยให้เกมใช้พื้นที่จัดเก็บน้อยลง และใช้หน่วยความจำวิดีโอน้อยลงสำหรับพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพ แหล่งที่มาของภาพ: VideoCardz ที่มา: 3dnews.ru
