วิดีโอไดอารี่สำหรับนักพัฒนาเกี่ยวกับแผนการพัฒนา Rainbow Six Siege ในอีกสองปีข้างหน้า

ผู้พัฒนาจากสตูดิโอ Ubisoft Montreal ได้แชร์รายละเอียดว่าปีที่ห้าของการพัฒนาเกมแอคชั่นแบบทีม Tom Clancy's Rainbow Six Siege จะนำมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนสองปีโดยรวม ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเกม Leroy Athanassoff กล่าวว่าทีมงานต้องการศึกษาแง่มุมต่างๆ ที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้รับความสนใจมากพออย่างรอบคอบ และจะพยายามกลับไปสู่แนวคิดดั้งเดิม

วิดีโอไดอารี่สำหรับนักพัฒนาเกี่ยวกับแผนการพัฒนา Rainbow Six Siege ในอีกสองปีข้างหน้า

ครึ่งแรกของปีจะดำเนินไปตามปกติ: สองฤดูกาลของเกมจะมาพร้อมกับโอเปอเรเตอร์ใหม่สองคน แผนที่ Oregon และ Home ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ สองกิจกรรม บัตรผ่านการต่อสู้ และการเข้าถึงรายชื่อเกม Arcade แต่ฤดูกาลที่สามและสี่ นอกเหนือจากแผนที่ "ตึกระฟ้า" และ "กระท่อม" ที่ออกแบบใหม่และสิ่งอื่น ๆ จะนำปฏิบัติการมาเพียงแห่งเดียวเท่านั้น แต่ความพยายามของทีมจะมุ่งเป้าไปที่วัสดุใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพพื้นฐานของการเล่นเกม รวมถึงวิดีโอเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละคร แนวทางเดียวกันนี้จะยังคงดำเนินต่อไปในปี 2021 โดยมีข้อยกเว้นว่าฟีเจอร์และการปรับปรุงของโอเปอเรเตอร์จะถูกนำมาใช้ตลอดทั้งฤดูกาลแทนที่จะเริ่มต้นเมื่อเริ่มต้น

วิดีโอไดอารี่สำหรับนักพัฒนาเกี่ยวกับแผนการพัฒนา Rainbow Six Siege ในอีกสองปีข้างหน้า

Jean-Baptiste Halle หัวหน้านักออกแบบเกมกล่าวว่าเกมนี้ได้ย้ายออกไปจากจุดกำเนิดของมันแล้ว จำนวนเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการเพิ่มขึ้นจาก 20 คนเป็นมากกว่า 50 คนและยังคงมุ่งมั่นต่อไปเพื่อบรรลุร้อยคนที่ประกาศก่อนหน้านี้ แต่ปัญหาคือตอนนี้ผู้เล่นใหม่มีความมุ่งมั่นน้อยลงและมีส่วนร่วมน้อยลงในการทำงานของหน่วยโจมตี ดังนั้น นักพัฒนาจึงทำงานเพื่อปรับปรุงการสื่อสารภายในทีม ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนมีส่วนร่วมได้โดยไม่ต้องมีทักษะเชิงลึกในการเล่นให้กับฝ่ายปฏิบัติการเฉพาะด้าน ตัวอย่างเช่น จะสามารถควบคุมกล้องไมโครที่เคลื่อนที่ไปทั่วพื้นเพื่อแจ้งให้พันธมิตรทราบ อุปกรณ์จะถูกเพิ่มเข้ามาซึ่งพร้อมใช้งานสำหรับปฏิบัติการทั้งหมดหรือตัวละครบางตัว นักพัฒนาวางแผนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงที่หายาก แต่ร้ายแรงต่อการปฏิบัติงาน - สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนสไตล์การเล่นของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งได้อย่างสมบูรณ์ ในปีนี้ การอัปเดตดังกล่าวจะส่งผลต่อ เช่น ปฏิบัติการ Tachankin

วิดีโอไดอารี่สำหรับนักพัฒนาเกี่ยวกับแผนการพัฒนา Rainbow Six Siege ในอีกสองปีข้างหน้า

ในช่วงครึ่งแรกของปี รายชื่อเกมอาร์เคดสี่วันจะพร้อมให้เล่นฤดูกาลละครั้ง และจะพร้อมให้บริการบ่อยขึ้นในภายหลัง คนแรก - Golded Gun - คุ้มค่าที่จะรอในฤดูใบไม้ผลิ เจ้าหน้าที่แต่ละคนจะมีปืนพกพร้อมกระสุนบรรจุกระสุนหลังการยิงแต่ละครั้ง ปีที่ 5 จะเพิ่มฟีเจอร์การแบนการ์ดที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้คล้ายกับฟีเจอร์กำจัดวัชพืชที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังมีโหมดที่ให้คุณแบ่งผู้เล่นออกเป็นทีมและตัดสินผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดระหว่างการต่อสู้


วิดีโอไดอารี่สำหรับนักพัฒนาเกี่ยวกับแผนการพัฒนา Rainbow Six Siege ในอีกสองปีข้างหน้า

การเพิ่มที่สำคัญที่สุดคือระบบชื่อเสียง รางวัลหรือบทลงโทษจะพิจารณาจากชื่อเสียงของผู้เล่น และการแจ้งเตือนจะช่วยให้คุณไม่พลาดการเปลี่ยนแปลงอันดับ

แนวทางต่างๆ กำลังเปลี่ยนแปลงไปจริงๆ แม้ว่าจะไม่ได้รุนแรงมากก็ตาม นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่า Ubisoft ได้กำหนดลำดับความสำคัญใหม่ในเดือนธันวาคมและ แทนที่ สมาชิกบางคนของทีมพัฒนา

อีกข่าวหนึ่งคือวิดีโอภาพยนตร์ความยาว 6 นาทีเกี่ยวกับงานดังกล่าว ถนนสู่ SI 2020ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15 มกราคม ถึง 16 กุมภาพันธ์ และอุทิศให้กับการแข่งขัน Six Invitational แบบดั้งเดิมที่ Place Bell Complex ในมอนทรีออล การเผชิญหน้าอันตึงเครียดระหว่างกองหลังและผู้โจมตีจบลงด้วยตอนจบที่ไม่คาดคิด และในช่วงท้ายของวิดีโอก็สัญญาว่าจะจัดการแข่งขันอีกครั้งในปีหน้า



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น