Noong Biyernes, Adobe
Sa pagpapatuloy, nilalayon ng Adobe na gamitin ang Medium para bumuo ng portfolio ng VR at 3D graphics tool para sa mga creative at propesyonal. Ang bagong tool ay makadagdag sa umiiral na immersive VR na mga suite ng pagpipinta ng Adobe, kabilang ang Photoshop, Dimension, After Effects, Substance at Aero. Bukod dito, sa loob ng Adobe, ang dating Allegorithmic's Substance team at ang bagong Oculus Medium team ay magtutulungan sa susunod na henerasyon ng mga Adobe 3D tool, na nangangako ng user-friendly at advanced na 3D modeling at painting na mga tool sa isang nakaka-engganyong development environment.
Sa pamamagitan ng paraan, nakuha ng Adobe ang Substance toolkit at ang Allegorithmic na kumpanya medyo kamakailan - noong Enero ng taong ito. Ang allegorithmic head na si Sebastien Deguy ay sumali sa Adobe bilang bagong vice president ng kumpanya ng 3D at Immersive at, sa katunayan, ay mangangasiwa din sa karagdagang pagbuo ng mga tool na Medium.
Pinagmulan: 3dnews.ru