Aayusin ng 343 Industries ang Halo: Reach PC audio issues soon

Sa simula ng buwan, isang na-update na bersyon ang inilabas sa PC at Xbox One Halo: Abutin gawa sa Halo: Ang Master Chief Collection. Ngunit natuklasan ng mga manlalaro ng PC ang mga seryosong problema sa tunog sa tagabaril. Nangangako ang 343 Industries na ayusin ang mga ito sa lalong madaling panahon.

Aayusin ng 343 Industries ang Halo: Reach PC audio issues soon

Sa post nito, nangako ang 343 Industries na pagbutihin ang kalidad ng audio ng Halo: Reach "sa lalong madaling panahon." Lumalabas na bago ang paglunsad ng Halo: Reach sa PC, alam ng developer ang ilang isyu sa audio na dulot ng pagbabago sa paraan ng pag-encode ng orihinal na bersyon ng shooter (sa Xbox 360), ngunit hindi inaasahan na ito ay nakakaapekto sa karanasan ng maraming tagahanga.

Ang iba pang mga pag-aayos para sa PC na bersyon ng Halo: Reachβ€”pag-utal, pagpunit ng screen, at Vsyncβ€”ay maaaring dumating nang mas huli kaysa sa audio patch. Sa partikular, sinabi ng 343 Industries na ang pagkautal ay hindi madaling ayusin dahil maaaring lumitaw ito depende sa hardware ng mga user, mga application sa background, at mga isyu sa network. Sa ngayon, inirerekomenda ng studio na huwag paganahin ng mga manlalaro ng PC ang anumang software ng third-party upang makita kung inaayos nito ang pagkautal.


Aayusin ng 343 Industries ang Halo: Reach PC audio issues soon

Kasabay nito, ang isa pang koponan ay patuloy na nag-port sa natitirang bahagi ng Halo: The Master Chief Collection sa PC. Ang port ng Halo: Combat Evolved ay umuunlad nang maayos, at masusubok ng mga user ang laro sa unang bahagi ng Enero 2020 sa unang bukas na pagsubok. Nabanggit ng 343 Industries na ang karanasan sa Halo: Reach sa PC ay makakatulong na maalis ang marami sa mga problema sa Halo: Combat Evolved.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento