May-akda: ProHoster

Pamamahala para sa mga nagsisimula: manager o caretaker

Ang teorya ng "pamamahala" ay gumawa ng maraming pag-unlad sa pagsusuri ng pag-uugali ng mga tagapamahala, sa pag-aaral ng mga dahilan para sa kanilang mga tagumpay at kabiguan, sa sistematikong kaalaman tungkol sa kung paano paunlarin ang kanilang malalakas na katangian at makitungo sa mga mahihina. Binibigyang-pansin natin ang mga dayuhang teorya. Tanungin ang iyong boss kung ano ang dapat basahin sa paksang ito o hilingin sa kanya na pangalanan ang kanyang "paboritong libro." Malamang maririnig mo ang mga pangalang Goldratt, Adizes, […]

Ang Katotohanan Tungkol sa Mga Preno ng Tren: Bahagi 2

Nakikita ko na nagustuhan ng publiko ang una, makasaysayang bahagi ng aking kuwento, at samakatuwid ay hindi kasalanan na magpatuloy. Ang mga high-speed na tren, tulad ng TGV, ay hindi na umaasa sa pneumatic braking. Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa modernidad, ibig sabihin, kung anong mga diskarte sa paglikha ng mga braking system para sa rolling stock ang ginagamit sa ika-1 siglo, na literal na pumapasok sa ikatlong dekada nito sa loob lamang ng isang buwan. XNUMX. Pag-uuri ng mga preno […]

Paglabas ng Bochs 2.6.10, x86 architecture emulation system

Pagkatapos ng dalawa at kalahating taon ng pag-unlad, ang paglabas ng Bochs 2.6.10 emulator ay ipinakita. Sinusuportahan ng Bochs ang emulation ng mga CPU batay sa x86 architecture, mula i386 hanggang sa kasalukuyang x86-64 na mga modelo ng Intel at AMD processors, kabilang ang emulation ng iba't ibang mga extension ng processor (VMX, SSE, AES, AVX, SMP, atbp.), tipikal na input/output device at mga peripheral na device (emulasyon ng video card, sound card, Ethernet, USB, atbp.). […]

UK Digital Talent Visa: Personal na Karanasan

Ang aking nakaraang artikulo sa Habr tungkol sa buhay sa Scotland ay nakakita ng napakalaking tugon mula sa komunidad ng Habra, kaya nagpasya akong mag-publish dito ng isa pang artikulo tungkol sa pangingibang-bansa, na dati kong nai-publish sa ibang site. Mahigit dalawang taon na akong nakatira sa UK. Sa una, lumipat ako dito sa isang work visa, na nagpapataw ng ilang mga paghihigpit sa may hawak: maaari ka lamang magtrabaho [...]

Pagkilala sa mga artifact sa screen

Dahil sa patuloy na pagtaas sa antas ng pag-unlad ng teknolohiya ng impormasyon, bawat taon ang mga elektronikong dokumento ay nagiging mas maginhawa at hinihiling sa paggamit at nagsisimula nang mangibabaw sa tradisyonal na papel na media. Samakatuwid, napakahalaga na magbayad ng napapanahong pansin sa pagprotekta sa nilalaman ng impormasyon hindi lamang sa tradisyonal na papel na media, kundi pati na rin sa mga elektronikong dokumento. Ang bawat pangunahing kumpanya na […]

Mga manunulat, pirata at piastre

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay na nangyari sa pagsusulat sa nakalipas na ilang dekada ay ang tinatawag na "network literature." Ilang taon na ang nakalilipas, nagkaroon ng pagkakataon ang mga manunulat na kumita ng pera sa pamamagitan ng gawaing pampanitikan nang walang pamamagitan ng mga bahay-publish, direktang nakikipagtulungan sa mambabasa. Nagsalita ako ng kaunti tungkol dito sa artikulong "Mga Manunulat ng Produkto". Sa pagkakataong ito, maaari lamang ulitin ng isa pagkatapos ng anak ng isang mamamayang Turko: “Natupad ang isang panaginip […]

“Magpalakas ng loob” sa ITMO University: mga kumpetisyon, master class at mga kumperensya sa teknolohiya

Ito ay isang seleksyon ng mga kaganapan na gaganapin sa suporta ng ITMO University sa mga susunod na buwan. Magkakaroon ng mga festival, seminar, patimpalak, "winter schools" at maging ang stand-up comedy. Larawan: Paaralan ng Produkto / Unsplash.com Yandex Scientific Prize na pinangalanan kay Ilya Segalovich Kailan: Oktubre 15 - Enero 13 Saan: online na mga senior na mag-aaral, nagtapos na mga mag-aaral, pati na rin ang mga siyentipikong superbisor na [...]

Ang ikapitong bersyon ng proyekto ng SU2 ay inilabas na

Bersyon 7.0 ng proyekto ng SU2, isang open source solver para sa Navier-Stokes equation, ay ipinakita. Listahan ng mga pagbabago: bagong nonlinear iteration controller upang mapabuti ang tibay at convergence; mga pagpapabuti para sa mode ng pagkalkula na may pag-aayos ng puwersa ng pag-angat (Cl=const); mga bagong feature para sa Discrete Adjoint; ulat sa kalidad ng computational mesh; ang kakayahang "dry run" upang suriin ang pag-andar ng mga file ng input; pagbabago para sa SST turbulence model; pagbabago sa […]

Paglabas ng MAT2 0.10, isang tool sa paglilinis ng metadata

Ang paglabas ng MAT2 0.10.0 utility ay ipinakilala, na idinisenyo upang alisin ang metadata mula sa mga file sa iba't ibang mga format. Nilulutas ng programa ang problema ng natitirang data sa pag-aayos sa mga dokumento at mga file ng multimedia, na maaaring maisip na hindi kanais-nais para sa pagsisiwalat. Halimbawa, ang mga larawan ay maaaring maglaman ng impormasyon tungkol sa lokasyon, oras na kinuha, at device, habang ang mga na-edit na larawan ay maaaring maglaman ng impormasyon tungkol sa uri ng OS at mga program na ginamit […]

Ang Xbox Game Studios ay maglalabas ng mga laro para sa isang bagong console tuwing tatlo hanggang apat na buwan

Ang pinuno ng Xbox Game Studios, si Matt Booty, ay nagsalita tungkol sa mga plano para sa 2020 at higit pa sa isang pakikipanayam sa GamesRadar. Nilalayon ng kumpanya na gamitin ang lumalaking bilang ng mga panloob na studio upang maglabas ng higit pang mga laro sa PC at Xbox. "Talagang maganda ang pakiramdam namin patungo sa 2020," sabi niya. — Mayroon kaming layunin: maging [...]

Pag-unlad sa paggamit ng Redox OS sa totoong hardware

Jeremy Soller, tagapagtatag ng Redox operating system na nakasulat sa Rust language, ay nagsalita tungkol sa matagumpay na paggamit ng Redox sa System76 Galaga Pro laptop (Jeremy Soller ay gumagana sa System76). Kasama sa mga ganap na gumaganang bahagi ang mga keyboard, touchpad, storage (NVMe) at Ethernet. Ang mga eksperimento sa Redox sa isang laptop ay naging posible upang mapabuti ang pagganap ng mga driver, magdagdag ng suporta sa HiDPI sa ilang [...]

Nagsalita si Sam Lake tungkol sa kaugnayan ng setting ng Control sa bagong kakaibang genre ng panitikan

Ang pinakabagong laro ng Remedy Entertainment, ang Control, ay isang Metroid-inspired na action-adventure na itinakda sa medyo hindi pangkaraniwang setting, na inilalarawan ng laro bilang paranormal. Sa pakikipag-usap sa VentureBeat, tinalakay ng manunulat ng studio na si Sam Lake ang proyekto. Sa isang panayam, sinabi ni Lake na ang setting ng Control ay inspirasyon ng bagong kakaibang genre ng panitikan. Nagsimula ito noong 1990s at naging serye ng mga nobela […]