May-akda: ProHoster

Paano magsulat ng isang matalinong kontrata sa Python sa network ng Ontology. Bahagi 1: Blockchain at Block API

Ito ang unang bahagi sa isang serye ng mga artikulong pang-edukasyon sa paglikha ng mga matalinong kontrata sa Python sa Ontology blockchain network gamit ang SmartX smart contract development tool. Sa artikulong ito, sisimulan natin ang ating pagkilala sa Ontology smart contract API. Ang Ontology smart contract API ay nahahati sa 7 modules: Blockchain & Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API at [...]

Ang kwento ng isang maliit na proyekto na may labindalawang taon ang haba (tungkol sa BIRMA.NET sa unang pagkakataon at tapat na unang-kamay)

Рождением этого проекта можно считать маленькую идею, посетившую меня где-то в конце 2007 года, которой суждено было обрести свой окончательный вид лишь 12 лет спустя (на данный момент времени – конечно же, хотя и текущая реализация, по мнению автора, весьма удовлетворительна). Всё началось с того, что в процессе выполнения своих тогдашних служебных обязанностей в библиотеке […]

Pinagkakatiwalaang Pag-download ni Schrödinger. Intel Boot Guard

Iminumungkahi naming bumaba muli sa mababang antas at pag-usapan ang tungkol sa seguridad ng firmware para sa mga x86-compatible na computer platform. Sa pagkakataong ito, ang pangunahing sangkap ng pag-aaral ay ang Intel Boot Guard (hindi dapat ipagkamali sa Intel BIOS Guard!) - isang pinagkakatiwalaang BIOS boot technology na suportado ng hardware na maaaring permanenteng paganahin o hindi paganahin ng computer system vendor sa yugto ng produksyon. Well, pamilyar na sa amin ang recipe ng pananaliksik: [...]

Mga Tala mula sa isang Nerd: Framework of Omnipotence

От автора Данный набросок я сочинил некоторое время назад в качестве своеобразного творческого переосмысления истории, которую я излагал здесь, а также её возможного дальнейшего развития при некоторых вольных фантастических допущениях. Разумеется, всё это лишь отчасти навеяно реальным опытом автора, давая возможность постараться ответить на вопрос: «А что если?..» Также имеется некоторая сюжетная привязка к моему […]

Paano gumawa ng isang pagtatanghal "mula sa mga posporo at acorn" at patunayan sa lahat na maaari kang magtatagumpay kahit na walang taga-disenyo

В хакатон-тусовке постоянно ведутся споры о том, имеет ли весомое значение дизайн презентации, которую представляют команды членам жюри на финальном питче продукта. С 20 по 22 ноября участникам нашей преакселерационной программы предстоит защита проектов. Мы задумались — а какую вообще роль в этом спектакле играет красивая презентация и как сделать из нее конфетку хотя бы […]

Alpha release ng OpenMandriva Lx 4.1 distribution

Nagawa ang alpha release ng OpenMandriva Lx 4.1 distribution. Ang proyekto ay binuo ng komunidad pagkatapos ilipat ng Mandriva SA ang pamamahala ng proyekto sa non-profit na organisasyon na OpenMandriva Association. Isang 2.7 GB (x86_64) Live build ang inaalok para sa pag-download. Sa bagong bersyon, ang Clang compiler na ginamit upang bumuo ng mga pakete ay na-update sa sangay ng LLVM 9.0. Bilang karagdagan sa stock Linux kernel, ang pinagsama-samang […]

Hackathon sa isang maliit na kumpanya: kung paano ayusin ito nang hindi nagtatapon ng bagonload ng mga mapagkukunan

Ang artikulong ito ay tungkol sa unang pagkakataon na nagpatakbo ako ng hackathon para sa isang team. Malamang na mahahanap ng mga bihasang organizer ang materyal na masyadong simple at ang kuwento ay walang muwang. I was targeting those who just getting acquaints with the format and thinking about if to organize such an event. Gumagawa ang HFLabs ng mga kumplikadong bagay gamit ang data: nililinis at pinapayaman namin ang mga contact ng customer para sa malalaking kumpanya at bumubuo kami ng mga database ng customer ng daan-daang milyong record. 65 katao ang nagtatrabaho sa mga tanggapan sa Moscow, na may humigit-kumulang isang dosenang higit pang nagtatrabaho nang malayuan mula sa iba pang […]

A Tale of the Great Depression: Where the Water Tates Like Wine pumatok sa mga console noong Nobyembre 29

Inanunsyo ng Dream Bulb Games at Serenity Forge na ang adventure na Where the Water Tastes Like Wine ay ipapalabas sa PlayStation 4, Nintendo Switch at Xbox One sa Nobyembre 29. Kung saan ang Water Tates Like Wine ay nagkukuwento ng America sa panahon ng Great Depression sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa mga nakaligtas sa mahirap na panahon na nakatagpo mo habang naglalakbay sa buong Estados Unidos. […]

Paglabas ng programming language na Rust 1.39

Rust — мультипарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения, спонсируемый Mozilla, сочетающий парадигмы функционального и процедурного программирования с объектной системой, основанной на типажах, и с управлением памятью через понятие «владения». Что нового в версии 1.39: стабилизирован новый синтаксис асинхронного программирования, основанный на функции «async», блоке async move { … } и операторе «.await»; разрешено указание атрибутов […]

Ang mga tagahanga ay gumawa ng isang muling paggawa ng Silent Hill sa unang tao

Команда Zero Trace Operative опубликовала на itch.io концепт ремейка Silent Hill от первого лица, в который вы можете сыграть у себя на ПК. Silent Hill по-прежнему является одной из самых любимых игр поклонников жанра ужасов. Её выпустила компания Konami 31 января 1999 года. По сюжету игры Гарри Мейсон и его дочь, Шерил, отправились в своё […]

LizardFS 3.13.0-rc2 cluster file system update

После годичного затишья в разработке возобновилась работа над новой веткой отказоустойчивой распределённой файловой системы LizardF 3.13 и опубликован второй кандадат в релизы. Недавно произошла смена владельцев компании, развивающей LizardFS, было принято новое руководство и сменились разработчики. Последние два года проект отстранился от сообщества и не уделял ему должного внимания, но новая команда намерена возродить прежние […]

Video diary tungkol sa muling pagsasama-sama ng isang nasirang mundo sa Death Stranding

На российском канале PlayStation появился очередной короткий видеодневник, в котором Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказывает о своём новом творении — постапокалиптическом приключении Death Stranding. Напомним: ранее вышел ролик, посвящённый ключевой теме связей в игре, повлиявшей даже на создание самой студии Kojima Productions. Затем появилось видео о создании главного персонажа — Сэма Портера Бриджеса и ролик о […]