May-akda: ProHoster

Ang susunod na henerasyon ng mga discrete graphics solution ng Intel ay ilalabas sa kalagitnaan ng susunod na taon

Hindi ganap na tama na tawagin ang mga discrete graphics solution ng pamilya Xe na una para sa Intel, dahil sinubukan na ng kumpanya na magkaroon ng foothold sa discrete graphics market. Noong dekada nobenta ng huling siglo, gumawa ito ng mga gaming video card na may iba't ibang tagumpay, at sa simula ng siglong ito sinubukan nitong bumalik sa segment ng market na ito, ngunit sa huli ay ginawa nitong mga Xeon computing accelerators ang "Larrabee project" [… ]

Ang pandaigdigang diskarte na Crusader Kings II ay naging libre sa Steam

Ginawa ng Publisher Paradox Interactive ang isa sa pinakamatagumpay nitong pandaigdigang diskarte, ang Crusader Kings II, na libre. Ang proyekto ay maaaring ma-download ng sinuman sa Steam. Gayunpaman, dapat kang bumili ng mga add-on, kung saan mayroong isang disenteng halaga para sa laro, nang hiwalay. Sa okasyon ng papalapit na kaganapan sa PDXCON 2019, ang lahat ng DLC ​​para sa nabanggit na proyekto ay ibinebenta na may mga diskwento na hanggang 60%. Paradox Company […]

NPD Group: Nangibabaw ang NBA 2K20, Borderlands 3 at FIFA 20 noong Setyembre

Ayon sa research firm na NPD Group, patuloy na bumaba ang paggasta ng consumer sa mga video game sa United States noong Setyembre. Ngunit hindi ito nag-aalala sa mga tagahanga ng NBA 2K20 - ang basketball simulator ay agad na may kumpiyansa na kinuha ang unang lugar sa mga benta para sa taon. “Noong Setyembre 2019, ang paggastos sa mga console, software, accessory at game card ay $1,278 bilyon, […]

Ang kita ng Huawei ay lumago ng 24,4% sa unang tatlong quarter ng 2019

Iniulat ng Chinese tech giant na Huawei Technologies, na naka-blacklist ng gobyerno ng US at sa ilalim ng matinding pressure, na ang kita nito ay tumaas ng 24,4% sa unang tatlong quarter ng 2019 hanggang 610,8 billion yuan (humigit-kumulang $86 billion), kumpara sa parehong taon. period 2018. Sa panahong ito, mahigit 185 milyong smartphone ang naipadala, na […]

Paglabas ng Python 2.7.17

Available ang maintenance release ng Python 2.7.17, na nagpapakita ng mga pag-aayos ng bug na ginawa mula noong Marso ng taong ito. Inaayos din ng bagong bersyon ang tatlong mga kahinaan sa expat, httplib.InvalidURL at urllib.urlopen. Ang Python 2.7.17 ay ang penultimate release sa Python 2.7 branch, na ihihinto sa unang bahagi ng 2020. Pinagmulan: opennet.ru

Unang release ng Pwnagotchi, isang WiFi hacking toy

Ang unang matatag na paglabas ng proyekto ng Pwnagotchi ay ipinakita, na bumubuo ng isang tool para sa pag-hack ng mga wireless network, na idinisenyo sa anyo ng isang elektronikong alagang hayop na kahawig ng isang laruang Tamagotchi. Ang pangunahing prototype ng device ay binuo sa Raspberry Pi Zero W board (ibinigay ang firmware para sa pag-boot mula sa isang SD card), ngunit maaari rin itong gamitin sa iba pang mga Raspberry Pi board, gayundin sa anumang Linux environment na [...]

Ang pagbuo ng Xfce 4.16 ay nagsimula na

Ang mga developer ng Xfce desktop ay nag-anunsyo ng pagkumpleto ng pagpaplano at dependency na mga yugto ng pagyeyelo, at ang proyekto ay lilipat sa yugto ng pagbuo ng isang bagong sangay na 4.16. Ang pag-unlad ay pinlano na makumpleto sa kalagitnaan ng susunod na taon, pagkatapos ay tatlong paunang paglabas ang mananatili bago ang huling paglabas. Kasama sa mga paparating na pagbabago ang pagtatapos ng opsyonal na suporta para sa GTK2 at isang pag-overhaul ng user interface. Kung, kapag naghahanda ng isang bersyon [...]

Nakumpirma: Star Wars Jedi: Fallen Order ay magkakaroon ng kalidad at bilis ng mga mode sa XB1X at PS4 Pro

Pagkatapos ng maraming taon ng tsismis, anunsyo, inilabas na mga trailer at mga video ng laro, ang Star Wars Jedi: Fallen Order (sa Russian localization - "Star Wars Jedi: Fallen Order") ay handa nang maabot ang merkado. Wala pang isang buwan ang natitira bago ang inihayag na petsa ng ika-15 ng Nobyembre. Kamakailan, nagkaroon ng pagkakataon ang mga mamamahayag mula sa mapagkukunan ng WeGotThisCovered na suriin ang halos huling pagbuo ng laro at mabilis silang nagbahagi ng ilang mga impression at balita. Ang laro ay hindi [...]

PlayStation video story tungkol sa pagbisita ni Hideo Kojima sa Moscow

Sa simula ng Oktubre, isang espesyal na panauhin sa eksibisyon ng IgroMir ang developer ng laro ng Hapon na si Hideo Kojima, na kilala sa serye ng kulto ng Metal Gear. Binisita din ng game designer ang programang "Evening Urgant" at ipinakita ang Russian dubbing ng kanyang laro na Death Stranding, na malapit nang ilabas ng eksklusibo sa PS4. Medyo huli, nagbahagi ang Sony sa PlayStation channel nitong Russian-language ng isang video story tungkol sa pagbisita sa […]

Buong multi-tenancy sa Zimbra OSE gamit ang Zextras Admin

Ang multitenancy ay isa sa mga pinakaepektibong modelo para sa pagbibigay ng mga serbisyo sa IT ngayon. Ang isang halimbawa ng application, na tumatakbo sa isang imprastraktura ng server, ngunit naa-access sa parehong oras ng maraming mga gumagamit at negosyo, ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabawasan ang gastos ng pagbibigay ng mga serbisyo sa IT at makamit ang kanilang pinakamataas na kalidad. Ang Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition na arkitektura ay orihinal na idinisenyo na may ideya ng multitenancy sa isip. Salamat dito, […]

Paglunsad ng proyekto ng Otus.ru

Kaibigan! Ang serbisyo ng Otus.ru ay isang kasangkapan para sa pagtatrabaho. Gumagamit kami ng mga pamamaraang pang-edukasyon upang piliin ang pinakamahusay na mga espesyalista para sa mga gawain sa negosyo. Kinokolekta namin at ikinategorya ang mga bakante ng mga pangunahing manlalaro sa negosyo ng IT, at lumikha ng mga kurso batay sa mga kinakailangan na natanggap. Nakipagkasundo kami sa mga kumpanyang ito na ang aming pinakamahuhusay na estudyante ay kapanayamin para sa mga kaugnay na posisyon. Kumonekta kami, umaasa kami, [...]

OTUS. Ang aming mga paboritong pagkakamali

Dalawa at kalahating taon na ang nakalilipas inilunsad namin ang proyekto ng Otus.ru at isinulat ko ang artikulong ito. Upang sabihin na ako ay mali ay ang sabihin wala sa lahat. Ngayon nais kong ibuod at pag-usapan nang kaunti ang tungkol sa proyekto, kung ano ang nakamit natin sa ngayon, kung ano ang mayroon tayo "sa ilalim ng hood". Magsisimula ako, marahil, sa mga pagkakamali ng mismong artikulong iyon. […]