May-akda: ProHoster

Astra Linux "Eagle" Common Edition: mayroon bang buhay pagkatapos ng Windows

Nakatanggap kami ng detalyadong pagsusuri mula sa isa sa aming mga user ng OS na gusto naming ibahagi sa iyo. Ang Astra Linux ay isang Debian derivative na nilikha bilang bahagi ng inisyatiba ng Russia upang lumipat sa open source software. Mayroong ilang mga bersyon ng Astra Linux, isa sa mga ito ay inilaan para sa pangkalahatan, araw-araw na paggamit - Astra Linux "Eagle" Common Edition. Russian operating system para sa lahat - [...]

Ang Xbox Corporate Vice President Mike Ybarra ay umalis sa Microsoft pagkatapos ng 20 taon

Inihayag ng Microsoft at Xbox corporate vice president Mike Ybarra na ang huli ay aalis sa korporasyon pagkatapos ng 20 taon ng serbisyo. "Pagkatapos ng 20 taon sa Microsoft, oras na para sa aking susunod na pakikipagsapalaran," tweet ni Ibarra. "Ito ay isang mahusay na biyahe sa Xbox at ang hinaharap ay maliwanag." Salamat sa lahat ng nasa Xbox team, lubos kong ipinagmamalaki ang […]

Ang Windows 10 (1909) ay magiging handa sa Oktubre, ngunit ilalabas sa Nobyembre

Inaasahang ilalabas ng Microsoft ang Windows 10 update number 1909 sa lalong madaling panahon. Ngunit mukhang kailangan nating maging mapagpasensya. Inaasahang ilalabas ang Windows 10 Build 19H2 o 1909 sa Oktubre, ngunit mukhang nagbago iyon. Sinasabi ng tagamasid na si Zac Bowden na ang natapos na bersyon ay gagawin at susubukan ngayong buwan, at magsisimula ang pag-update ng release [...]

Isang operating system na makakaligtas sa apocalypse ay ipinakita

Ang tema ng post-apocalypse ay matagal nang matatag na itinatag sa lahat ng larangan ng kultura at sining. Mga libro, laro, pelikula, proyekto sa Internet - lahat ng ito ay matagal nang matatag na itinatag sa ating buhay. May mga partikular na paranoid at medyo mayayamang tao na seryosong nagtatayo ng mga silungan at bumili ng mga cartridge at nilagang karne sa reserba, umaasang maghintay sa madilim na panahon. Gayunpaman, kakaunti ang nag-isip tungkol sa [...]

Ang unang pagbabayad batay sa teknolohiya ng pagkilala sa mukha ay ginawa sa Russia

Ang Rostelecom at Russian Standard Bank ay nagpakita ng isang serbisyo para sa pagbabayad para sa mga pagbili sa mga tindahan, na kinabibilangan ng paggamit ng mga biometric na teknolohiya upang makilala ang mga customer. Pinag-uusapan natin ang pagkilala sa mga user sa pamamagitan ng mukha. Ang mga reference na larawan para sa personal na pagkilala ay ida-download mula sa Unified Biometric System. Sa madaling salita, ang mga indibidwal ay makakagawa ng mga biometric na pagbabayad pagkatapos magrehistro ng isang digital na imahe. Para magawa ito, kailangang magsumite ng biometric […]

Ang FIFA 20 ay mayroon nang 10 milyong manlalaro

Inihayag ng Electronic Arts na umabot na sa 20 milyong manlalaro ang madla ng FIFA 10. Ang FIFA 20 ay magagamit sa pamamagitan ng mga serbisyo ng subscription sa EA Access at Origin Access, kaya ang 10 milyong manlalaro ay hindi nangangahulugang 10 milyong kopya ang naibenta. Gayunpaman, ito ay isang kahanga-hangang milestone na nagawa ng proyekto sa loob ng wala pang dalawang linggo mula nang ilabas ito. Electronic Arts […]

20 taon mula noong simula ng pag-unlad ng Gentoo

Ang pamamahagi ng Gentoo Linux ay 20 taong gulang. Noong Oktubre 4, 1999, inirehistro ni Daniel Robbins ang domain ng gentoo.org at nagsimulang bumuo ng isang bagong pamamahagi, kung saan, kasama si Bob Mutch, sinubukan niyang ilipat ang ilang mga ideya mula sa proyekto ng FreeBSD, na pinagsama ang mga ito sa pamamahagi ng Enoch Linux na naging umuunlad nang humigit-kumulang isang taon, kung saan isinagawa ang mga eksperimento sa pagbuo ng isang pamamahagi na pinagsama-sama mula sa […]

Hedgewars 1.0

Ang isang bagong bersyon ng turn-based na diskarte na Hedgewars ay inilabas (mga katulad na laro: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). Sa release na ito: Isinasaalang-alang ng mga campaign ang mga setting ng playing team. Ang mga misyon ng single-player ay maaari na ngayong kumpletuhin ng anumang koponan na may pag-unlad na na-save. Ang mga sukat ng mga hand-drawn na mapa ay maaaring iakma gamit ang slider. Ang quick game mode ay nagbibigay ng mas malawak na hanay ng mga parameter. Ang bubuyog ay maaaring gamitin bilang pangalawang sandata. […]

Paglabas ng OpenSSH 8.1

Pagkatapos ng anim na buwan ng pag-unlad, ang paglabas ng OpenSSH 8.1, isang bukas na pagpapatupad ng isang kliyente at server para sa pagtatrabaho sa mga protocol ng SSH 2.0 at SFTP, ay ipinakita. Ang espesyal na atensyon sa bagong release ay ang pag-aalis ng isang kahinaan na nakakaapekto sa ssh, sshd, ssh-add at ssh-keygen. Ang problema ay nasa code para sa pag-parse ng mga pribadong key na may uri ng XMSS at nagbibigay-daan sa isang umaatake na mag-trigger ng integer overflow. Ang kahinaan ay minarkahan bilang mapagsamantala, [...]

Meson build system release 0.52

Ang Meson 0.52 build system ay inilabas, na ginagamit upang bumuo ng mga proyekto tulad ng X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME at GTK+. Ang code ng Meson ay nakasulat sa Python at lisensyado sa ilalim ng lisensya ng Apache 2.0. Ang pangunahing layunin ng pagbuo ng Meson ay upang magbigay ng mataas na bilis ng proseso ng pagpupulong kasama ng kaginhawahan at kadalian ng paggamit. Sa halip na ang make utility [...]

Binuksan ang DrakonHub Online Chart Editor Code

Ang DrakonHub, isang online na editor ng mga diagram, mga mapa ng isip at mga flowchart sa wikang DRAGON, ay open source. Ang code ay bukas bilang pampublikong domain (Public Domain). Ang application ay nakasulat sa DRAGON-JavaScript at DRAGON-Lua na mga wika sa DRAKON Editor na kapaligiran (karamihan sa mga JavaScript at Lua file ay nabuo mula sa mga script sa DRAGON na wika). Alalahanin natin na ang DRAGON ay isang simpleng visual na wika para sa paglalarawan ng mga algorithm at proseso, na na-optimize para sa […]

Imprastraktura bilang Code: kung paano lampasan ang mga problema gamit ang XP

Hello, Habr! Dati, nagreklamo ako tungkol sa buhay sa Infrastructure bilang code paradigm at hindi nag-aalok ng anumang bagay upang malutas ang kasalukuyang sitwasyon. Ngayon ay bumalik ako para sabihin sa iyo kung anong mga diskarte at kasanayan ang tutulong sa iyo na makatakas mula sa kailaliman ng kawalan ng pag-asa at idirekta ang sitwasyon sa tamang direksyon. Sa nakaraang artikulong “Infrastructure as code: first acquaintance” ibinahagi ko ang aking mga impression sa lugar na ito, […]