May-akda: ProHoster

Bagong artikulo: Pagsubok ng 14–16 TB hard drive: hindi lang mas malaki, ngunit mas mahusay

Ang kapasidad ng hard drive ay patuloy na tumataas, ngunit ang rate ng paglago ay patuloy na bumababa sa mga nakaraang taon. Kaya, para mailabas ang unang 4 TB drive pagkatapos mabenta ang 2 TB HDD, dalawang taon lang ang ginugol ng industriya, tatlong taon bago maabot ang markang 8 TB, at tumagal pa ng tatlong taon para doblehin ang kapasidad ng 3,5 -inch hard drive sa sandaling nagtagumpay lamang sa [...]

Higit pang mga istatistika ng site sa iyong maliit na storage

Sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga istatistika ng site, nakakakuha kami ng ideya kung ano ang nangyayari dito. Inihahambing namin ang mga resulta sa iba pang kaalaman tungkol sa produkto o serbisyo at sa gayon ay nagpapabuti sa aming karanasan. Kapag ang pagsusuri ng mga unang resulta ay nakumpleto, ang impormasyon ay naintindihan at ang mga konklusyon ay nakuha, ang susunod na yugto ay magsisimula. Lumitaw ang mga ideya: ano ang mangyayari kung titingnan mo ang data mula sa kabilang panig? Dito […]

Bagong kahinaan sa Ghostscript

Ang serye ng mga kahinaan (1, 2, 3, 4, 5, 6) sa Ghostscript, isang set ng mga tool para sa pagproseso, pag-convert at pagbuo ng mga dokumento sa PostScript at PDF na mga format, ay nagpapatuloy. Tulad ng mga nakaraang kahinaan, ang bagong problema (CVE-2019-10216) ay nagbibigay-daan, kapag nagpoproseso ng mga espesyal na idinisenyong dokumento, na i-bypass ang "-dSAFER" isolation mode (sa pamamagitan ng mga manipulasyon gamit ang ".buildfont1") at makakuha ng access sa mga nilalaman ng file system , na maaaring gamitin […]

Maaaring hindi maipalabas ang Spelunky 2 hanggang sa katapusan ng 2019

Ang sequel ng indie game na Spelunky 2 ay maaaring hindi maipalabas hanggang sa katapusan ng 2019. Inihayag ito ng taga-disenyo ng proyekto na si Derek Yu sa Twitter. Nabanggit niya na ang studio ay aktibong nakikibahagi sa paglikha nito, ngunit ang huling layunin ay malayo pa rin. "Pagbati sa lahat ng mga tagahanga ng Spelunky 2. Sa kasamaang palad, kailangan kong iulat na malamang na ang laro ay hindi ipapalabas hanggang sa katapusan ng taong ito. […]

Babaguhin ng Valve ang pamamaraan para sa pagkalkula ng mga rating sa Dota Underlords para sa "Lords of the White Spire"

Gagawin muli ng Valve ang sistema ng pagkalkula ng rating sa Dota 2 Underlords sa ranggo ng "Lords of the White Spire". Ang mga developer ay magdaragdag ng Elo rating system sa laro, salamat sa kung saan ang mga user ay makakatanggap ng ilang puntos depende sa antas ng mga kalaban. Kaya, kung sakaling makatanggap ka ng malaking gantimpala kapag nakikipaglaban sa mga manlalaro na ang rating ay makabuluhang mas mataas at vice versa. Kumpanya […]

Nagdagdag ang Steam ng feature para itago ang mga hindi gustong laro

Pinahintulutan ng Valve ang mga user ng Steam na itago ang mga hindi kawili-wiling proyekto sa kanilang paghuhusga. Nagsalita ang isang empleyado ng kumpanya na si Alden Kroll tungkol dito. Ginawa ito ng mga developer para ma-filter ng mga manlalaro ang mga rekomendasyon ng platform. Kasalukuyang mayroong dalawang opsyon sa pagtatago na magagamit sa serbisyo: "default" at "tumatakbo sa isa pang platform." Sasabihin ng huli sa mga tagalikha ng Steam na binili ng manlalaro ang proyekto [...]

Ang susunod na bahagi ng Metro ay nasa pag-unlad na, si Dmitry Glukhovsky ang responsable para sa script

Kahapon, naglathala ang THQ Nordic ng ulat sa pananalapi kung saan hiwalay nitong binanggit ang tagumpay ng Metro Exodus. Napataas ng laro ang kabuuang bilang ng mga benta ng publisher na Deep Silver ng 10%. Kasabay ng paglitaw ng dokumento, ang THQ Nordic CEO Lars Wingefors ay nagsagawa ng isang pulong sa mga namumuhunan, kung saan sinabi niya na ang susunod na bahagi ng Metro ay nasa pag-unlad. Siya ay patuloy na nagtatrabaho sa serye [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP at mga tiket sa panimulang presyo

Sa Nobyembre 8, magho-host ang Kazan ng Tatarstan developer conference - DUMP Ano ang mangyayari: 4 na stream: Backend, Frontend, DevOps, Management Master classes at mga talakayan Mga tagapagsalita ng mga nangungunang IT conference: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, atbp. 400+ kalahok Ang libangan mula sa mga kasosyo sa kumperensya at mga ulat ng kumperensya pagkatapos ng party ay idinisenyo para sa gitna/gitnang+ antas ng mga developer Ang mga aplikasyon para sa mga ulat ay tinatanggap hanggang Setyembre 15 Hanggang 1 […]

Aalisin ang GCC sa pangunahing lineup ng FreeBSD

Ang mga developer ng FreeBSD ay nagpakita ng isang plano upang alisin ang GCC 4.2.1 mula sa FreeBSD base system source code. Aalisin ang mga bahagi ng GCC bago ma-forked ang FreeBSD 13 branch, na isasama lamang ang Clang compiler. Maaaring maihatid ang GCC, kung ninanais, mula sa mga port na nag-aalok ng GCC 9, 7 at 8, pati na rin ang mga hindi na ginagamit na paglabas ng GCC […]

Nilalayon ng Oracle na muling idisenyo ang DTrace para sa Linux gamit ang eBPF

Ang Oracle ay nag-anunsyo ng trabaho upang itulak ang mga pagbabagong nauugnay sa DTrace sa upstream at planong ipatupad ang DTrace dynamic na debugging na teknolohiya sa ibabaw ng katutubong Linux kernel infrastructure, katulad ng paggamit ng mga subsystem gaya ng eBPF. Sa una, ang pangunahing problema sa paggamit ng DTrace sa Linux ay hindi pagkakatugma sa antas ng lisensya, ngunit noong 2018, muling nilisensyahan ng Oracle ang code […]

Pangkalahatang-ideya ng mga serbisyo sa cloud para sa pag-develop ng backend ng mobile app

Ang pag-unlad ng backend ay isang kumplikado at mahal na proseso. Kapag bumubuo ng mga mobile application, madalas itong binibigyan ng hindi makatwirang pansin. Hindi makatarungan, dahil sa tuwing kailangan mong ipatupad ang mga tipikal na sitwasyon para sa mga mobile application: magpadala ng push notification, alamin kung gaano karaming mga user ang interesado sa promosyon at mag-order, atbp. Gusto ko ng solusyon na magpapahintulot sa akin na tumuon sa mga bagay na mahalaga para sa aplikasyon nang hindi nawawala ang kalidad at mga detalye [...]

Ang mga NVIDIA accelerators ay makakatanggap ng direktang channel para sa pakikipag-ugnayan sa mga NVMe drive

Ipinakilala ng NVIDIA ang GPUDirect Storage, isang bagong kakayahan na nagbibigay-daan sa mga GPU na direktang mag-interface sa NVMe storage. Gumagamit ang teknolohiya ng RDMA GPUDirect upang maglipat ng data sa lokal na memorya ng GPU nang hindi kailangang gamitin ang CPU at memorya ng system. Ang hakbang ay bahagi ng diskarte ng kumpanya upang palawakin ang abot nito sa data analytics at machine learning application. Noong nakaraan, inilabas ng NVIDIA […]