May-akda: ProHoster

Video: Nakikipag-ugnayan sa mga papel na nilalang sa Paper Beast para sa PS VR

Ang isang bagong video para sa meditative project na Paper Beast (literal na "Paper Beast") para sa PlayStation VR virtual reality headset ay lumabas sa PlayStation channel. Ang pag-develop ay isinasagawa ng Pixel Reef studio, na nilikha ng French game designer na si Eric Chahi, na kilala sa mga laro tulad ng Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness at From Dust. Kung ang huling video ay nagpakita ng higit pa sa isang pangkalahatang […]

Paano Pino-promote ng Mga Kumpanya ang Kanilang Website sa Google Search Gamit ang Mga Pekeng Blog

Alam ng lahat ng mga espesyalista sa pag-promote ng website na niraranggo ng Google ang mga pahina sa Internet batay sa bilang at kalidad ng mga link na tumuturo sa kanila. Kung mas mahusay ang nilalaman, mas mahigpit ang mga patakaran na sinusunod, mas mataas ang ranggo ng site sa mga resulta ng paghahanap. At mayroong isang tunay na digmaan na nagaganap para sa mga unang lugar, at samakatuwid ay lubos na lohikal na ang lahat ng uri ng mga pamamaraan ay ginagamit dito. Kabilang ang hindi etikal at [...]

Binuksan ng Microsoft ang Gears 5 preload para sa multiplayer na pagsubok

Ang Microsoft ay naglunsad ng preload ng Gears 5 game client para sa isang teknikal na pagsubok ng multiplayer. Ayon sa GameSpot, ang pagbubukas ng mga server ay naka-iskedyul para sa Hulyo 19, 20:00 oras ng Moscow. Ang laro ay maaari na ngayong i-download mula sa Xbox Store para sa PC at Xbox One. Ang laki ng kliyente ng laro ay 10,8 GB sa Xbox One. Inaangkin ng Microsoft na ang laro ay aabutin ng halos parehong tagal ng oras […]

Xbox sa Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads at Project xCloud

Inihayag ng Microsoft ang pakikilahok nito sa Gamescom 2019, na gaganapin mula Agosto 20 hanggang 24 sa Cologne, Germany. Sa Xbox booth, masusubok ng mga bisita ang Horde mode sa Gears 5, ang role-playing game na Minecraft Dungeons, at iba pang proyekto mula sa iba't ibang developer. Bago magsimula ang eksibisyon, magkakaroon ng live na broadcast ng Inside Xbox show mula sa Gloria Theater sa Cologne - [...]

Nagkaroon ng utility para sa pag-alis ng mga gumagalaw na bagay mula sa video

Sa ngayon, para sa marami, hindi na problema ang pag-alis ng nakakasagabal na elemento sa isang litrato. Ang mga pangunahing kasanayan sa Photoshop o ang mga naka-istilong neural network ngayon ay maaaring malutas ang problema. Gayunpaman, sa kaso ng video, ang sitwasyon ay nagiging mas kumplikado, dahil kailangan mong iproseso ang hindi bababa sa 24 na mga frame sa bawat segundo ng video. At ngayon ay lumitaw ang isang utility sa Github na nag-automate ng mga pagkilos na ito, na nagpapahintulot sa iyo na tanggalin ang [...]

Do-it-yourself solar power plant para sa 200 m2 na bahay

Kadalasan mayroong mga mensahe online tungkol sa paglaban para sa kapaligiran at pagbuo ng mga alternatibong mapagkukunan ng enerhiya. Minsan ay nag-uulat pa sila kung paano itinayo ang isang solar power plant sa isang abandonadong nayon upang matamasa ng mga lokal na residente ang mga benepisyo ng sibilisasyon hindi 2-3 oras sa isang araw habang tumatakbo ang generator, ngunit patuloy. Ngunit lahat ito ay malayo sa aming buhay, kaya nagpasya akong [...]

Ang aklat na "Programming Add-Ons para sa Blender 2.8" ay nai-publish

Si Witold Jaworski ay naglathala ng isang libreng libro sa Ingles sa pagbuo ng Python add-on para sa Blender 2.80 sa ilalim ng CC-NC-ND 3.0 na lisensya. Ito ang pangalawang edisyon ng naunang nai-publish na aklat na "PyDev Blender" (ang unang edisyon ay nakatuon sa paglikha ng mga add-on para sa Blender 2.5x-2.7x) PS: Si Witold ay kasangkot sa 3D na pagmomodelo ng sasakyang panghimpapawid sa Blender (at paglikha ng add -ons para sa Blender) sa loob ng maraming taon [... ]

Naghahanap si Kenneth Reitz ng mga bagong maintainer para sa kanyang mga repository

Si Kenneth Reitz, isang kilalang software engineer, international speaker, open source advocate, street photographer, at electronic music producer, ay nag-aanyaya sa mga libreng software developer na tanggapin ang pasanin sa pagpapanatili ng isa sa kanyang Python library repository: requests records requests-html setup. py legit responder Gayundin, ang iba pang hindi kilalang mga proyekto ay magagamit para sa pagkuha ng maintainership at ang karapatang maging isang "may-ari". Kenneth […]

Paglabas ng distribution kit para sa paggawa ng mga firewall ng OPNsense 19.7

Pagkatapos ng 6 na buwan ng pag-unlad, ipinakita ang paglabas ng distribution kit para sa paglikha ng mga firewall OPNsense 19.7, na isang tinidor mula sa proyekto ng pfSense, na nilikha na may layuning bumuo ng isang ganap na bukas na distribution kit na maaaring magkaroon ng functionality sa antas ng mga komersyal na solusyon para sa pag-deploy ng mga firewall at network gateway. Hindi tulad ng pfSense, ang proyekto ay nakaposisyon bilang hindi kontrolado ng isang kumpanya, na binuo gamit ang direktang [...]

Ang kahinaan sa firmware ng mga controller ng BMC na nakakaapekto sa mga server ng maraming mga tagagawa

Natukoy ng Eclypsium ang dalawang kahinaan sa firmware ng BMC controller na kasama sa mga server ng Lenovo ThinkServer, na nagpapahintulot sa isang lokal na user na madaya ang firmware o magsagawa ng arbitrary code sa gilid ng BMC chip. Ang karagdagang pagsusuri ay nagpakita na ang mga problemang ito ay nakakaapekto rin sa firmware ng BMC controllers na ginagamit sa Gigabyte Enterprise Servers server platforms, na ginagamit din sa mga server mula sa mga kumpanya tulad ng Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Pamamahala ng mobile device at higit pa gamit ang Sophos UEM solution

Ngayon, maraming mga kumpanya ang aktibong gumagamit hindi lamang ng mga computer, kundi pati na rin ang mga mobile device at laptop sa kanilang trabaho. Pinapataas nito ang hamon ng pamamahala sa mga device na ito gamit ang pinag-isang solusyon. Matagumpay na nakayanan ng Sophos Mobile ang gawaing ito at nagbubukas ng magagandang pagkakataon para sa administrator: Pamamahala ng mga mobile device na pag-aari ng kumpanya; BYOD, mga lalagyan para sa access sa corporate data. Sa mga detalye […]

Bakit kailangan ang mga nakatagong mekanika ng laro?

Ang mga video game ay isang natatanging sining. Ang lahat ay dahil sa paraan ng paggawa nila ng mga karanasan. Kinokontrol ng player kung ano ang mangyayari at lumilikha ng isang antas ng paglulubog na hindi maihahambing sa anumang bagay. Hindi lang siya nagmamasid sa isang bagay, nakikilahok siya dito. Ang paglikha ng mga damdaming ito ay kung ano ang tungkol sa disenyo ng laro. Nakakatulong ang bawat twist o game mechanic na lumikha ng emosyon. Karamihan sa kanila […]