May-akda: ProHoster

Mga hyper-casual at kung ano ang matututunan ng mga designer ng laro mula sa kanila

Ang hyper-casual na genre ay pumalit sa mga mobile na tindahan. Ang ilang mga tao ay naniniwala na siya ay mamamatay sa lalong madaling panahon, ngunit ito ay tiyak na hindi nakalaan upang matupad sa malapit na hinaharap. Mula Oktubre 2018 hanggang Marso 2019 lamang, ang mga hyper-casual na laro ay na-download nang higit sa 771 milyong beses. Ano ang dahilan ng pagiging matagumpay ng genre at mayroon ba tayong matututuhan mula dito? Sa ibaba ng hiwa ay isang pagsasalin ng isang pagsusuri ng mga tampok ng disenyo ng laro na ginagawang nakakahumaling ang genre […]

Gamitin

Ito ang pinakakapaki-pakinabang na artikulo na nabasa mo. Dahil ito ay tungkol sa mga benepisyo at pagtanggap sa kanila. Na-prompt akong isulat ito sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa isang respetadong moderator ng isa sa mga site kung saan ako nag-publish. At bago iyon - halos bawat komento na iniiwan mo sa aking mga artikulo. And in between, halos lahat ng nakikita ko [...]

Mga makina ng turbine ng aviation gas

Kamusta kayong lahat! Sa artikulong ito gusto kong pag-usapan kung paano gumagana ang mga aviation gas turbine engine (GTE). Susubukan kong gawin itong simple at madaling maunawaan hangga't maaari. Ang mga makina ng turbine ng aviation gas ay maaaring nahahati sa: mga turbojet engine (turbojet engine) bypass turbojet engine (turbojet engine) turboprop engine (TVD) turboshaft engine (TVaD) Bukod dito, ang mga turbojet engine at turbofan engine ay maaaring maglaman ng afterburner, […]

Ang pangunahing problema ni Tesla ngayon ay hindi ang limitadong pangangailangan para sa mga de-kuryenteng sasakyan

Ang mga istatistika ng Tesla na inihayag sa pagtatapos ng unang quarter ay nagbigay ng kumpiyansa sa maraming mamumuhunan na ang demand para sa mga de-koryenteng sasakyan ay nagpabagal sa paglago nito, at kung wala ang nakaraang rate ng mga benta ng ganitong uri ng produkto, ang kumpanya ay walang maraming pagkakataon na bumalik sa breakeven, para ipatupad ang lahat ng mga proyektong ambisyosong hinaharap, oo at manatiling nakalutang. Bukod dito, si Elon […]

Ang patuloy na kakulangan ng mga processor ng Intel ay maaaring makapinsala sa kumpanya sa segment ng server

Sa pagtatapos ng unang quarter, ang dynamics ng pampinansyal na pagganap ng Intel sa segment ng server ang bumigo sa maraming mamumuhunan. Ang kumpanya ay pinamamahalaang upang madagdagan ang kita lamang sa direksyon ng mga bahagi para sa mga sistema ng ulap; sa ibang mga lugar, hindi lamang nabawasan ang kita, kundi pati na rin ang dami ng mga supply ng processor. Sa pamamagitan ng paraan, kahit na sa ganitong mga kondisyon, nagawa ng Intel na taasan ang average na presyo ng pagbebenta ng isang porsyento, ito ay bahagyang [...]

Tila malapit nang ipahayag ng AMD ang 16-core Ryzen 9 3950X

Bukas ng gabi sa E3 2019, iho-host ng AMD ang pinakaaabangan nitong kaganapan sa Next Horizon Gaming. Una sa lahat, ang isang detalyadong kuwento tungkol sa bagong henerasyon ng Navi video card ay inaasahan doon, ngunit tila ang AMD ay maaaring magpakita ng isa pang sorpresa. Mayroong lahat ng dahilan upang maniwala na ang kumpanya ay mag-anunsyo ng mga plano na ilabas ang Ryzen 9 3950X processor, ang unang [...]

Magkano ang ginagastos mo sa imprastraktura? At paano ka makakatipid dito?

Talagang naisip mo kung magkano ang gastos sa imprastraktura ng iyong proyekto. Sa parehong oras, ito ay nakakagulat: ang paglago ng mga gastos ay hindi linear na may paggalang sa mga naglo-load. Maraming mga may-ari ng negosyo, mga istasyon ng serbisyo at mga developer ang lihim na nauunawaan na sila ay labis na nagbabayad. Ngunit para saan nga ba? Karaniwan, ang pagbabawas ng mga gastos ay bumababa lamang sa paghahanap ng pinakamurang solusyon, isang AWS plan, o, sa kaso ng mga pisikal na rack, pag-optimize sa configuration ng hardware. […]

DevOps LEGO: kung paano namin inilatag ang pipeline sa mga cube

Minsan kaming nagbigay ng electronic document management system sa isang customer sa isang pasilidad. At pagkatapos ay sa isa pang bagay. At isa pa. At sa ikaapat, at sa ikalima. Nadala kami kaya umabot kami ng 10 na ipinamahagi na mga bagay. Ito ay naging makapangyarihan... lalo na noong kailangan nating ihatid ang mga pagbabago. Bilang bahagi ng paghahatid sa circuit ng produksyon para sa 5 mga senaryo ng sistema ng pagsubok, [...]

Ang Dauntless ay mayroon nang mahigit 10 milyong manlalaro. Inihayag ang bersyon ng Nintendo Switch

Ipinagmamalaki ng mga developer mula sa Phoenix Labs ang balita na mahigit 10 milyong user na ang naglaro na ng Dauntless. Ngayon ay may mga apat na beses na mas maraming manlalaro kaysa sa panahon ng bukas na pagsubok sa beta sa PC, ngunit tatlong linggo pa lang ang lumipas mula noong inilabas sa Epic Games Store at sa mga console. Kapansin-pansin na noong Mayo ang proyekto ay naging pinakasikat na shareware […]

E3 2019: Inanunsyo ng Ubisoft ang suporta para sa The Division 2 ni Tom Clancy sa unang taon

Bilang bahagi ng E3 2019, ibinahagi ng Ubisoft ang mga plano para sa unang taon ng suporta para sa multiplayer action game na Tom Clancy's The Division 2. Sa unang taon ng suporta, tatlong libreng episode ang ipapalabas, na magiging prequel sa pangunahing kuwento. Ipakikilala ng DLC ​​ang mga misyon ng kuwento sa larong nagsasabi sa kuwento kung saan nagsimula ang lahat. Sa bawat episode ay lilitaw ang mga bagong teritoryo, [...]

Ilulunsad ang suporta ng AMP sa Gmail para sa lahat sa Hulyo 2

Paparating na ang Gmail na may malaking update na magdaragdag ng tinatawag na "mga dynamic na email." Ang teknolohiyang ito ay nasubok na sa mga corporate na user ng G Suite mula pa noong simula ng taon, at mula Hulyo 2 ay ilulunsad ito para sa lahat. Sa teknikal, umaasa ang system na ito sa AMP, isang web page compression technology mula sa Google na ginagamit sa mga mobile device. Ang kanyang […]

Ang No More Heroes III ay ipapalabas sa susunod na taon at magiging eksklusibong Nintendo Switch

Ang Grasshopper Manufacture ay nagtatrabaho sa No More Heroes III, ang ikatlong serialized na bahagi ng isang serye na kilala sa mga makitid na bilog, ang pagbuo nito ay pinamumunuan ng game designer na si Suda51. Magiging eksklusibo ang proyekto sa Nintendo Switch at ipapalabas sa 2020. Ang pangunahing tauhan ay muling magiging Travis Touchdown, at ang mga kaganapan ay magbubukas sampung taon pagkatapos ng pagtatapos ng unang No More Heroes. Babalik ang karakter sa kanyang katutubong [...]