Salamat sa Intel, magkakaroon ng ray tracing ang World of Tanks na gumagana sa lahat ng video card
Nangako ang mga developer ng sikat na multiplayer na laro na World of Tanks na magpapatupad ng mga makatotohanang anino na gumagana sa pamamagitan ng teknolohiya ng ray tracing sa mga susunod na bersyon ng Core graphics engine na ginagamit nila. Pagkatapos ng pagpapalabas ng GeForce RTX na pamilya ng mga graphics accelerators, ang suporta para sa ray tracing sa mga modernong laro ay hindi makakagulat sa sinuman ngayon, ngunit sa World of Tanks lahat ay gagawin nang ganap na naiiba. Ang mga developer ay aasa […]