May-akda: ProHoster

Mga kahinaan sa wireless stack ng Linux kernel na nagbibigay-daan sa remote code execution

Ang isang serye ng mga kahinaan ay natukoy sa wireless stack (mac80211) ng Linux kernel, ang ilan sa mga ito ay potensyal na nagpapahintulot sa buffer overflows at remote code execution sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga espesyal na ginawang packet mula sa access point. Ang pag-aayos ay kasalukuyang magagamit lamang sa patch form. Upang ipakita ang posibilidad na magsagawa ng pag-atake, ang mga halimbawa ng mga frame na nagdudulot ng overflow ay nai-publish, pati na rin ang isang utility para sa pagpapalit ng mga frame na ito sa wireless stack […]

Paglabas ng PostgreSQL 15

Pagkatapos ng isang taon ng pag-develop, isang bagong stable na branch ng PostgreSQL 15 DBMS ang na-publish. Ang mga update para sa bagong branch ay ilalabas sa loob ng limang taon hanggang Nobyembre 2027. Pangunahing mga inobasyon: Nagdagdag ng suporta para sa SQL command na "MERGE", nakapagpapaalaala sa expression na "INSERT ... ON CONFLICT". Binibigyang-daan ka ng MERGE na lumikha ng mga conditional SQL statement na pinagsama ang INSERT, UPDATE, at DELETE na mga operasyon sa isang expression. Halimbawa, sa MERGE maaari mong […]

Ang code ng isang machine learning system para sa pagbuo ng mga makatotohanang paggalaw ng tao ay binuksan

Binuksan ng isang pangkat ng mga mananaliksik mula sa Tel Aviv University ang source code na nauugnay sa MDM (Motion Diffusion Model) machine learning system, na nagbibigay-daan sa pagbuo ng mga makatotohanang paggalaw ng tao. Ang code ay nakasulat sa Python gamit ang PyTorch framework at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng MIT. Upang magsagawa ng mga eksperimento, maaari mong gamitin ang parehong mga yari na modelo at sanayin ang mga modelo gamit ang mga iminungkahing script, halimbawa, […]

Na-publish ang isang Robot Named Fight game code

Nai-publish na ang source code para sa larong A Robot Named Fight, na binuo sa roguelike genre. Inaanyayahan ang manlalaro na kontrolin ang robot upang galugarin ang mga hindi umuulit na antas ng labirint na ginawa ayon sa pamamaraan, mangolekta ng mga artifact at bonus, kumpletuhin ang mga gawain upang makakuha ng access sa bagong nilalaman, sirain ang umaatake na mga nilalang at, sa pangwakas, labanan ang pangunahing halimaw. Ang code ay nakasulat sa C# gamit ang Unity engine at nai-publish sa ilalim ng [...]

Vulnerability sa LibreOffice na nagbibigay-daan sa pagpapatupad ng script kapag nagtatrabaho sa isang dokumento

Natukoy ang isang kahinaan (CVE-2022-3140) sa libreng office suite na LibreOffice, na nagpapahintulot sa pagpapatupad ng mga arbitrary na script kapag ang isang espesyal na inihandang link sa isang dokumento ay na-click o kapag ang isang partikular na kaganapan ay na-trigger habang nagtatrabaho sa isang dokumento. Ang problema ay naayos sa LibreOffice 7.3.6 at 7.4.1 update. Ang kahinaan ay sanhi ng pagdaragdag ng suporta para sa karagdagang macro calling scheme 'vnd.libreoffice.command', partikular sa LibreOffice. Ang iskema na ito ay [...]

Ang paglikha ng isang pambansang open source na imbakan ay naaprubahan sa Russian Federation

Ang Pamahalaan ng Russian Federation ay nagpatibay ng isang resolusyon "Sa pagsasagawa ng isang eksperimento upang bigyan ang karapatang gumamit ng mga programa para sa mga elektronikong computer, algorithm, database at dokumentasyon para sa kanila, kabilang ang eksklusibong karapatan na pagmamay-ari ng Russian Federation, sa ilalim ng mga tuntunin ng isang bukas na lisensya at paglikha ng mga kondisyon para sa paggamit ng bukas na software " Ang resolusyon ay nag-uutos: Paglikha ng isang pambansang open source na imbakan ng software; Akomodasyon […]

NVIDIA proprietary driver release 520.56.06

Inanunsyo ng NVIDIA ang pagpapalabas ng isang bagong sangay ng pagmamay-ari na driver na NVIDIA 520.56.06. Available ang driver para sa Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) at Solaris (x86_64). Ang NVIDIA 520.x ay naging pangalawang matatag na sangay pagkatapos buksan ng NVIDIA ang mga bahagi na tumatakbo sa antas ng kernel. Mga source text ng nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko at nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) kernel modules mula sa NVIDIA 520.56.06, […]

Naabot ng Samsung ang mga kasunduan na ibigay ang Tizen sa mga third-party na TV

Ang Samsung Electronics ay nag-anunsyo ng ilang mga kasunduan sa pakikipagsosyo na may kaugnayan sa paglilisensya sa platform ng Tizen sa iba pang mga tagagawa ng smart TV. Ang mga kasunduan ay nilagdaan sa Attmaca, HKC at Tempo, na magsisimula sa taong ito sa paggawa ng kanilang mga Tizen-based na TV sa ilalim ng mga tatak ng Bauhn, Linsar, Sunny at Vispera na ibinebenta sa Australia, Italy, New Zealand, Spain, […]

Ang access key sa Toyota T-Connect user database ay nagkamali na na-publish sa GitHub

Ang kumpanya ng pagmamanupaktura ng sasakyan na Toyota ay nagbunyag ng impormasyon tungkol sa isang posibleng pagtagas ng base ng gumagamit ng T-Connect mobile application, na nagbibigay-daan sa iyong isama ang iyong smartphone sa sistema ng impormasyon ng sasakyan. Ang insidente ay sanhi ng paglalathala sa GitHub ng bahagi ng mga pinagmulang teksto ng website ng T-Connect, na naglalaman ng access key sa server na nag-iimbak ng personal na data ng mga kliyente. Ang code ay maling nai-publish sa isang pampublikong imbakan noong 2017 at bago [...]

Available ang Chrome OS 106 at mga unang gaming Chromebook

Available ang isang release ng operating system ng Chrome OS 106, batay sa Linux kernel, ang upstart system manager, ang ebuild / portage assembly tool, mga bukas na bahagi at ang Chrome 106 web browser. Ang Chrome OS user environment ay limitado sa isang web browser, at ang mga web application ay ginagamit sa halip na mga karaniwang program, gayunpaman, ang Chrome OS ay may kasamang buong multi-window interface, desktop at taskbar. Ang source code ay ipinamamahagi sa ilalim ng […]

Paglabas ng Kata Containers 3.0 na may virtualization-based isolation

Pagkatapos ng dalawang taon ng pag-unlad, ang paglabas ng proyekto ng Kata Containers 3.0 ay nai-publish, na bumubuo ng isang stack para sa pag-aayos ng pagpapatupad ng mga lalagyan gamit ang paghihiwalay batay sa ganap na mga mekanismo ng virtualization. Ang proyekto ay nilikha ng Intel at Hyper sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng Clear Containers at runV na mga teknolohiya. Ang code ng proyekto ay nakasulat sa Go at Rust, at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng Apache 2.0. Ang pagbuo ng proyekto ay pinangangasiwaan ng nagtatrabaho [...]

Suporta sa Wayland na kasama sa pang-araw-araw na build ng Blender

Inihayag ng mga developer ng libreng 3D modeling package na Blender ang pagsasama ng suporta para sa Wayland protocol sa araw-araw na na-update na mga build ng pagsubok. Sa mga stable na release, ang suporta sa katutubong Wayland ay binalak na ialok sa Blender 3.4. Ang desisyon na suportahan ang Wayland ay hinihimok ng pagnanais na alisin ang mga limitasyon kapag gumagamit ng XWayland at pagbutihin ang karanasan sa mga pamamahagi ng Linux na gumagamit ng Wayland bilang default. Upang magtrabaho sa mga kapaligiran [...]