May-akda: ProHoster

Ano at bakit namin ginagawa sa mga Open Source database. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Isasaalang-alang ang kontribusyon ng Yandex sa mga sumusunod na database. ClickHouse Odyssey Point-in-time na pagbawi (WAL-G) PostgreSQL (kabilang ang mga logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Hello world! Ang pangalan ko ay Andrey Borodin. At sa Yandex.Cloud, bumubuo ako ng mga bukas na relational database para sa kapakinabangan ng mga customer ng Yandex.Cloud at Yandex.Cloud. Sa ulat na ito, pag-uusapan natin kung aling […]

Paano magtrabaho sa mga log ng Zimbra OSE

Ang pag-log ng lahat ng nagaganap na mga kaganapan ay isa sa pinakamahalagang pag-andar ng anumang corporate system. Binibigyang-daan ka ng mga log na lutasin ang mga umuusbong na problema, i-audit ang pagpapatakbo ng mga sistema ng impormasyon, at imbestigahan din ang mga insidente sa seguridad ng impormasyon. Ang Zimbra OSE ay nagpapanatili din ng mga detalyadong tala ng trabaho nito. Kasama sa mga ito ang lahat ng data mula sa pagganap ng server hanggang sa pagpapadala at pagtanggap ng mga email ng mga user. Gayunpaman, ang pagbabasa ng mga log na nabuo ng […]

Paano paganahin ang 3D na tunog sa mga laro sa Windows 7/8/10

Alam ng halos lahat na sa paglabas ng Windows Vista noong 2007, at pagkatapos nito at sa lahat ng kasunod na bersyon ng Windows, ang DirectSound3D sound API ay inalis mula sa Windows, sa halip na DirectSound at DirectSound3D, nagsimulang gamitin ang bagong XAudio2 at X3DAudio API. . Bilang resulta, ang EAX sound effects (environmental sound effects) ay naging hindi available sa mga lumang laro. […]

Panimula sa vRealize Automation

Hoy Habr! Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa vRealize Automation. Ang artikulo ay pangunahing naglalayon sa mga user na hindi pa nakatagpo ng solusyon na ito, kaya sa ilalim ng hiwa ay ipapakilala namin sa iyo ang mga pag-andar nito at magbahagi ng mga sitwasyon sa paggamit. Binibigyang-daan ng vRealize Automation ang mga customer na mapataas ang liksi, produktibidad, at kahusayan sa pagpapatakbo sa pamamagitan ng pagpapasimple ng kanilang kapaligiran sa IT, pag-streamline ng mga proseso ng IT, at pagbibigay ng automation […]

Paggawa ng Dashboard sa Kibana para Subaybayan ang Mga Log

Kumusta, ang pangalan ko ay Eugene, isa akong pinuno ng pangkat ng B2B sa Citymobil. Ang isa sa mga gawain ng aming team ay suportahan ang mga integrasyon para sa pag-order ng taxi mula sa mga kasosyo, at upang matiyak ang isang matatag na serbisyo, dapat naming palaging maunawaan kung ano ang nangyayari sa aming mga microservice. At para dito kailangan mong patuloy na subaybayan ang mga log. Sa Citymobil, ginagamit namin ang ELK stack (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Pagsakay sa Ulap

Isa sa mga batang manlalaro sa Disaster Recovery solutions market ay ang Hystax, isang Russian startup noong 2016. Dahil ang paksa ng pagbawi ng kalamidad ay napakapopular at ang merkado ay lubhang mapagkumpitensya, nagpasya ang startup na tumuon sa paglipat sa pagitan ng iba't ibang mga imprastraktura ng ulap. Ang isang produkto na nagpapahintulot sa iyo na ayusin ang isang simple at mabilis na paglipat sa cloud ay magiging lubhang kapaki-pakinabang para sa Onlanta [...]

Apat na malalaking stack: Ipinakita ng CDPR ang laki ng script ng Cyberpunk 2077 sa mga sheet ng papel

Sa Cyberpunk 2077 magkakaroon ng maraming mga gawain at pag-uusap sa pagitan ng mga character, dahil ang isa sa mga pangunahing diin ay ang salaysay na bahagi ng laro. Nauna rito, sinabi ng analyst ng Niko Partners na si Daniel Ahmad na ang mga aktor na Tsino ay kailangang magpahayag ng napakalaking dami ng teksto. At ngayon ay naging kilala na kung ano ang hitsura ng script para sa paparating na paglikha ng CDPR kapag inilagay sa papel. Ang laki ng mga stack ay […]

Mga alingawngaw: Malapit nang ipahayag ng Microsoft ang pagkuha ng isa pang kumpanya ng paglalaro

Ilang linggo na ang nakalilipas, ginulat ng Microsoft ang publiko sa pag-anunsyo ng pagkuha ng ZeniMax Media, ang pangunahing kumpanya ng publisher na Bethesda Softworks. Pagkatapos ay inihayag ng korporasyon na nagmamay-ari ng tatak ng Xbox na magpapatuloy itong bumili ng mga studio ng laro kung nakita nito ang halaga sa paggawa nito. Mukhang mag-aanunsyo siya ng isa pang ganoong deal sa malapit na hinaharap. Ang impormasyong nabanggit ay nagmula sa host ng XboxEra podcast sa ilalim ng pseudonym Shpeshal Ed. SA […]

Malapit nang ipakilala ng Samsung ang mga entry-level na smartphone na Galaxy A02 at Galaxy M02

Iniulat ng mapagkukunan ng SamMobile na ang dokumentasyon ng sertipikasyon ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa dalawang badyet na smartphone na malapit nang ipahayag ng higanteng South Korean na Samsung. Lumalabas ang mga paparating na device sa ilalim ng mga code name na SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M at SM-M025M/DS. Ilalabas ang mga device na ito sa commercial market sa ilalim ng mga pangalang Galaxy A02 at Galaxy M02. Itinuturo ng mga tagamasid na [...]

Paglabas ng CrossOver 20.0 para sa Linux, Chrome OS at macOS

Inilabas ng CodeWeavers ang Crossover 20.0 package, batay sa Wine code at idinisenyo upang magpatakbo ng mga programa at laro na isinulat para sa Windows platform. Ang CodeWeavers ay isa sa mga pangunahing nag-aambag sa proyekto ng Wine, na nag-iisponsor ng pagbuo nito at ibinabalik sa proyekto ang lahat ng mga inobasyon na ipinatupad para sa mga komersyal na produkto nito. Maaaring ma-download ang source code para sa open-source na mga bahagi ng CrossOver 20.0 mula sa pahinang ito. […]

Available ang manager ng package ng NPM 7.0

Ang paglabas ng manager ng package ng NPM 7.0 ay nai-publish, kasama sa pamamahagi ng Node.js at ginamit para sa pamamahagi ng mga module sa wikang JavaScript. Ang repositoryo ng NPM ay naghahatid ng higit sa 1.3 milyong mga pakete, na ginagamit ng humigit-kumulang 12 milyong mga developer. Humigit-kumulang 75 bilyong pag-download ang naitala bawat buwan. Ang NPM 7.0 ay ang unang makabuluhang release kasunod ng pagbili ng NPM Inc ng GitHub. Ang bagong bersyon ay isasama […]