May-akda: ProHoster

Paglabas ng tool sa pagpupulong ng Qbs 1.17

Ang Qbs 1.17 build tools release ay inihayag. Ito ang ika-apat na release mula nang umalis ang Qt Company sa pagbuo ng proyekto, na inihanda ng komunidad na interesadong ipagpatuloy ang pagbuo ng Qbs. Upang bumuo ng Qbs, kinakailangan ang Qt sa mga dependency, bagama't ang Qbs mismo ay idinisenyo upang ayusin ang pagpupulong ng anumang mga proyekto. Gumagamit ang Qbs ng pinasimpleng bersyon ng QML para tukuyin ang mga script ng pagbuo ng proyekto, na nagbibigay-daan sa […]

Inanunsyo ang mga Nanalo ng KDE Akademy Awards

Ang KDE Akademy Awards, na iginawad sa mga pinakanamumukod-tanging miyembro ng komunidad ng KDE, ay inihayag sa kumperensya ng KDE Akademy 2020. Sa kategoryang "Pinakamahusay na Application," napunta ang parangal kay Bhushan Shah para sa pagbuo ng Plasma Mobile platform. Noong nakaraang taon ang premyo ay iginawad kay Marco Martin para sa pagbuo ng Kirigami framework. Ang Non-Application Contribution Award ay napupunta kay Carl Schwan para sa […]

Inanunsyo ng NVIDIA ang pagbili ng ARM

Inanunsyo ng NVIDIA ang pagtatapos ng isang kasunduan sa pagbili ng Arm Limited mula sa Japanese na may hawak na Softbank. Inaasahang makukumpleto ang transaksyon sa loob ng 18 buwan pagkatapos matanggap ang pag-apruba ng regulasyon mula sa UK, China, European Union at US. Noong 2016, nakuha ng Softbank holding ang ARM sa halagang $32 bilyon. Ang deal na magbenta ng ARM sa NVIDIA ay nagkakahalaga ng $40 bilyon, […]

Mga terminal ng pagkilala sa mukha sa mga access control system

Ang pagkilala sa mukha sa mga access control system ay nakakatugon sa lumalaking pangangailangan para sa mga contactless na solusyon sa pagkakakilanlan. Ngayon, ang pamamaraang ito ng biometric identification ay isang pandaigdigang kalakaran: ang average na taunang paglago ng merkado para sa mga sistema batay sa pagkilala sa mukha ay tinatantya ng mga analyst sa 20%. Ayon sa mga pagtataya, sa 2023 ang bilang na ito ay tataas sa 4 bilyong USD. Pagsasama ng mga terminal na may access control system Recognition […]

Pakikipag-ugnayan sa Check Point SandBlast sa pamamagitan ng API

Magiging kapaki-pakinabang ang artikulong ito para sa mga pamilyar sa mga teknolohiya ng Threat Emulation at Threat Extraction ng Check Point at gustong gumawa ng hakbang patungo sa pag-automate ng mga gawaing ito. Ang Check Point ay mayroong Threat Prevention API na gumagana pareho sa cloud at sa mga lokal na device, at functionally na kapareho ng […]

Ang Pag-usbong ng Internet Bahagi 1: Exponential Growth

<< Bago Ito: The Era of Fragmentation, Part 4: The Anarchists Noong 1990, si John Quarterman, isang networking consultant at UNIX expert, ay naglathala ng isang komprehensibong pangkalahatang-ideya ng estado ng computer networking noong panahong iyon. Sa isang maikling seksyon sa hinaharap ng pag-compute, hinulaan niya ang paglitaw ng isang solong pandaigdigang network para sa "e-mail, mga kumperensya, paglilipat ng file, malalayong pag-login - kaya [...]

Ang abot-kayang 5G smartphone na Motorola Kiev ay makakatanggap ng Snapdragon 690 processor at isang triple camera

Ang hanay ng mga Motorola smartphone, ayon sa mga mapagkukunan sa Internet, ay malapit nang madagdagan ng isang modelo na may pangalang Kiev: ito ay isang medyo murang aparato na may kakayahang magtrabaho sa ikalimang henerasyong mga mobile network (5G). Alam na ang silicon na "utak" ng device ay ang Qualcomm Snapdragon 690 processor. Pinagsasama ng chip ang walong Kryo 560 core na may clock frequency na hanggang 2,0 GHz, isang Adreno 619L graphics accelerator [...]

Nakatanggap ang Sharp Aquos Zero 5G Basic na smartphone ng 240-Hz display at ang pinakabagong Android 11

Pinalawak ng Sharp Corporation ang hanay ng mga smartphone nito sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng isang napaka-kawili-wiling bagong produkto - ang modelong Aquos Zero 5G Basic: isa ito sa mga unang komersyal na device na nagpapatakbo ng operating system ng Android 11. Nilagyan ang device ng 6,4-inch Full HD+ OLED display na may resolution na 2340 × 1080 pixels. Ang panel ay may pinakamataas na refresh rate na 240 Hz. Direktang binuo ang fingerprint scanner sa lugar ng screen. […]

Sinusuportahan na ngayon ng serbisyo ng video conferencing Zoom ang two-factor authentication

Ang terminong Zoombombing ay naging malawak na kilala mula noong naging popular ang video conferencing app na Zoom sa gitna ng pandemya ng coronavirus. Ang konseptong ito ay nagpapahiwatig ng mga malisyosong aksyon ng mga taong pumapasok sa mga kumperensya ng Zoom sa pamamagitan ng mga butas sa sistema ng seguridad ng serbisyo. Sa kabila ng maraming pagpapahusay ng produkto, nangyayari pa rin ang mga ganitong sitwasyon. Gayunpaman, kahapon, ika-XNUMX ng Setyembre, sa wakas ay ipinakita ng Zoom ang isang epektibong solusyon sa problema. Ngayon, ang mga administrador ng video conference […]

Ang isang minimalistic na pamamahagi ng Linux, Bottlerocket, ay inilabas para sa pagpapatakbo ng mga lalagyan. Ang pinakamahalagang bagay tungkol sa kanya

Inanunsyo ng Amazon ang huling pagpapalabas ng Bottlerocket, isang espesyal na pamamahagi para sa pagpapatakbo at mahusay na pamamahala ng mga lalagyan. Ang Bottlerocket (nga pala, ang pangalang ibinigay sa maliliit na homemade black powder rocket) ay hindi ang unang OS para sa mga lalagyan, ngunit malamang na ito ay magiging laganap salamat sa default na pagsasama sa mga serbisyo ng AWS. Kahit na ang system ay nakatuon sa Amazon cloud, ito ay open source [...]

VictoriaMetrics at pribadong cloud monitoring. Pavel Kolobaev

Ang VictoriaMetrics ay isang mabilis at nasusukat na DBMS para sa pag-iimbak at pagproseso ng data sa anyo ng isang serye ng oras (isang talaan ay binubuo ng oras at isang hanay ng mga halaga na tumutugma sa oras na ito, halimbawa, nakuha sa pamamagitan ng pana-panahong pagboto ng katayuan ng mga sensor o koleksyon ng mga sukatan). Ang pangalan ko ay Kolobaev Pavel. DevOps, SRE, LeroyMerlin, ang lahat ay parang code - lahat ito ay tungkol sa amin: tungkol sa akin at tungkol sa iba pang empleyado […]

(Halos) walang kwentang webcam streaming mula sa isang browser. Bahagi 2. WebRTC

Minsan sa isa sa mga luma at inabandunang artikulo, isinulat ko ang tungkol sa kung gaano kadali at natural na makakapag-broadcast ka ng video mula sa canvas sa pamamagitan ng mga websocket. Ang artikulong iyon ay madaling sabi tungkol sa kung paano kumuha ng video mula sa isang camera at tunog mula sa isang mikropono gamit ang MediaStream API, kung paano i-encode ang resultang stream at ipadala ito sa pamamagitan ng mga websocket sa server. Gayunpaman, sa […]