May-akda: ProHoster

Paggalugad sa Mediastreamer2 VoIP engine. Bahagi 3

Ang materyal ng artikulo ay kinuha mula sa aking Zen channel. Pagpapahusay sa halimbawa ng tone generator Sa nakaraang artikulo, nagsulat kami ng application ng tone generator at ginamit ito upang kunin ang tunog mula sa isang computer speaker. Ngayon ay mapapansin namin na ang aming programa ay hindi nagbabalik ng memorya pabalik sa heap kapag natapos na ito. Panahon na para linawin ang isyung ito. Pagkatapos ng scheme […]

Paggalugad sa Mediastreamer2 VoIP engine. Bahagi 7

Ang materyal ng artikulo ay kinuha mula sa aking Zen channel. Gamit ang TShark upang pag-aralan ang mga RTP packet Sa huling artikulo, nag-assemble kami ng isang remote control circuit mula sa isang tone signal generator at detector, ang komunikasyon sa pagitan ng kung saan ay isinasagawa gamit ang isang RTP stream. Sa artikulong ito, patuloy kaming nag-aaral ng audio signal transmission gamit ang RTP protocol. Una, hatiin natin ang ating test application sa isang transmitter at isang receiver at alamin kung paano [...]

Isang hindi kilalang Microsoft device na pinapagana ng Snapdragon 8cx Plus ARM processor ang nabanggit sa Geekbench

Inihayag kamakailan ng Apple ang pagnanais nitong lumipat sa sarili nitong mga processor ng ARM sa mga bagong Mac computer. Mukhang hindi lang siya. Hinahanap din ng Microsoft na ilipat ang hindi bababa sa ilan sa mga produkto nito sa ARM chips, ngunit sa kapinsalaan ng mga gumagawa ng third-party na processor. Ang data ay lumitaw sa Internet tungkol sa modelo ng Surface Pro tablet computer, na binuo sa Qualcomm chipset [...]

US Federal Communications Commission: Ang Huawei at ZTE ay isang banta sa pambansang seguridad

Idineklara ng US Federal Communications Commission (FCC) ang Huawei at ZTE na "mga banta sa pambansang seguridad", na opisyal na nagbabawal sa mga korporasyon ng US na gumamit ng mga pederal na pondo upang bumili at mag-install ng mga kagamitan mula sa mga higanteng telekomunikasyon ng China. Ang chairman ng American independent government agency, si Ajit Pai, ay nagsabi na ang desisyon ay batay sa "substantial evidence." Ang mga pederal na ahensya at mambabatas […]

Itinanggi ng Apple ang mga akusasyon ng pangingibabaw sa merkado at anti-competitive na pag-uugali

Ang Apple, na ang mga pangunahing segment ng negosyo ay naging target ng ilang mga pagsisiyasat sa antitrust ng EU, ay tinanggihan ang mga akusasyon ng pangingibabaw sa merkado, na sinasabing nakikipagkumpitensya ito sa Google, Samsung at iba pa. Ito ay sinabi sa isang talumpati sa kumperensya ng Forum Europe ng pinuno ng Apple App Store at Apple Media Services, si Daniel Matray. "Nakikipagkumpitensya kami sa iba't ibang mga kumpanya, tulad ng [...]

Inalis ng MIT ang koleksyon ng Tiny Images dahil sa racist at misogynistic na mga termino

Inalis ng MIT ang dataset ng Tiny Images, na may kasamang annotated na koleksyon ng 80 milyong maliliit na larawan sa 32x32 na resolusyon. Ang set ay pinananatili ng isang pangkat na bumubuo ng mga teknolohiya ng computer vision at ginamit mula noong 2008 ng iba't ibang mananaliksik upang sanayin at subukan ang pagkilala ng bagay sa mga sistema ng pag-aaral ng makina. Ang dahilan ng pag-alis ay ang pagkakakilanlan ng paggamit ng mga racist at misogynistic na termino sa mga tag […]

Available ang bsd-games 3.0 classic na text game set

Ang isang bagong release ng bsd-games 3.0, isang set ng mga klasikong UNIX text game na inangkop para sa pagtakbo sa Linux, ay inihanda, na kinabibilangan ng mga laro tulad ng Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots at Klondike. Ang paglabas ay ang unang pag-update mula noong pagbuo ng 2.17 branch noong 2005 at nakikilala sa pamamagitan ng muling paggawa ng base ng code upang pasimplehin ang pagpapanatili, ang pagpapatupad ng isang awtomatikong build system, suporta para sa pamantayan ng XDG (~/.local/share) , […]

Ang Mga Push Notification ng DNS ay Tumatanggap ng Iminungkahing Karaniwang Katayuan

Ang IETF (Internet Engineering Task Force), na responsable para sa pagbuo ng mga protocol at arkitektura ng Internet, ay na-finalize ang RFC para sa mekanismo ng "DNS Push Notifications" at inilathala ang nauugnay na detalye sa ilalim ng identifier na RFC 8765. Natanggap ng RFC ang status ng isang "Iminungkahing Pamantayan", pagkatapos ay magsisimula ang gawain sa pagbibigay sa RFC ng katayuan ng isang draft na pamantayan, na talagang nangangahulugan ng kumpletong pagpapapanatag ng protocol at isinasaalang-alang ang lahat ng [...]

Inilabas ang PPSSPP 1.10

Ang PPSSPP ay isang PlayStation Portable (PSP) game console emulator na gumagamit ng High Level Emulation (HLE) na teknolohiya. Gumagana ang emulator sa isang malawak na hanay ng mga platform, kabilang ang Windows, GNU/Linux, macOS at Android, at nagbibigay-daan sa iyong magpatakbo ng malaking iba't ibang mga laro sa PSP. Ang PPSSPP ay hindi nangangailangan ng orihinal na PSP firmware (at hindi ito kayang patakbuhin). Sa bersyon 1.10: Mga pagpapabuti ng graphics at compatibility Mga pagpapahusay sa pagganap […]

Lua 5.4

Pagkatapos ng dalawang taon ng pag-unlad, noong Hunyo 29, isang bagong bersyon ng Lua programming language, 5.4, ay tahimik at tahimik na inilabas. Ang Lua ay isang simple, binibigyang kahulugan na programming language na madaling maisama sa mga application. Dahil sa mga katangiang ito, malawak na ginagamit ang Lua bilang isang wika para sa pagpapalawak o paglalarawan ng pagsasaayos ng mga programa (sa partikular, mga laro sa kompyuter). Ang Lua ay ipinamahagi sa ilalim ng lisensya ng MIT. Ang nakaraang bersyon (5.3.5) ay inilabas […]

Paggalugad sa Mediastreamer2 VoIP engine. Bahagi 8

Ang materyal ng artikulo ay kinuha mula sa aking Zen channel. Istruktura ng packet ng RTP Sa huling artikulo, ginamit namin ang TShark upang makuha ang mga packet ng RTP na ipinagpapalit sa pagitan ng aming receiver at transmitter. Buweno, sa isang ito ay ipinta namin ang mga elemento ng pakete sa iba't ibang kulay at pag-uusapan ang kanilang layunin. Tingnan natin ang parehong pakete, ngunit may mga patlang na tinted at may mga paliwanag na inskripsiyon: Sa […]

Paggalugad sa Mediastreamer2 VoIP engine. Bahagi 12

Ang materyal ng artikulo ay kinuha mula sa aking Zen channel. Sa huling artikulo, ipinangako kong isaalang-alang ang isyu ng pagtatasa ng load sa isang ticker at mga paraan upang labanan ang labis na pagkarga ng computing sa isang media streamer. Ngunit napagpasyahan kong mas lohikal na saklawin ang mga isyu ng pag-debug ng mga filter ng craft na nauugnay sa paggalaw ng data at pagkatapos lamang isaalang-alang ang mga isyu ng pag-optimize ng pagganap. Pag-debug ng mga filter ng craft Pagkatapos naming […]