May-akda: ProHoster

Ang kabuuang lakas ng Folding@Home ay lumampas sa 2,4 exaflops - higit pa sa kabuuang Nangungunang 500 supercomputer

Hindi pa nagtagal, isinulat namin na ang Folding@Home distributed computing initiative ay mayroon na ngayong kabuuang computing power na 1,5 exaflops - ito ay higit pa sa theoretical maximum ng El Capitan supercomputer, na hindi gagana hanggang 2023. Ang Folding@Home ay sinamahan na ngayon ng mga user na may karagdagang 900 petaflops ng computing power. Ngayon ang inisyatiba ay hindi lamang 15 beses […]

Pinipigilan ng Zimbra ang paglalathala ng mga pampublikong release para sa isang bagong sangay

Binago ng mga developer ng Zimbra collaboration at email suite, na nakaposisyon bilang alternatibo sa MS Exchange, ang kanilang open source na patakaran sa pag-publish. Simula sa paglabas ng Zimbra 9, ang proyekto ay hindi na maglalathala ng mga binary assemblies ng Zimbra Open Source Edition at lilimitahan ang sarili sa pagpapalabas lamang ng komersyal na bersyon ng Zimbra Network Edition. Bukod dito, hindi plano ng mga developer na ilabas ang Zimbra 9 source code sa komunidad […]

Plano ng Fedora 33 na lumipat sa systemd-resolved

Ang isang pagbabagong binalak para sa pagpapatupad sa Fedora 33 ay pipilitin ang pamamahagi na gumamit ng systemd-resolved bilang default para sa paglutas ng mga query sa DNS. Ililipat ang Glibc sa nss-resolve mula sa systemd project sa halip na ang built-in na NSS module na nss-dns. Gumaganap ang systemd-resolved ng mga function gaya ng pagpapanatili ng mga setting sa resolv.conf file batay sa DHCP data at static DNS configuration para sa mga network interface, na sumusuporta sa DNSSEC at LLMNR (Link […]

Idinagdag ang suporta ng FreeBSD sa ZFS sa Linux

Ang ZFS sa Linux codebase, na binuo sa ilalim ng tangkilik ng proyektong OpenZFS bilang isang reference na pagpapatupad ng ZFS, ay binago upang magdagdag ng suporta para sa operating system ng FreeBSD. Ang code na idinagdag sa ZFS sa Linux ay nasubok sa FreeBSD 11 at 12 na mga sangay. Kaya, ang mga developer ng FreeBSD ay hindi na kailangang panatilihin ang kanilang sariling naka-synchronize na ZFS sa Linux fork at pag-develop ng lahat ng […]

Red Hat Summit 2020 online

Para sa mga malinaw na dahilan, ang tradisyonal na Red Hat Summit ay gaganapin online ngayong taon. Samakatuwid, hindi na kailangang bumili ng mga air ticket sa San Francisco sa oras na ito. Upang lumahok sa kumperensya, isang tiyak na tagal ng oras, isang mas o hindi gaanong matatag na channel sa Internet at kaalaman sa wikang Ingles ay sapat na. Kasama sa programa ng kaganapan ang parehong mga klasikong ulat at demonstrasyon, pati na rin ang mga interactive na session at "stands" ng mga proyekto [...]

Pagbuo at pag-configure ng iyong CDN

Ang mga content delivery network (CDNs) ay ginagamit ng mga website at application pangunahin upang pabilisin ang paglo-load ng mga static na elemento. Nangyayari ito sa pamamagitan ng pag-cache ng mga file sa mga server ng CDN na matatagpuan sa iba't ibang heyograpikong rehiyon. Sa pamamagitan ng paghiling ng data sa pamamagitan ng CDN, natatanggap ito ng user mula sa pinakamalapit na server. Ang prinsipyo ng pagpapatakbo at paggana ng lahat ng network ng paghahatid ng nilalaman ay halos pareho. Sa pagtanggap ng kahilingan sa pag-download [...]

AH-th Wi-Fi lang. O kung paano kami bumuo ng Wi-Fi 6 (AX) network sa isang institusyong pang-edukasyon

Noong 2004, ang pinuno ng aming teknikal na departamento ay masuwerteng naimbitahan na ilunsad ang unang Wi-Fi network sa Russia. Inilunsad ito sa Unibersidad ng Nizhny Novgorod ng mga kumpanyang Cisco at Intel, kung saan noong 2000 nagbukas ang Intel ng isang sentro ng pananaliksik at pag-unlad na may kawani ng higit sa isang libong mga inhinyero at kahit na (hindi karaniwan) ay bumili ng [...]

Karanasan sa pagpapatupad ng mga tela ng network batay sa EVPN VXLAN at Cisco ACI at isang maikling paghahambing

Suriin ang mga koneksyon sa gitnang bahagi ng diagram. Babalik kami sa kanila sa ibaba. Sa isang punto, maaari kang makatagpo ng katotohanan na ang malalaking kumplikadong network batay sa L2 ay may sakit na nakamamatay. Una sa lahat, ang mga problemang nauugnay sa pagproseso ng trapiko ng BUM at ang pagpapatakbo ng STP protocol. Pangalawa, ang arkitektura ay karaniwang hindi na ginagamit. Nagdudulot ito ng mga hindi kasiya-siyang problema sa anyo ng [...]

Engine at 8K texture update: isang bagong graphics mod ang inilabas para sa STALKER: Clear Sky

Ang mga mahilig sa Remaster Studio team ay nagpakita ng bagong graphic modification para sa S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Ganap nitong binabago ang visual component, inililipat ang laro sa pinakabagong bersyon ng X-Ray engine, nagdaragdag ng mga texture na may mga resolution mula 2K hanggang 8K, mga bagong modelo ng mga character at mga kaaway, muling ginagawa ang mga halaman, at iba pa. Sa kasalukuyan, ang paglikha ng mga may-akda ay magagamit lamang sa mga subscriber ng Remaster Studio sa Patreon, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: ang spring sale sa PS Store ay napunan ng dose-dosenang mga bagong laro

Ang engrande, gaya ng tawag ng mga organizer, spring sale sa PlayStation Store, na nagsimula sa simula ng Abril, ay napunan sa kalahatian ng anim na dosenang higit pang mga produkto sa pinababang presyo. Wala pang mga bagong promosyon sa opisyal na pahina, ngunit may bisa na ang mga diskwento. Ang buong listahan ng mga alok na lumabas ngayon ay makikita sa website ng PSPrices. Tulad ng kaso sa [...]

Ang isang mod ay inilabas para sa Half-Life: Alyx na nagdaragdag ng kakayahang mag-shoot ng mga alon ng mga kaaway

Sa sandaling lumitaw ang Half-Life: Alyx sa Steam, agad itong binigyang pansin ng mga modder. Una sa lahat, sinubukan nilang ipatupad ang paglulunsad ng isang eksklusibong VR mula sa Valve nang walang virtual reality headset. Naabot ng mga may-akda ang kanilang layunin, at pansamantala, nagsimulang lumikha ang iba pang mga mahilig sa gameplay mods. Ang isa sa mga ito ay inilabas kamakailan ng isang modder sa ilalim ng palayaw na Manello. Pagkatapos i-install ito sa Alyx, […]

Hindi pa naaapektuhan ng pandemya ng COVID-19 ang iskedyul ng pagpapalabas ng mga laro ng Activision Blizzard, ngunit maaaring magbago ang sitwasyon

Ang Pangulo at CEO ng Activision Blizzard na si Bobby Kotick ay nakipag-usap sa CNBC tungkol sa epekto ng pandemya ng COVID-19 sa iskedyul ng paglabas ng publisher. “Hindi ko alam kung pwede pa ba nating pag-usapan ito. Karamihan sa kung ano ang mayroon tayo sa produksyon at pag-unlad ay kasalukuyang nasa iskedyul, "pagtitiyak ni Kotik. Gayunpaman, ang pangulo ng Activision […]