Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad

Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad

Iba pang mga artikulo sa serye:

Noong unang bahagi ng 1960s, ang mga interactive na computing machine, mula sa malambot na mga buto na inalagaan sa Lincoln Laboratory at MIT, ay unti-unting nagsimulang kumalat sa lahat ng dako, sa dalawang magkaibang paraan. Una, ang mga computer mismo ay nagpalawak ng mga tendril na umabot sa mga kalapit na gusali, kampus, at lungsod, na nagpapahintulot sa mga user na makipag-ugnayan sa kanila mula sa malayo, sa maraming user nang sabay-sabay. Ang mga bagong sistema ng pagbabahagi ng oras na ito ay umunlad sa mga platform para sa unang virtual, online na mga komunidad. Pangalawa, ang mga binhi ng interaktibidad ay kumalat sa buong estado at nag-ugat sa California. At isang tao ang may pananagutan para sa unang punla na ito, isang psychologist na pinangalanan Joseph Carl Robnett Licklider.

Joseph "binhi ng mansanas"*

*Allusion sa isang American folklore character na may palayaw Johnny Appleseed, o “Johnny Apple Seed,” sikat sa kanyang aktibong pagtatanim ng mga puno ng mansanas sa Midwest ng United States (apple seed – apple seed) / approx. pagsasalin

Joseph Carl Robnett Licklider - "Lick" sa kanyang mga kaibigan - nagdadalubhasa sa psychoacoustics, isang larangan na nag-uugnay sa mga haka-haka na estado ng kamalayan, sinukat na sikolohiya, at pisika ng tunog. Binanggit namin siya sandali - isa siyang consultant sa mga pagdinig ng FCC sa Hush-a-Phone noong 1950s. Hinasa niya ang kanyang mga kasanayan sa Harvard Psychoacoustic Laboratory noong panahon ng digmaan, pagbuo ng mga teknolohiya na nagpabuti sa audibility ng mga pagpapadala ng radyo sa maingay na mga bombero.

Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad
Joseph Carl Robnett Licklider, aka Lick

Tulad ng maraming mga Amerikanong siyentipiko sa kanyang henerasyon, natuklasan niya ang mga paraan upang pagsamahin ang kanyang mga interes sa mga pangangailangan ng militar pagkatapos ng digmaan, ngunit hindi dahil siya ay partikular na interesado sa mga armas o pambansang depensa. Mayroon lamang dalawang pangunahing sibilyan na pinagmumulan ng pondo para sa siyentipikong pananaliksik - ito ay mga pribadong institusyon na itinatag ng mga higanteng pang-industriya sa pagpasok ng siglo: ang Rockefeller Foundation at ang Carnegie Institution. Ang National Institutes of Health ay mayroon lamang ilang milyong dolyar, at ang National Science Foundation ay itinatag lamang noong 1950, na may katamtamang badyet. Noong 1950s, ang pinakamagandang lugar para maghanap ng pondo para sa mga kagiliw-giliw na proyekto sa agham at teknolohiya ay ang Kagawaran ng Depensa.

Kaya noong 1950s, sumali si Lick sa MIT Acoustics Laboratory, pinamamahalaan ng mga physicist na sina Leo Beranek at Richard Bolt at tumatanggap ng halos lahat ng pondo nito mula sa US Navy. Pagkatapos noon, ang kanyang karanasan sa pagkonekta ng mga pandama ng tao sa mga elektronikong kagamitan ay ginawa siyang pangunahing kandidato para sa bagong proyekto ng pagtatanggol sa hangin ng MIT. Nakikilahok sa pangkat ng pag-unlad "Proyekto Charles", na kasangkot sa pagpapatupad ng ulat ng pagtatanggol sa hangin ng Valley Committee, iginiit ni Leake na isama ang pananaliksik sa mga kadahilanan ng tao sa proyekto, na nagresulta sa pagkakatalaga sa kanya bilang isa sa mga direktor ng pag-unlad ng radar display sa Lincoln Laboratory.

Doon, sa ilang mga punto sa kalagitnaan ng 1950s, nagkrus ang landas niya kasama sina Wes Clark at TX-2, at agad na nahawahan ng interaktibidad ng computer. Siya ay nabighani sa ideya ng kumpletong kontrol sa isang malakas na makina, na may kakayahang agad na lutasin ang anumang gawain na itinalaga dito. Nagsimula siyang bumuo ng ideya ng paglikha ng isang "symbiosis ng tao at makina", isang pakikipagtulungan sa pagitan ng tao at computer, na may kakayahang pahusayin ang intelektwal na kapangyarihan ng isang tao sa parehong paraan tulad ng mga makinang pang-industriya na nagpapahusay sa kanyang mga pisikal na kakayahan (ito Kapansin-pansin na itinuring ni Leake na ito ay isang intermediate na yugto, at pagkatapos ay matututo ang mga computer na mag-isip nang mag-isa). Napansin niya na 85% ng kanyang oras sa pagtatrabaho

... ay nakatuon lalo na sa mga gawaing klerikal o mekanikal: paghahanap, pagkalkula, pagguhit, pagbabago, pagtukoy sa lohikal o dinamikong mga kahihinatnan ng isang hanay ng mga pagpapalagay o hypotheses, naghahanda na gumawa ng desisyon. Bukod dito, ang aking mga pagpipilian tungkol sa kung ano ang nararapat at hindi nararapat na subukan ay, sa isang kahiya-hiyang lawak, ay tinutukoy ng mga argumento ng pagkakataong klerikal kaysa sa intelektwal na kakayahan. Ang mga operasyong tumatagal ng halos lahat ng oras na sinasabing nakatuon sa teknikal na pag-iisip ay maaaring maisagawa nang mas mahusay ng mga makina kaysa sa mga tao.

Ang pangkalahatang konsepto ay hindi lumayo sa inilarawan ni Vannevar Bush "Memex" - isang matalinong amplifier, ang circuit kung saan siya nag-sketch noong 1945 sa aklat na As We May Think, bagama't sa halip na pinaghalong electromechanical at electronic na mga bahagi, tulad ni Bush, napunta kami sa purong electronic digital na mga computer. Gagamitin ng naturang computer ang hindi kapani-paniwalang bilis nito upang tumulong sa gawaing klerikal na nauugnay sa anumang proyektong siyentipiko o teknikal. Magagawa ng mga tao na palayain ang kanilang sarili mula sa monotonous na gawaing ito at gugulin ang lahat ng kanilang atensyon sa pagbuo ng mga hypotheses, pagbuo ng mga modelo at pagtatalaga ng mga layunin sa computer. Ang ganitong pakikipagsosyo ay magbibigay ng hindi kapani-paniwalang mga benepisyo sa parehong pananaliksik at pambansang depensa, at makakatulong sa mga Amerikanong siyentipiko na malampasan ang mga siyentipikong Sobyet.

Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad
Ang Memex ni Vannevar Bush, isang maagang konsepto para sa isang awtomatikong sistema ng pagkuha ng impormasyon upang madagdagan ang katalinuhan

Di-nagtagal pagkatapos ng matagumpay na pagpupulong na ito, dinala ni Leak ang kanyang pagkahilig para sa mga interactive na computer sa isang bagong trabaho sa isang consulting firm na pinamamahalaan ng kanyang mga dating kasamahan, sina Bolt at Beranek. Ilang taon silang nagtatrabaho ng part-time na pagkonsulta kasabay ng kanilang akademikong gawain sa pisika; halimbawa, pinag-aralan nila ang acoustics ng isang sinehan sa Hoboken (New Jersey). Ang gawain ng pagsusuri sa acoustics ng bagong gusali ng UN sa New York ay nagbigay sa kanila ng maraming trabaho, kaya't nagpasya silang umalis sa MIT at magsagawa ng pagkonsulta nang buong oras. Hindi nagtagal ay sinamahan sila ng ikatlong kasosyo, ang arkitekto na si Robert Newman, at tinawag nila ang kanilang sarili na Bolt, Beranek at Newman (BBN). Noong 1957 sila ay lumaki sa isang medium-sized na kumpanya na may ilang dosenang empleyado, at nagpasya si Beranek na sila ay nasa panganib na mababad ang acoustic research market. Nais niyang palawakin ang kadalubhasaan ng kumpanya nang higit pa sa tunog, upang masakop ang buong spectrum ng pakikipag-ugnayan ng tao sa built environment, mula sa mga concert hall hanggang sa mga sasakyan, at sa lahat ng senses.

At siyempre, nasubaybayan niya ang matandang kasamahan ni Licklider at kinuha siya sa mapagbigay na termino bilang bagong bise presidente ng psychoacoustics. Gayunpaman, hindi isinasaalang-alang ni Beranek ang ligaw na sigasig ni Lik para sa interactive na computing. Sa halip na isang eksperto sa psychoacoustics, hindi siya eksaktong eksperto sa kompyuter, ngunit isang computer ebanghelist na sabik na buksan ang mga mata ng iba. Sa loob ng isang taon, nakumbinsi niya si Beranek na maglabas ng sampu-sampung libong dolyar upang bilhin ang computer, isang maliit, mababang-kapangyarihang LGP-30 device na ginawa ng kontratista ng Departamento ng Depensa na Librascope. Nang walang karanasan sa engineering, nagdala siya ng isa pang beterano ng SAGE, si Edward Fredkin, upang tumulong sa pag-set up ng makina. Bagama't ang computer ay kadalasang nakakagambala kay Lik mula sa kanyang pang-araw-araw na trabaho habang sinusubukan niyang mag-aral ng programming, pagkaraan ng isang taon at kalahati ay nakumbinsi niya ang kanyang mga kasosyo na gumastos ng mas maraming pera ($150, o humigit-kumulang $000 milyon sa pera ngayon) upang bumili ng mas makapangyarihan. computer : ang pinakabagong PDP-1,25 mula sa DEC. Nakumbinsi ni Leak ang BBN na ang digital computing ang kinabukasan, at kahit papaano ay magbubunga ang kanilang pamumuhunan sa kadalubhasaan sa larangang ito.

Di-nagtagal, si Leake, halos hindi sinasadya, ay natagpuan ang kanyang sarili sa isang posisyon na angkop na angkop upang maikalat ang isang kultura ng interaktibidad sa buong bansa, na naging pinuno ng bagong ahensya sa pag-compute ng gobyerno.

ARPA

Sa panahon ng Cold War, bawat aksyon ay may sariling reaksyon. Kung paanong ang unang bombang atomika ng Sobyet ay humantong sa paglikha ng SAGE, gayon din unang artipisyal na earth satellite, na inilunsad ng USSR noong Oktubre 1957, ay nakabuo ng mga reaksyon sa gobyerno ng Amerika. Ang sitwasyon ay pinalubha ng katotohanan na kahit na ang USSR ay apat na taon sa likod ng Estados Unidos sa isyu ng pagpapasabog ng isang nukleyar na bomba, gumawa ito ng isang paglukso pasulong sa rocketry, nangunguna sa mga Amerikano sa karera sa orbit (ito ay naging mga apat na buwan).

Isang tugon sa paglitaw ng Sputnik 1 noong 1958 ay ang paglikha ng Defense Advanced Research Projects Agency (ARPA). Kabaligtaran sa katamtamang halagang inilaan para sa agham ng mamamayan, nakatanggap ang ARPA ng badyet na $520 milyon, tatlong beses sa pagpopondo ng National Science Foundation, na na-triple mismo bilang tugon sa Sputnik 1.

Bagama't ang Ahensya ay maaaring magtrabaho sa isang malawak na hanay ng anumang mga cutting-edge na proyekto na itinuturing ng Kalihim ng Depensa na naaangkop, sa una ay nilayon nitong ituon ang lahat ng atensyon nito sa rocketry at espasyo - ito ang mapagpasyang tugon sa Sputnik 1. Ang ARPA ay direktang nag-ulat sa Kalihim ng Depensa at samakatuwid ay nagawang umangat sa kontra-produktibo at nakakapanghinang kumpetisyon sa industriya upang makabuo ng isang solong, maayos na plano para sa pagbuo ng programa sa espasyo ng Amerika. Gayunpaman, sa katunayan, ang lahat ng kanyang mga proyekto sa lugar na ito ay agad na kinuha ng mga karibal: ang Air Force ay hindi susuko sa kontrol ng militar rocketry, at ang National Aeronautics and Space Act, na nilagdaan noong Hulyo 1958, ay lumikha ng isang bagong sibilyang ahensya. na pumalit sa lahat ng isyu na may kaugnayan sa kalawakan, hindi paghawak ng mga armas. Gayunpaman, pagkatapos ng paglikha nito, nakahanap ang ARPA ng mga dahilan upang mabuhay dahil nakatanggap ito ng mga pangunahing proyekto sa pananaliksik sa mga lugar ng ballistic missile defense at nuclear test detection. Gayunpaman, naging working platform din ito para sa maliliit na proyekto na gustong tuklasin ng iba't ibang ahensya ng militar. Kaya sa halip na aso, kontrol ang naging buntot.

Ang huling proyektong napili ay “Proyekto ng Orion", isang spacecraft na may nuclear pulse engine ("explosive aircraft"). Huminto ang ARPA sa pagpopondo nito noong 1959 dahil hindi nito nakikita ito bilang anumang bagay maliban sa isang purong sibilyan na proyekto na nasa ilalim ng saklaw ng NASA. Kaugnay nito, hindi nais ng NASA na sirain ang malinis na reputasyon nito sa pamamagitan ng pakikisangkot sa mga sandatang nuklear. Ang Air Force ay nag-aatubili na magtapon ng ilang pera upang panatilihing sumulong ang proyekto, ngunit kalaunan ay namatay ito pagkatapos ng isang kasunduan noong 1963 na nagbabawal sa pagsubok ng mga sandatang nuklear sa kapaligiran o espasyo. At habang ang ideya ay teknikal na kawili-wili, mahirap isipin ang anumang gobyerno na nagbibigay ng berdeng ilaw sa paglulunsad ng isang rocket na puno ng libu-libong nuclear bomb.

Ang unang pagpasok ng ARPA sa mga computer ay nagmula lamang sa pangangailangan ng isang bagay na pangasiwaan. Noong 1961, ang Air Force ay may dalawang hindi aktibong asset sa mga kamay nito na kailangang i-load ng isang bagay. Habang lumalapit ang unang mga sentro ng pagtuklas ng SAGE, kinuha ng Air Force ang RAND Corporation ng Santa Monica, California, upang sanayin ang mga tauhan at magbigay ng dalawampu't kakaibang computerized air defense center na may mga control program. Para magawa ang gawaing ito, nag-spawn ang RAND ng isang buong bagong entity, ang Systems Development Corporation (SDC). Ang karanasan sa software na natamo ng SDC ay mahalaga sa Air Force, ngunit ang proyekto ng SAGE ay nagtatapos at wala na silang magandang gawin. Ang pangalawang idle asset ay isang napakamahal na surplus na AN/FSQ-32 na computer na na-requisition mula sa IBM para sa proyekto ng SAGE ngunit kalaunan ay itinuring na hindi kailangan. Tinutugunan ng DoD ang parehong mga problema sa pamamagitan ng pagbibigay sa ARPA ng bagong misyon ng pananaliksik na nauugnay sa mga command center at isang $6 milyon na grant para sa SDC na pag-aralan ang mga problema sa command center gamit ang Q-32.

Di-nagtagal, nagpasya ang ARPA na i-regulate ang programa ng pananaliksik na ito bilang bahagi ng bagong Information Processing Research Division. Sa paligid ng parehong oras, ang departamento ay nakatanggap ng isang bagong pagtatalaga - upang lumikha ng isang programa sa larangan ng agham ng pag-uugali. Hindi malinaw ngayon kung anong mga dahilan, ngunit nagpasya ang management na kunin si Licklider bilang direktor ng parehong programa. Marahil ito ay ideya ni Gene Fubini, ang direktor ng pananaliksik sa Kagawaran ng Depensa, na nakakilala kay Leake mula sa kanyang trabaho sa SAGE.

Gaya ni Beranek noong panahon niya, si Jack Ruina, ang pinuno noon ng ARPA, ay walang ideya kung ano ang naghihintay sa kanya nang imbitahan niya si Lik para sa isang panayam. Naniniwala siya na nakakakuha siya ng isang eksperto sa pag-uugali na may ilang kaalaman sa computer science. Sa halip, nakatagpo niya ang buong kapangyarihan ng mga ideya ng human-computer symbiosis. Nagtalo si Leake na ang isang computerized control center ay mangangailangan ng mga interactive na computer, at samakatuwid ang pangunahing driver ng ARPA's research program ay kailangang maging isang pambihirang tagumpay sa cutting edge ng interactive computing. At para kay Lik ang ibig sabihin nito ay oras ng pagbabahagi.

Dibisyon ng oras

Ang mga sistema ng pagbabahagi ng oras ay lumitaw mula sa parehong pangunahing prinsipyo tulad ng serye ng TX ni Wes Clark: ang mga computer ay dapat na madaling gamitin. Ngunit hindi tulad ni Clark, ang mga tagapagtaguyod ng pagbabahagi ng oras ay naniniwala na ang isang tao ay hindi epektibong gumamit ng isang buong computer. Ang isang mananaliksik ay maaaring umupo ng ilang minuto sa pag-aaral ng output ng isang programa bago gumawa ng maliit na pagbabago dito at patakbuhin itong muli. At sa panahong ito, ang computer ay walang gagawin, ang pinakamalaking kapangyarihan nito ay magiging idle, at ito ay magiging mahal. Kahit na ang mga agwat sa pagitan ng mga keystroke ng daan-daang millisecond ay tila napakalawak na kailaliman ng nasayang na oras ng computer kung saan maaaring maisagawa ang libu-libong kalkulasyon.

Ang lahat ng kapangyarihan sa pag-compute ay hindi kailangang masayang kung maaari itong ibahagi sa maraming mga gumagamit. Sa pamamagitan ng paghahati sa atensyon ng computer upang ito ay magsilbi sa bawat user, ang isang computer designer ay maaaring pumatay ng dalawang ibon gamit ang isang bato—magbigay ng ilusyon ng isang interactive na computer na ganap na nasa ilalim ng kontrol ng user nang hindi nag-aaksaya ng malaking kapasidad sa pagproseso ng mamahaling hardware.

Ang konsepto na ito ay inilatag sa SAGE, na maaaring maghatid ng dose-dosenang iba't ibang mga operator nang sabay-sabay, na ang bawat isa sa kanila ay sinusubaybayan ang sarili nitong sektor ng airspace. Nang makilala si Clark, agad na nakita ni Leake ang potensyal na pagsamahin ang paghihiwalay ng user ng SAGE sa interactive na kalayaan ng TX-0 at TX-2 upang lumikha ng bago, malakas na timpla na naging batayan ng kanyang adbokasiya ng human-computer symbiosis, na iniharap niya sa Departamento ng Depensa sa kanyang papel noong 1957. Isang tunay na matalinong sistema, o Forward to hybrid machine/human thinking systems" [matalino Ingles. - sage / approx. transl.]. Sa papel na ito ay inilarawan niya ang isang computer system para sa mga siyentipiko na halos kapareho sa istraktura sa SAGE, na may input sa pamamagitan ng isang magaan na baril, at "ang sabay-sabay na paggamit (mabilis na pagbabahagi ng oras) ng mga kakayahan sa pag-compute at imbakan ng makina ng maraming tao."

Gayunpaman, si Leake mismo ay walang mga kasanayan sa engineering upang magdisenyo o bumuo ng naturang sistema. Natutunan niya ang mga pangunahing kaalaman sa programming mula sa BBN, ngunit iyon ay ang lawak ng kanyang mga kakayahan. Ang unang taong nagsagawa ng teorya ng pagbabahagi ng oras ay si John McCarthy, isang mathematician sa MIT. Kinailangan ni McCarthy ang patuloy na pag-access sa isang computer upang lumikha ng mga tool at modelo para sa pagmamanipula ng mathematical logic-ang mga unang hakbang, naniniwala siya, patungo sa artificial intelligence. Noong 1959, gumawa siya ng isang prototype na binubuo ng isang interactive na module na naka-bold sa batch-processing na computer na IBM 704 ng unibersidad. Kabalintunaan, ang unang "time-sharing device" ay mayroon lamang isang interactive na console - ang Flexowriter teletypewriter.

Ngunit noong unang bahagi ng 1960s, ang MIT engineering faculty ay dumating sa pangangailangan na mamuhunan nang malaki sa interactive computing. Ang bawat mag-aaral at guro na interesado sa programming ay na-hook sa mga computer. Ang pagpoproseso ng batch ng data ay gumamit ng oras ng computer nang napakahusay, ngunit nag-aksaya ito ng maraming oras ng mga mananaliksik - ang average na oras ng pagproseso para sa isang gawain sa 704 ay higit sa isang araw.

Upang pag-aralan ang mga pangmatagalang plano upang matugunan ang lumalaking pangangailangan para sa mga mapagkukunan ng pag-compute, nagtipon ang MIT ng komite ng unibersidad na pinangungunahan ng mga tagapagtaguyod ng pagbabahagi ng oras. Nagtalo si Clark na ang paglipat sa interaktibidad ay hindi nangangahulugan ng pagbabahagi ng oras. Sa mga praktikal na termino, sinabi niya, ang pagbabahagi ng oras ay nangangahulugan ng pag-aalis ng mga interactive na pagpapakita ng video at mga real-time na pakikipag-ugnayan—mga kritikal na aspeto ng isang proyektong ginagawa niya sa MIT Biophysics Lab. Ngunit sa isang mas pangunahing antas, lumilitaw na si Clark ay nagkaroon ng malalim na pilosopikal na pagtutol sa ideya ng pagbabahagi ng kanyang workspace. Hanggang 1990, tumanggi siyang ikonekta ang kanyang computer sa Internet, na sinasabing ang mga network ay isang "bug" at "hindi gumagana."

Siya at ang kanyang mga mag-aaral ay bumuo ng isang "subculture," isang maliit na paglaki sa loob ng sira-sira na kulturang akademiko ng interactive computing. Gayunpaman, ang kanilang mga argumento para sa maliliit na workstation na hindi kailangang ibahagi sa sinuman ay hindi nakakumbinsi sa kanilang mga kasamahan. Isinasaalang-alang ang halaga ng kahit na ang pinakamaliit na solong computer sa panahong iyon, ang pamamaraang ito ay tila hindi maayos sa ekonomiya para sa ibang mga inhinyero. Higit pa rito, karamihan sa panahong iyon ay naniniwala na ang mga computer—ang matatalinong power plant sa paparating na Information Age—ay makikinabang sa mga ekonomiya ng sukat, tulad ng mga power plant na nakinabang. Noong tagsibol ng 1961, pinahintulutan ng huling ulat ng komite ang paglikha ng malalaking sistema ng pagbabahagi ng oras bilang bahagi ng pag-unlad ng MIT.

Sa oras na iyon, si Fernando Corbato, na kilala bilang "Corby" sa kanyang mga kasamahan, ay nagtatrabaho na upang palakihin ang eksperimento ni McCarthy. Siya ay isang physicist sa pamamagitan ng pagsasanay, at natutunan ang tungkol sa mga computer habang nagtatrabaho sa Whirlwind noong 1951, habang nagtapos pa rin sa MIT (ang tanging isa sa lahat ng mga kalahok sa kuwentong ito na nakaligtas - noong Enero 2019 siya ay 92). Pagkatapos ng kanyang doctorate, naging administrator siya sa bagong nabuong MIT Computing Center, na binuo sa isang IBM 704. Tinawag ni Corbato at ng kanyang koponan (orihinal na sina Marge Merwin at Bob Daly, dalawa sa nangungunang programmer ng center) ang kanilang time-sharing system na CTSS ( Compatible Time-Sharing System, " compatible time-sharing system") - dahil maaari itong tumakbo kasabay ng normal na daloy ng trabaho ng 704, na awtomatikong kumukuha ng mga computer cycle para sa mga user kung kinakailangan. Kung wala ang compatibility na ito, hindi maaaring gumana ang proyekto dahil walang pondo si Corby para makabili ng bagong computer kung saan bubuo ng isang time-sharing system mula sa simula, at ang mga umiiral na batch processing operations ay hindi maaaring isara.

Sa pagtatapos ng 1961, maaaring suportahan ng CTSS ang apat na terminal. Noong 1963, naglagay ang MIT ng dalawang kopya ng CTSS sa transistorized na IBM 7094 na makina na nagkakahalaga ng $3,5 milyon, mga 10 beses ang kapasidad ng memorya at lakas ng processor ng nakaraang 704s. Ang software ng pagsubaybay ay umikot sa mga aktibong user, na naghahatid sa bawat isa sa loob ng isang segundo bago lumipat sa susunod. Ang mga gumagamit ay maaaring mag-save ng mga programa at data para magamit sa ibang pagkakataon sa kanilang sariling lugar na protektado ng password ng imbakan ng disk.

Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad
Suot ni Corbato ang kanyang signature bow tie sa computer room na may IBM 7094


Ipinaliwanag ni Corby kung paano gumagana ang pagbabahagi ng oras, kabilang ang isang dalawang antas na pila, sa isang broadcast sa telebisyon noong 1963

Ang bawat computer ay maaaring maghatid ng humigit-kumulang 20 terminal. Ito ay sapat na hindi lamang upang suportahan ang isang pares ng mga maliliit na silid ng terminal, kundi pati na rin upang ipamahagi ang pag-access sa computer sa buong Cambridge. Si Corby at iba pang mga pangunahing inhinyero ay may sariling mga terminal sa opisina, at sa isang punto ang MIT ay nagsimulang magbigay ng mga terminal sa bahay sa mga teknikal na kawani upang makapagtrabaho sila sa system pagkatapos ng mga oras nang hindi kinakailangang maglakbay papunta sa trabaho. Ang lahat ng mga unang terminal ay binubuo ng isang na-convert na makinilya na may kakayahang magbasa ng data at mag-output nito sa isang linya ng telepono, at sumuntok ng tuluy-tuloy na feed paper. Ikinonekta ng mga modem ang mga terminal ng telepono sa isang pribadong switchboard sa MIT campus, kung saan maaari silang makipag-usap sa CTSS computer. Sa gayon, pinalawak ng computer ang mga pandama nito sa pamamagitan ng telepono at mga signal na nagbago mula sa digital patungo sa analog at bumalik muli. Ito ang unang yugto ng pagsasama ng mga kompyuter sa network ng telekomunikasyon. Ang pagsasama ay pinadali ng kontrobersyal na kapaligiran ng regulasyon ng AT&T. Ang core ng network ay kinokontrol pa rin, at ang kumpanya ay kinakailangan na magbigay ng mga naupahang linya sa mga nakapirming rate, ngunit ilang mga desisyon sa FCC ang bumagsak sa kontrol ng kumpanya sa gilid, at ang kumpanya ay walang gaanong masasabi sa pagkonekta ng mga device sa mga linya nito. Samakatuwid, ang MIT ay hindi nangangailangan ng pahintulot para sa mga terminal.

Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad
Karaniwang terminal ng computer mula sa kalagitnaan ng 1960s: IBM 2741.

Ang pinakalayunin nina Licklider, McCarthy, at Corbato ay pataasin ang pagkakaroon ng kapangyarihan sa pag-compute sa mga indibidwal na mananaliksik. Pinili nila ang kanilang mga tool at paghahati ng oras para sa mga kadahilanang pang-ekonomiya: walang sinuman ang maaaring isipin na bumili ng kanilang sariling computer para sa bawat mananaliksik sa MIT. Gayunpaman, ang pagpipiliang ito ay humantong sa hindi sinasadyang mga side effect na hindi sana natanto sa one-man, one-computer paradigm ni Clark. Ang shared file system at cross-referencing ng mga user account ay nagbigay-daan sa kanila na magbahagi, mag-collaborate, at umakma sa gawain ng bawat isa. Noong 1965, pinabilis nina Noel Morris at Tom van Vleck ang pakikipagtulungan at komunikasyon sa pamamagitan ng paglikha ng programang MAIL, na nagpapahintulot sa mga user na magpalitan ng mga mensahe. Kapag nagpadala ng mensahe ang user, itinalaga ito ng program sa isang espesyal na file ng mailbox sa lugar ng file ng tatanggap. Kung walang laman ang file na ito, ipapakita ng LOGIN program ang mensaheng "MAY MAIL KA." Ang mga nilalaman ng makina ay naging mga pagpapahayag ng mga aksyon ng isang komunidad ng mga gumagamit, at ang panlipunang aspeto ng pagbabahagi ng oras sa MIT ay pinahahalagahan nang kasing taas ng orihinal na ideya ng interactive na paggamit ng computer.

Inabandunang mga Binhi

Si Leake, na tinanggap ang alok ng ARPA at iniwan ang BBN upang pamunuan ang bagong Information Processing Techniques Office (IPTO) ng ARPA noong 1962, ay mabilis na nagtakdang gawin ang kanyang ipinangako: pagtuunan ng pansin ang mga pagsusumikap sa pagsasaliksik sa computing ng kumpanya sa pagpapalaganap at pagpapabuti ng hardware at software sa pagbabahagi ng oras. Inabandona niya ang karaniwang kasanayan sa pagpoproseso ng mga panukala sa pananaliksik na darating sa kanyang mesa at pumunta mismo sa larangan, na hinihikayat ang mga inhinyero na lumikha ng mga panukala sa pananaliksik na gusto niyang aprubahan.

Ang kanyang unang hakbang ay muling i-configure ang isang umiiral nang proyekto sa pananaliksik sa mga command center ng SDC sa Santa Monica. Isang utos ang nagmula sa opisina ni Lick sa SDC upang paliitin ang mga pagsisikap ng pananaliksik na ito at ituon ito sa pag-convert ng kalabisan na SAGE na computer sa isang sistema ng pagbabahagi ng oras. Naniniwala si Leake na ang pundasyon ng pakikipag-ugnayan ng tao-machine sa pagbabahagi ng oras ay kailangang ilagay muna, at darating ang mga command center sa ibang pagkakataon. Na ang gayong priyoridad ay kasabay ng kanyang mga interes sa pilosopikal ay isang masayang aksidente lamang. Si Jules Schwartz, isang beterano ng proyekto ng SAGE, ay bumubuo ng isang bagong sistema ng pagbabahagi ng oras. Tulad ng kontemporaryong CTSS nito, naging virtual meeting place ito, at ang mga command nito ay may kasamang DIAL function para sa pagpapadala ng mga pribadong text message mula sa isang user patungo sa isa pa - tulad ng sa sumusunod na halimbawang palitan sa pagitan ni Jon Jones at user id 9.

DIAL 9 ETO SI JOHN JONES, KAILANGAN KO NG 20K PARA MA LOAD ANG PROG KO.
MULA 9 MAAARI KA NAMIN SA 5 MINUTES.
MULA 9 SIGE AT MAGLOAD

DIAL 9 ETO SI JOHN JONES KAILANGAN KO NG 20K PARA MAGSIMULA NG PROGRAM
MULA 9 MAAARI NAMIN SILA IBIGAY SA INYO SA 5MINUTO
MULA 9 FORWARD LAUNCH

Pagkatapos, upang makakuha ng pagpopondo para sa mga proyekto sa pagbabahagi ng oras sa hinaharap sa MIT, natagpuan ni Licklider si Robert Fano upang mamuno sa kanyang punong proyekto: Project MAC, na nakaligtas noong 1970s (maraming pagdadaglat ang MAC - "matematika at mga kalkulasyon", "multiple access computer" , “cognition with the help of a machine” [Mathematics And Computation, Multiple-Access Computer, Machine-Aided Cognition]). Bagama't umaasa ang mga developer na ang bagong sistema ay makakasuporta ng hindi bababa sa 200 kasabay na mga user, hindi nila isinasaalang-alang ang patuloy na pagtaas ng pagiging kumplikado ng software ng user, na madaling sumipsip ng lahat ng mga pagpapabuti sa bilis at kahusayan ng hardware. Noong inilunsad sa MIT noong 1969, maaaring suportahan ng system ang humigit-kumulang 60 user gamit ang dalawang central processing unit nito, na halos pareho ang bilang ng mga user sa bawat processor gaya ng CTSS. Gayunpaman, ang kabuuang bilang ng mga gumagamit ay mas malaki kaysa sa pinakamataas na posibleng pag-load - noong Hunyo 1970, 408 na mga gumagamit ang nakarehistro na.

Ipinagmamalaki ng system software ng proyekto, na tinatawag na Multics, ang ilang malalaking pagpapahusay, ang ilan sa mga ito ay itinuturing pa ring cutting-edge sa mga operating system ngayon: isang hierarchical tree-structured file system na may mga folder na maaaring maglaman ng iba pang mga folder; paghihiwalay ng mga pagpapatupad ng command mula sa user at mula sa system sa antas ng hardware; pabago-bagong pag-uugnay ng mga programa sa paglo-load ng mga module ng programa sa panahon ng pagpapatupad kung kinakailangan; ang kakayahang magdagdag o mag-alis ng mga CPU, memory bank o disk nang hindi isinasara ang system. Sina Ken Thompson at Dennis Ritchie, mga programmer sa proyekto ng Multics, ay lumikha ng Unix OS (na ang pangalan ay tumutukoy sa hinalinhan nito) upang dalhin ang ilan sa mga konseptong ito sa mas simple, mas maliliit na sistema ng computer [Ang pangalan na "UNIX" (orihinal na "Unics" ) ay nagmula sa "Multics". Ang "U" sa UNIX ay nakatayo para sa "Uniplexed" kumpara sa "Multiplexed" na pinagbabatayan ng pangalang Multics, upang i-highlight ang pagtatangka ng mga tagalikha ng UNIX na lumayo sa mga kumplikado ng sistema ng Multics upang makagawa ng mas simple at mas mahusay na diskarte.] .

Itinanim ni Lick ang kanyang huling binhi sa Berkeley, sa Unibersidad ng California. Nagsimula noong 1963, pinanganak ng Project Genie12 ang Berkeley Timesharing System, isang mas maliit, komersyal na oriented na kopya ng Project MAC. Bagama't ito ay pinamamahalaan ng ilang miyembro ng faculty ng unibersidad, ito ay talagang pinamamahalaan ng mag-aaral na si Mel Peirtle, sa tulong ng iba pang mga mag-aaral—kapansin-pansing sina Chuck Tucker, Peter Deutsch, at Butler Lampson. Ang ilan sa kanila ay nakakuha na ng interactivity virus sa Cambridge bago sila nakarating sa Berkeley. Si Deutsch, ang anak ng isang propesor sa pisika ng MIT at isang mahilig sa computer prototyping, ay nagpatupad ng Lisp programming language sa isang Digital PDP-1 bilang isang tinedyer bago siya ay isang mag-aaral sa Berkeley. Ini-program ni Lampson ang PDP-1 sa Cambridge Electron Accelerator habang isang estudyante sa Harvard. Gumawa si Pairtle at ang kanyang koponan ng isang sistema ng pagbabahagi ng oras sa isang SDS 930 na nilikha ng Scientific Data Systems, isang bagong kumpanya ng kompyuter na itinatag sa Santa Monica noong 1961 (ang mga teknikal na pagsulong na nagaganap sa Santa Monica noong panahong iyon ay maaaring maging paksa ng isang buong hiwalay na artikulo. ang mga kontribusyon sa advanced computer technology noong 1960s ay ginawa ng RAND Corporation, SDC, at SDS, na lahat ay naka-headquarter doon).

Isinama ng SDS ang Berkeley software sa bagong disenyo nito, ang SDS 940. Ito ay naging isa sa pinakasikat na sistema ng computer sa pagbabahagi ng oras noong huling bahagi ng 1960s. Ang Tymshare at Comshare, na nagkomersyal ng pagbabahagi ng oras sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga remote na serbisyo sa computing, ay bumili ng dose-dosenang mga SDS 940. Nagpasya din si Pyrtle at ang kanyang koponan na subukan ang kanilang kamay sa komersyal na merkado at itinatag ang Berkeley Computer Corporation (BCC) noong 1968, ngunit sa panahon ng recession ng 1969-1970 nagsampa ito ng pagkabangkarote. Karamihan sa koponan ni Peirtle ay napunta sa Palo Alto Research Center (PARC) ng Xerox, kung saan nag-ambag si Tucker, Deutsch, at Lampson sa mga landmark na proyekto kabilang ang personal na workstation ng Alto, mga local area network, at ang laser printer.

Kasaysayan sa Internet: Pagpapalawak ng Interaktibidad
Mel Peirtle (gitna) sa tabi ng Berkeley Timesharing System

Siyempre, hindi lahat ng time-share project mula noong 1960s ay salamat kay Licklider. Ang balita tungkol sa kung ano ang nangyayari sa MIT at Lincoln Laboratories ay kumalat sa pamamagitan ng teknikal na literatura, kumperensya, akademikong koneksyon, at paglipat ng trabaho. Salamat sa mga channel na ito, ang iba pang mga buto, na dinala ng hangin, ay nag-ugat. Sa Unibersidad ng Illinois, ibinenta ni Don Bitzer ang kanyang sistema ng PLATO sa Kagawaran ng Depensa, na dapat na bawasan ang gastos ng teknikal na pagsasanay para sa mga tauhan ng militar. Nilikha ni Clifford Shaw ang JOHNNIAC Open Shop System (JOSS) na pinondohan ng Air Force upang mapabuti ang kakayahan ng mga kawani ng RAND na mabilis na magsagawa ng numerical analysis. Ang sistema ng pagbabahagi ng oras ng Dartmouth ay direktang nauugnay sa mga kaganapan sa MIT, ngunit kung hindi, ito ay isang ganap na natatanging proyekto, na ganap na pinondohan ng mga sibilyan mula sa National Science Foundation sa ilalim ng pagpapalagay na ang karanasan sa computer ay magiging isang kinakailangang bahagi ng edukasyon ng mga pinuno ng US. susunod na henerasyon.

Noong kalagitnaan ng 1960s, hindi pa ganap na nasakop ang pagbabahagi ng oras sa computing ecosystem. Nangibabaw ang mga tradisyunal na negosyo sa pagpoproseso ng batch sa parehong mga benta at kasikatan, lalo na sa mga kampus sa kolehiyo. Ngunit natagpuan pa rin nito ang angkop na lugar.

opisina ni Taylor

Noong tag-araw ng 1964, mga dalawang taon pagkatapos makarating sa ARPA, muling nagbago ng trabaho si Licklider, sa pagkakataong ito ay lumipat sa isang sentro ng pananaliksik ng IBM sa hilaga ng New York. Nabigla sa pagkawala ng kontrata ng Project MAC sa karibal na tagagawa ng computer na General Electric pagkatapos ng mga taon ng magandang relasyon sa MIT, kinailangan ni Leake na ibigay sa IBM ang kanyang unang karanasan sa isang trend na tila dumadaan sa kumpanya. Para kay Leake, ang bagong trabaho ay nag-alok ng pagkakataon na i-convert ang huling balwarte ng tradisyonal na pagpoproseso ng batch sa isang bagong pananampalataya ng interaktibidad (ngunit hindi ito nagtagumpay - Si Leake ay itinulak sa background, at ang kanyang asawa ay nagdusa, nakahiwalay sa Yorktown Heights ilang. Lumipat siya sa opisina ng Cambridge ng IBM, at pagkatapos ay bumalik sa MIT noong 1967 upang pamunuan ang Project MAC).

Siya ay pinalitan bilang pinuno ng IPTO ni Ivan Sutherland, isang batang eksperto sa computer graphics, na pinalitan naman noong 1966 ni Robert Taylor. Ang papel ni Lick noong 1960 na "Symbiosis of Man and Machine" ay naging isang naniniwala kay Taylor sa interactive na computing, at ang rekomendasyon ni Lick ay nagdala sa kanya sa ARPA pagkatapos magtrabaho nang panandalian sa isang programa sa pananaliksik sa NASA. Ang kanyang personalidad at karanasan ay ginawa siyang mas katulad ni Leake kaysa kay Sutherland. Isang psychologist sa pamamagitan ng pagsasanay, wala siyang teknikal na kaalaman sa larangan ng mga computer, ngunit binayaran ang kanyang kakulangan nang may sigasig at tiwala sa pamumuno.

Isang araw, habang nasa opisina niya si Taylor, nagkaroon ng ideya ang bagong hinirang na pinuno ng IPTO. Nakaupo siya sa isang desk na may tatlong magkakaibang terminal na nagpapahintulot sa kanya na makipag-ugnayan sa tatlong sistema ng pagbabahagi ng oras na pinondohan ng ARPA na matatagpuan sa Cambridge, Berkeley at Santa Monica. Kasabay nito, hindi sila konektado sa isa't isa - upang mailipat ang impormasyon mula sa isang sistema patungo sa isa pa, kailangan niyang gawin ito sa kanyang sarili, pisikal, gamit ang kanyang katawan at isip.

Nagbunga ang mga binhing itinapon ni Licklider. Lumikha siya ng isang panlipunang komunidad ng mga empleyado ng IPTO na lumago sa maraming iba pang mga sentro ng computer, bawat isa ay lumikha ng isang maliit na komunidad ng mga eksperto sa computer na natipon sa paligid ng apuyan ng isang computer na nagbabahagi ng oras. Naisip ni Taylor na oras na para iugnay ang mga sentrong ito. Ang kanilang mga indibidwal na istrukturang panlipunan at teknikal, kapag konektado, ay makakabuo ng isang uri ng superorganism, ang mga rhizome na kung saan ay kakalat sa buong kontinente, na nagpaparami ng mga panlipunang bentahe ng pagbabahagi ng oras sa mas mataas na antas ng antas. At sa kaisipang ito nagsimula ang mga teknikal at pampulitikang labanan na humantong sa paglikha ng ARPANET.

Kung anu-ano pang babasahin

  • Richard J. Barber Associates, The Advanced Research Projects Agency, 1958-1974 (1975)
  • Katie Hafner at Matthew Lyon, Kung Saan Nananatiling Gabi ang mga Wizard: The Origins of the Internet (1996)
  • Severo M. Ornstein, Computing in the Middle Ages: A View From the Trenches, 1955-1983 (2002)
  • M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine: JCR Licklider and the Revolution That Made Computing Personal (2001)

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento