Pagsusuri ng GeForce NGAYON sa Russia: mga kalamangan, kahinaan at mga prospect

Pagsusuri ng GeForce NGAYON sa Russia: mga kalamangan, kahinaan at mga prospect

Noong Oktubre ng taong ito, nagsimulang gumana ang cloud gaming service na GeForce Now sa Russia. Sa totoo lang, ito ay magagamit noon, ngunit upang magparehistro kailangan mong makakuha ng isang susi, na hindi nakuha ng bawat manlalaro. Ngayon ay maaari kang magparehistro at maglaro. Nagsulat na ako tungkol sa serbisyong ito dati, ngayon alamin natin ang higit pa tungkol dito, at ikumpara ito sa dalawa pang serbisyo sa cloud gaming na available sa Russian Federation - Loudplay at PlayKey.

Sa pamamagitan ng paraan, hayaan mo akong ipaalala sa iyo na ang lahat ng tatlong mga serbisyo ay nagbibigay ng pagkakataon upang i-play ang pinakabagong mga masterpieces ng mundo ng paglalaro sa maximum na bilis - magagawa mo ito kahit na mula sa isang lumang laptop. Siyempre, ito ay hindi masyadong sinaunang; dapat pa rin itong makayanan ang pagpoproseso ng isang video stream, ngunit talagang isang mababang-kapangyarihan.

Geforce Ngayon

Pagsusuri ng GeForce NGAYON sa Russia: mga kalamangan, kahinaan at mga prospect

Magsimula tayo sa mga kinakailangan para sa koneksyon sa network at hardware.

Para sa isang komportableng laro, kailangan mo ng channel na may bandwidth na hindi bababa sa 15 Mbit/s. Sa kasong ito, maaari mong asahan ang isang video stream na may kalidad na 720p at 60 fps. Kung gusto mong maglaro na may resolution na 1080p at 60 fps, dapat mas mataas ang bandwidth - mas mabuti na higit sa 30 Mbps.

Tulad ng para sa mga PC, para sa Windows ang mga kinakailangan ay ang mga sumusunod:

  • Dual core X86 CPU na may frequency na 2.0GHz at mas mataas.
  • 4GB RAM.
  • GPU na sumusuporta sa DirectX 11 at mas mataas.
  • NVIDIA GeForce 600 series o mas bagong video card.
  • AMD Radeon HD 3000 o mas bagong video card.
  • Intel HD Graphics 2000 series o mas bagong video card.

Sa ngayon, ang tanging data center para sa serbisyo ay matatagpuan sa Russian Federation, kaya ang mga residente ng kabisera at mga suburb ay makakatanggap ng pinakamataas na kalidad ng larawan at minimal na ping. Ang radius kung saan maaaring asahan ang magagandang resulta ay ilang daang kilometro, maximum na 1000.

Paano ang tungkol sa mga presyo?

Ngayon kilala na sila. Hindi gaanong, ngunit ang serbisyo ay hindi matatawag na halos libre, sa kondisyon na ang mga laro ay kailangang bilhin. Para maglaro kailangan mo ng account sa Steam, Uplay o Blizzard's Battle.net. Kung may mga biniling laro doon, madali naming maiugnay ang mga ito sa GFN at maglaro. Sa kasalukuyan, naglalaman ang library ng humigit-kumulang 500 bagong laro na katugma sa serbisyo, at ina-update ang listahan bawat linggo. Narito ang buong listahan. Sa pamamagitan ng paraan, may mga libreng laro na tinatawag ng GFN na "popular", ngunit ang paghahanap ng isang bagay na kapaki-pakinabang sa kanila ay hindi napakadali.

Pagsusuri ng GeForce NGAYON sa Russia: mga kalamangan, kahinaan at mga prospect

Ang maganda ay mayroong dalawang linggong panahon ng libreng pagsubok. Yung. kung ang serbisyo ay hindi angkop para sa iyo dahil malayo ka sa Moscow, may mga lags, pag-blur ng imahe, atbp. β€” maaari mong i-unlink ang card nang hindi nawawalan ng pera at maghanap ng ibang alternatibo.

Sinusuri ang koneksyon

Magrehistro ng account, mag-link ng card, at maglaro? Hindi, kailangan mong dumaan sa isa pang yugto - pagsuri sa kalidad ng iyong channel ng komunikasyon. Sa panahon ng pagsusuri, ang GFN ay nagbibigay ng isang listahan ng mga posibleng problema, upang maunawaan mo kung magkakaroon ng mga lags o wala. Ngunit kahit na ang serbisyo ay nagpapakita ng kumpletong hindi pagkakatugma ng koneksyon, maaari mong laktawan ang window ng mga setting at subukan pa ring maglaro. Minsan sinasabi ng GFN na ang koneksyon ay ganap na nasira, ngunit ang laro ay tumatakbo pa rin ng maayos. Kaya mas mabuting suriin. Kung susubukan namin mula sa Moscow na may normal na koneksyon, makukuha namin ang resultang ito.

Pagsusuri ng GeForce NGAYON sa Russia: mga kalamangan, kahinaan at mga prospect

Sa pamamagitan ng paraan, hindi mo dapat isipin na kung ikaw ay mula sa Moscow o sa rehiyon, makakatanggap ka ng isang direktang channel ng komunikasyon sa GFN data center. Hindi naman - maaaring magkaroon ng maraming intermediate na yugto/server. Kaya bago mo simulan ang laro, mas mahusay na suriin ang lahat ng ito - hindi bababa sa paggamit ng tracert sa command line o sa winmtr utility.

Maraming komento online tungkol sa GFN. Para sa ilan sa Kaliningrad o St. Petersburg, lahat ay gumagana nang perpekto sa mga nangungunang setting at pinakabagong mga laro, habang ang iba ay nakatira sa Moscow at may "sabon" sa halip na isang normal na larawan. Kaya ang 14-araw na panahon ng pagsubok ay isang magandang pagkakataon upang subukan ang lahat ng iyong sarili. β€œOne time at a time is not enough” – ang kasabihang ito ay napaka-kaugnay na may kaugnayan sa GFN.

At oo, para sa mga laro sa ulap, pinakamahusay na kumonekta sa pamamagitan ng Ethernet o isang 5 GHz wireless channel. Kung hindi, magkakaroon ng mga lags at "sabon".

Kalidad ng larawan

Mga dalawang buwan lang ang lumipas mula noong huling pagtatangka na maglaro sa serbisyong ito. Walang gaanong pagkakaiba, kahit na ang mga problema (paglabo ng larawan, atbp.) ay medyo nabawasan. Narito ang mga resulta ng pagsusulit dalawang buwan bago ito.



Sa kabila ng isang mahusay na koneksyon at mga server ng Moscow, nangyayari ang mga problema. Kung may mali sa Internet, matutukoy ito ng system at magpapakita ng dilaw o pula na icon, na nagpapaalam sa manlalaro na maaaring magsimula ang mga problema ngayon. At lumilitaw ang mga ito - pinag-uusapan natin, una sa lahat, ang tungkol sa mga pagbaluktot ng larawan, tulad ng nangyayari sa lahat ng mga stream kapag ang kalidad ng komunikasyon ay nagambala.



Ngunit walang mga problema sa mga kontrol - kahit na may babala tungkol sa mga problema sa koneksyon, walang mga lags, ang karakter ay sumusunod sa mga pagpindot sa pindutan sa controller kaagad - tulad ng kaso sa laro sa isang lokal na PC.

Output. Hindi gaanong nagbago ang kalidad ng serbisyo mula noong huling pagsubok. Maginhawa ang serbisyo, ngunit marami pa ring problema - kailangan natin itong ayusin, pagbutihin at pagbutihin. Ang isa sa mga pangunahing kawalan para sa mga manlalaro ng Russia ay mayroon lamang isang data center, na matatagpuan sa Moscow. Kung malayo ka sa kabisera, mas mahirap ito (kahit sa ngayon) na maglaro dahil sa "sabon" at mga lags.

Sa HabrΓ© pala Nakatagpo ako ng isang kawili-wiling opinyonna ang Geforce Now ay isang spin-off ng Nvidia, kung saan ang kumpanya ay walang sapat na mapagkukunan upang i-promote sa iba't ibang mga bansa. Samakatuwid, siya ay tumulong sa tulong ng mga kasosyo - sa Russia - Safmar, sa Korea - LG U+, sa Japan - SoftBank. Kung gayon, mahirap sabihin kung ang kalidad ng serbisyo ay bubuti at, kung gayon, gaano kabilis.

Ngunit bukod sa GFN, may dalawa pang serbisyo sa Russia - Loudplay at PlayKey. Sa huling artikulo ay tinalakay ko ang mga ito nang detalyado, kaya sa pagkakataong ito ay hindi na natin sila dadaanin nang "pira-piraso" na parang isang sariwang GFN. Sa pamamagitan ng paraan, ang huli ay maaaring ituring na kalahating Ruso, dahil ang imprastraktura at pag-deploy nito ay pinangangasiwaan ng kasosyo ni Nvidia mula sa Russian Federation.

malakas na pagtugtog

Ang serbisyong ito ay may mga server sa Moscow, ang kalidad ng stream ng video ay hindi masama, ang bitrate ay 3-20 Mbit/s, FPS ay 30 at 60. Narito ang isang halimbawa ng isang laro, ito ay Witcher 3 na may maximum na mga setting.


Mayroong ilang mga kapaki-pakinabang na tampok para sa gamer, kabilang ang kakayahang pumili ng isang server ng koneksyon, na may pagtingin sa mga katangian ng bawat isa sa kanila.

Pero mas marami pa ring pagkukulang kaysa sa GFN. Una, ang sistema ng pagpepresyo ay medyo kumplikado. Ang pera ng mga gumagamit dito ay na-convert sa mga espesyal na yunit ng kredito, na tinatawag na "mga pautang." Ang pagkakataong maglaro ay nagkakahalaga ng 50 kopecks kada minuto, depende sa package. Dagdag pa, ang isang bayad na opsyon ay ang pag-save ng mga laro - gagastusin nito ang gumagamit ng 500 rubles bawat buwan. Ngunit ang mga laro ay nai-save hindi para sa buong cloud sa kabuuan, ngunit para sa isang partikular na server. Kung iiwan mo ito, o sarado ito sa ilang kadahilanan, mawawala ang pag-usad ng laro at lahat ng na-download na laro ng user, at walang kabayaran.

Para sa ilang mga manlalaro, ang plus dito ay ginagawang posible ng LoudPlay na maglaro ng mga hindi lisensyadong laro.

playkey

Ang gusto ko dito ay ang serbisyo ay na-customize sa user gamit ang isang configurator at isang maliit na palatanungan. Nakakatulong ito na i-personalize ang proseso at ang "inner kitchen" ng serbisyo.

Pagsusuri ng GeForce NGAYON sa Russia: mga kalamangan, kahinaan at mga prospect

Ang pagpepresyo ay bawat minuto - mula sa 1 ruble bawat minuto na may kondisyon ng pagbili ng maximum na pakete. May bayad na pag-save ng laro, atbp. wala dito - walang mga karagdagang serbisyo, lahat ay kasama sa paunang pakete. Ang profile ng manlalaro, mga laro at pag-save ay naka-host sa cloud at magagamit sa alinman sa mga server.

Ang pinakamalaking bentahe ay ang serbisyo ay may maraming mga server sa iba't ibang mga lungsod ng Russia - hindi lamang sa Moscow, kundi pati na rin sa Ufa at Perm. Ginagawa nitong posible na kumonekta nang walang anumang mga lags at problema mula sa mas malaking bilang ng mga rehiyon kaysa sa kaso ng nakaraang dalawang serbisyo.


Sa panahon ng pagsubok, hindi ako nakaranas ng anumang mga espesyal na lags - kung minsan ang larawan ay medyo malabo, ngunit hindi kasing dami kapag naglalaro sa iba pang mga serbisyong nabanggit sa itaas. Halos walang artifact tulad ng sa GFN. Well, hindi nahuhuli ang cursor sa mga galaw ng mouse ng user - nasabi na ito dati. Ang resolution ng video stream ay hanggang 1920*1080. Pinapayagan ka ng site na pumili ng iba pang mga parameter, kabilang ang 1280*720.

Bilang pangkalahatang konklusyon masasabi nating ang GFN at PlayKey ay nananatiling paborito ko mula sa Russian Federation. Sa ngayon, mas maraming aberya at problema ang GFN kaysa sa PlayKey. Hindi malinaw kung aayusin ng NVIDIA ang mga bottleneck na nabanggit sa itaas, ngunit nais kong maayos ito. Kung hindi, maaaring magsimulang umalis ang mga manlalaro para sa iba pang mga serbisyo, hindi lamang sa mga nagtatrabaho na ngayon, kundi pati na rin sa mga lalabas sa hinaharap. Isang halimbawa ang Google Stadia, ang paglulunsad na hinihintay ng marami.

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento