Server sa ulap 2.0. Paglulunsad ng server sa stratosphere

Mga kaibigan, nakabuo tayo ng bagong kilusan. Marami sa inyo ang naaalala ang aming proyekto ng fan geek noong nakaraang taon "Server sa ulap": gumawa kami ng isang maliit na server batay sa Raspberry Pi at inilunsad ito sa isang hot air balloon.

Server sa ulap 2.0. Paglulunsad ng server sa stratosphere

Ngayon ay nagpasya kaming pumunta nang higit pa, iyon ay, mas mataas - naghihintay sa amin ang stratosphere!

Alalahanin natin sandali kung ano ang kakanyahan ng unang proyektong "Server in the Clouds". Ang server ay hindi lamang lumipad sa isang lobo, ang intriga ay ang aparato ay aktibo at nag-broadcast ng telemetry nito sa lupa.

Server sa ulap 2.0. Paglulunsad ng server sa stratosphere

Ibig sabihin, masusubaybayan ng lahat ang ruta nang real time. Bago ang paglunsad, 480 tao ang minarkahan sa mapa kung saan maaaring mapunta ang lobo.

Server sa ulap 2.0. Paglulunsad ng server sa stratosphere

Siyempre, alinsunod sa batas ni Edward Murphy, ang pangunahing channel ng komunikasyon sa pamamagitan ng GSM modem ay "nahulog" na nasa flight na. Samakatuwid, kailangang literal na lumipat ang mga tripulante sa mga backup na komunikasyon batay sa LoRa. Kinailangan din ng mga balloonist na lutasin ang isang problema sa USB cable na kumukonekta sa telemetry module at Raspberry 3 - tila natakot ito sa taas at tumanggi na magtrabaho. Mabuti na doon natapos ang mga problema at ligtas na nakarating ang bola. Ang tatlong mapalad na ang mga tag ay pinakamalapit sa landing site ay nakatanggap ng masarap na papremyo. Siyanga pala, para sa unang lugar binigyan ka namin ng partisipasyon sa AFR 2018 sailing regatta (Vitalik, hello!).

Pinatunayan ng proyekto na ang ideya ng "airborne server" ay hindi kasing baliw na tila. At gusto naming gawin ang susunod na hakbang sa landas patungo sa isang "flying data center": subukan ang pagpapatakbo ng isang server na tataas sa isang stratospheric balloon sa taas na humigit-kumulang 30 km - sa stratosphere. Ang paglulunsad ay kasabay ng Cosmonautics Day, ibig sabihin, kaunting oras na lang ang natitira, wala pang isang buwan.

Ang pangalang "Server in the Clouds 2.0" ay hindi ganap na tama, dahil sa ganoong taas ay hindi ka makakakita ng ulap. Kaya't maaari nating tawagan ang proyektong "Over the Cloud Server" (ang susunod na proyekto ay kailangang tawaging "Baby, you are space!").

Server sa ulap 2.0. Paglulunsad ng server sa stratosphere

Tulad ng sa unang proyekto, magiging live ang server. Ngunit iba ang highlight: gusto naming subukan ang konsepto ng sikat na proyekto ng Google Loon at subukan ang mismong posibilidad ng pamamahagi ng Internet mula sa stratosphere.

Ang scheme ng pagpapatakbo ng server ay magiging ganito: sa landing page makakapagpadala ka ng mga text message sa server sa pamamagitan ng isang form. Ipapadala ang mga ito sa pamamagitan ng HTTP protocol sa pamamagitan ng 2 independent satellite communication system sa isang computer na sinuspinde sa ilalim ng stratospheric balloon, at ipapadala nito ang data na ito pabalik sa Earth, ngunit hindi sa parehong paraan sa pamamagitan ng satellite, ngunit sa pamamagitan ng radio channel. Sa ganitong paraan malalaman natin na ang server ay tumatanggap ng data, at maaari nitong ipamahagi ang Internet mula sa stratosphere. Magagawa rin naming kalkulahin ang porsyento ng impormasyon na nawala "sa highway". Sa parehong landing page, ang iskedyul ng paglipad ng stratospheric balloon ay ipapakita, at ang mga punto ng pagtanggap ng bawat isa sa iyong mga mensahe ay mamarkahan dito. Ibig sabihin, masusubaybayan mo ang ruta at altitude ng “sky-high server” sa real time.

At para sa mga ganap na hindi naniniwala, na magsasabi na ang lahat ng ito ay isang setup, mag-i-install kami ng isang maliit na screen sa board, kung saan ang lahat ng mga mensahe na natanggap mula sa iyo ay ipapakita sa isang HTML na pahina. Ang screen ay ire-record ng isang camera, sa larangan ng view kung saan magkakaroon ng bahagi ng abot-tanaw. Nais naming mag-broadcast ng isang signal ng video sa isang channel ng radyo, ngunit mayroong isang nuance dito: kung ang panahon ay maganda, kung gayon ang video ay dapat umabot sa lupa sa halos lahat ng paglipad ng stratospheric balloon, sa 70-100 km. Kung maulap, maaaring bumaba ang hanay ng transmission sa 20 kilometro. Ngunit sa anumang kaso, ire-record ang video at ipa-publish namin ito pagkatapos naming mahanap ang nahulog na stratospheric balloon. Sa pamamagitan ng paraan, hahanapin namin ito gamit ang signal mula sa onboard GPS beacon. Ayon sa mga istatistika, ang server ay darating sa loob ng 150 km mula sa lugar ng paglulunsad.

Sa lalong madaling panahon sasabihin namin sa iyo nang detalyado kung paano idinisenyo ang stratospheric balloon payload equipment, at kung paano ang lahat ng ito ay gagana sa isa't isa. At kasabay nito, ibubunyag namin ang ilang mas kawili-wiling mga detalye ng proyekto na may kaugnayan sa espasyo.

Upang maging kawili-wili para sa iyo na sundin ang proyekto, tulad ng nakaraang taon, nakagawa kami ng isang kumpetisyon kung saan kailangan mong matukoy ang lokasyon ng landing ng server. Ang nagwagi na pinakatumpak na nahulaan ang lokasyon ng landing ay maaaring pumunta sa Baikonur, sa paglulunsad ng Soyuz MS-13 manned spacecraft noong Hulyo 6, ang premyo para sa pangalawang lugar ay isang sertipiko ng paglalakbay mula sa aming mga kaibigan mula sa Tutu.ru. Ang dalawampung natitirang kalahok ay makakasama sa isang group excursion sa Star City sa Mayo. Mga detalye sa website ng kumpetisyon.

Sundan ang blog para sa balita :)

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento