Mga malalaking plano ng Bloober Team: ang mga may-akda ng Observer at Layers of Fear ay gagawa ng malalaking badyet na laro

Ang Polish studio na Bloober Team, na kilala sa Observer at dalawang bahagi ng Layers of Fear, ay lilipat sa pagbuo ng mga proyektong may mataas na badyet. Ito ay nakasaad sa press release na tinutukoy ng mapagkukunan bankier.pl.

Mga malalaking plano ng Bloober Team: ang mga may-akda ng Observer at Layers of Fear ay gagawa ng malalaking badyet na laro

Plano ng studio na sabay na bumuo ng dalawang proyekto ng AAA. Ang badyet para sa mga larong ito ay lalampas sa halaga ng paggawa ng mga nauna, at ang produksyon ay mas magtatagal. Plano ng Bloober Team na maglabas ng isang proyekto ng ganitong uri bawat isa at kalahati hanggang dalawang taon. Magbebenta sila para sa isang premium na presyo, na may mga inaasahang benta na inilarawan bilang "milyon-milyong" mga kopya.

Ang lahat ng mga bagong laro ay mag-aalok ng isang view ng pangatlong tao, sa halip na isang view ng unang tao, tulad ng nakasanayan ng mga tagahanga. Ang mga may-akda ay hindi nagplano na abandunahin ang kakila-kilabot, ngunit ngayon ay nais nilang bigyang pansin ang aksyon, habang sa parehong oras ay hindi nakakalimutan ang tungkol sa "mga sikolohikal na aspeto". Napagpasyahan na gumawa ng mga naturang pagbabago pagkatapos suriin ang sitwasyon sa merkado at feedback sa mga nakaraang laro. Nangangako rin ang mga developer ng mas cinematic na presentasyon at iba't ibang gameplay na nagbibigay-daan para sa paulit-ulit na playthrough.

Sa kasalukuyan, ang studio ay gumagamit ng humigit-kumulang 110 empleyado. Ang pamamahala ay hindi tumanggi na lumikha ng maliliit na laro, ngunit ang kanilang pag-unlad ay ililipat sa mga third-party na koponan. Sa taong ito ay ilalabas ang Bloober Team isang mahiwagang laro para sa mga bagong henerasyong console, pansamantalang pinamagatang Medium, at isang bagong proyekto sa Observer universe. Marahil, ang teaser na inilathala ng mga developer ay nauugnay sa pangalawang laro sa katapusan ng Enero. Tila, ito ay tinatawag na Itim (marahil ito rin ay isang gumaganang opsyon) at ilalabas sa ibang pagkakataon kaysa sa Medium. Bilang karagdagan, ang studio ay nangangako na gumawa ng ilang sorpresa sa 2020. 

Mga malalaking plano ng Bloober Team: ang mga may-akda ng Observer at Layers of Fear ay gagawa ng malalaking badyet na laro

Ito ay kilala na ilang milyong Polish zlotys ang nagastos na sa paglikha ng Medium, ngunit ang mga gastos ay tataas (Blair Witch nagkakahalaga ng 10 milyong Polish zlotys - iyon ay tungkol sa $2,6 milyon). Gusto ng Bloober Team na ilabas ang laro nang mag-isa, nang walang tulong ng isang publisher. Sa ngayon, siya ay gumagamit ng kanyang sariling mga pondo, ngunit umaasa na makaakit ng mga bagong mamumuhunan sa hinaharap. Bilang karagdagan, inihayag ng pamamahala ang kanilang intensyon na ilipat ang mga pagbabahagi sa pangunahing merkado ng Warsaw Stock Exchange mula sa alternatibong platform na NewConnect, kung saan ito ay nakarehistro noong 2011.

Ang Bloober Team ay itinatag sa Krakow noong 2008. Naging tanyag ang koponan para sa horror film na Layers of Fear, na inilabas noong 2016 sa PC at mga console, at noong 2018 sa Nintendo Switch. Ang susunod na laro, ang cyberpunk thriller Observer, na lumitaw sa parehong mga platform noong 2017, ay mainit ding tinanggap (sa kalaunan ay nai-port din ito sa Nintendo Switch). Ang paglabas ay naganap noong Mayo 2019 Mga Layer ng Takot 2, na inilipat ang eksena mula sa mansyon ng isang baliw na artista patungo sa tanawin sa Hollywood noong 30s–50s ng huling siglo. Ang laro ay nakatanggap ng halo-halong mga pagsusuri: maraming mga kritiko ang nagreklamo tungkol sa pagbubutas at monotonous na gameplay, ngunit sa parehong oras ay pinuri ang mga may-akda para sa mga masining na desisyon, kapaligiran at saliw ng musika.

Mga malalaking plano ng Bloober Team: ang mga may-akda ng Observer at Layers of Fear ay gagawa ng malalaking badyet na laro

Ang pinakabagong horror game ng studio Blair Witch, ang mga mamamahayag at manlalaro ay nakatanggap din nito nang hindi maliwanag (rating sa Metacritic - 65–69 sa 100 puntos). Gayunpaman, mas nagustuhan ito ng aming tagasuri na si Denis Shchennikov kaysa sa Layers of Fear 2. "Muling naging kaakit-akit na madilim ang bagong gawa ng studio - gusto mong sabay na patayin ang laro at magpatuloy pa," Isinulat ni Siya. β€” Nakakalungkot na ang gameplay ay muling nabawasan sa elementarya na mga bugtong at pagkolekta, bagaman sa bagay na ito ay may mga kinakailangan para sa higit pa. Ngunit sa pagkakataong ito, sa halip na isang hanay ng magagandang metapora, isang holistic at makabuluhang kuwento ang bumungad sa atin."



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento