Paglabas ng SDL 2.0.20 multimedia library

Ang SDL 2.0.20 (Simple DirectMedia Layer) library ay inilabas, na naglalayong gawing simple ang pagsulat ng mga laro at multimedia application. Ang SDL library ay nagbibigay ng mga tool tulad ng hardware-accelerated 2D at 3D graphics output, input processing, audio playback, 3D output sa pamamagitan ng OpenGL/OpenGL ES/Vulkan at marami pang ibang nauugnay na operasyon. Ang aklatan ay nakasulat sa C at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng zlib. Ang mga binding ay ibinibigay upang magamit ang mga kakayahan ng SDL sa mga proyekto sa iba't ibang mga programming language. Ang code ng library ay ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng Zlib.

Sa bagong release:

  • Pinahusay na katumpakan ng pagguhit ng mga pahalang at patayong linya kapag gumagamit ng OpenGL at OpenGL ES.
  • Idinagdag ang katangian ng SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD upang piliin ang paraan ng pagguhit ng linya, na nakakaapekto sa bilis, kawastuhan at pagiging tugma.
  • Reworked SDL_RenderGeometryRaw() para gumamit ng pointer sa SDL_Color parameter sa halip na isang integer value. Maaaring tukuyin ang data ng kulay sa mga format na SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 at SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888.
  • Sa platform ng Windows, nalutas na ang problema sa laki ng mga native na cursor.
  • Inayos ng Linux ang hot-plug detection para sa mga controllers ng laro, na nasira noong release 2.0.18.

Bukod pa rito, mapapansin natin ang paglabas ng library ng SDL_ttf 2.0.18 na may balangkas para sa FreeType 2 font engine, na nagbibigay ng mga tool para sa pagtatrabaho sa mga TTF font (TrueType) sa SDL 2.0.18. Kasama sa bagong release ang karagdagang functionality para sa scaling, output control, pagbabago ng laki, at pagtukoy sa mga setting ng TTF font, pati na rin ang suporta para sa 32-bit glyphs.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento