Paglabas ng DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 na mga pagpapatupad sa itaas ng Vulkan API

Available ang paglabas ng layer ng DXVK 1.9.3, na nagbibigay ng pagpapatupad ng DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 at 11, na gumagana sa pamamagitan ng pagsasalin ng tawag sa Vulkan API. Ang DXVK ay nangangailangan ng mga driver na sumusuporta sa Vulkan 1.1 API, gaya ng Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, at AMDVLK. Maaaring gamitin ang DXVK upang magpatakbo ng mga 3D na application at laro sa Linux gamit ang Wine, na nagsisilbing alternatibong mas mataas na performance sa mga built-in na pagpapatupad ng Direct3D 9/10/11 ng Wine na tumatakbo sa ibabaw ng OpenGL.

Pangunahing pagbabago:

  • Kapag gumagamit ng dxvk-nvapi, isang pagpapatupad ng NVAPI sa itaas ng DXVK, ang suporta ay ibinibigay para sa teknolohiya ng DLSS, na nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang mga Tensor core ng NVIDIA video card para sa makatotohanang pag-scale ng imahe gamit ang mga paraan ng machine learning upang mapataas ang resolution nang hindi nawawala ang kalidad.
  • Isinasaalang-alang ang Vulkan extension na VK_EXT_robustness2, ang D3D9 shader constants ay na-optimize at ang mga lumang opsyon para sa mga laro na gumagamit ng software vertex processing ay inalis.
  • Ang isang opsyon ay idinagdag para sa ilang mga laro upang magbigay ng mas tumpak na pagtulad sa pag-uugali ng floating point ng D3D9. Ang pagpapagana sa opsyong ito ay nagbigay-daan sa amin na maalis ang mga problema sa mga larong Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd at Richard Burns Rally.
  • Inayos ang isang isyu sa DXGI na nagdulot ng pag-crash kapag sinusubukang i-activate ang full screen mode sa ilang mga screen.
  • Nalutas na ang mga isyu sa Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 at The Guild 3.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento