Bago ilabas ang Super Meat Boy, gumugol si Edmund McMillen ng halos isang dekada sa paglikha ng maliliit na laro na nanatiling hindi alam sa pangkalahatang publiko. Halos lahat ng mga ito ay batay sa Adobe Flash, ngunit ang ilan ay lumabas sa Windows. Kabilang sa mga ito ay ang scrolling platformer na si Gish, na naging unang tunay na sikat na proyekto ng taga-disenyo ng laro. Ang laro ay magiging 2020 taong gulang sa Mayo 15, at bilang parangal sa paparating na anibersaryo, ang may-akda
Ipapalabas ang update sa Enero 2020 at
Ang mga plano ni McMillen para sa 2020 ay hindi tumitigil sa pagdiriwang ng ika-15 anibersaryo ni Gish. Ang taga-disenyo ng laro ay maglalabas ng mga update para sa kanyang pinakabagong laro, The Legend of Bum-Bo. Ang nakabatay sa card na match-XNUMX na roguelike ay makakatanggap ng mga function ng pag-save at pag-load, nilalaman ng bonus, at maraming mga pag-aayos. Bilang karagdagan, magsisimulang magsalita ang developer tungkol sa pinakabagong karagdagan sa The Binding of Isaac,
Inanunsyo din iyon ng developer noong Enero muli
Sa Gish, kinokontrol ng user ang isang bola ng dagta na sinusubukang ibalik ang kanyang inagaw na kaibigan na si Brea. Ang platform ay inilabas noong Mayo 2004 para sa Windows at macOS, at noong Setyembre ng parehong taon ay lumipat ito sa Linux. Ang laro ay ibinenta din bilang bahagi ng pinakaunang The Humble Indie Bundle. Ito ay napakahusay na tinanggap ng press at mga manlalaro at nanalo ng ilang mga premyo, kabilang ang Seamus McNally Grand Prix, ang nangungunang parangal ng IGF, at kinilala rin ng hurado sa parehong festival para sa pagbabago nito sa disenyo ng laro. Noong 2010, binuksan ng mga developer ang access sa source code ng laro.
Pinagmulan: 3dnews.ru