AMD: ang epekto ng mga serbisyo ng streaming sa gaming market ay maaaring hatulan sa loob ng ilang taon

Noong Marso ng taong ito, kinumpirma ng AMD ang kahandaan nitong makipagtulungan sa Google upang lumikha ng hardware na batayan ng platform ng Stadia, na kinabibilangan ng pag-stream ng mga laro mula sa cloud hanggang sa malawak na hanay ng mga device ng kliyente. Kapansin-pansin, ang unang henerasyon ng Stadia ay aasa sa isang halo ng mga AMD GPU at Intel CPU, na may parehong uri ng mga bahagi na darating sa "custom" na mga configuration na hindi inaalok sa ibang mga customer. Sa pagtatapos ng taon, dapat gamitin ng Google ang unang 7-nm EPYC processor, kaya sa mga tuntunin ng hardware, ang pakikipagtulungan sa higanteng paghahanap ay magiging kumpleto hangga't maaari.

Inamin na ng mga kinatawan ng AMD na aabutin ng maraming taon upang ma-unlock ang potensyal ng Stadia at ang cloud platform ay hindi magsisimulang magkaroon ng malaking epekto sa gaming market. Ang nakikipagkumpitensyang kumpanya na NVIDIA ay bumubuo ng sarili nitong platform para sa pagsasahimpapawid ng mga laro, ang GeForce NGAYON, sa napakatagal na panahon, sa tulong nito na umaasang maakit ang susunod na bilyong mahilig sa laro sa panig nito. Ang pagbuo ng mga network ng komunikasyon sa henerasyon ng 5G ay malapit na nauugnay sa mga prospect para sa pagkalat ng mga naturang platform, at ang NVIDIA ay hindi susuko sa mga kakumpitensya sa bagong segment ng merkado na ito.

AMD: ang epekto ng mga serbisyo ng streaming sa gaming market ay maaaring hatulan sa loob ng ilang taon

Kapag pinag-uusapan ang pagpapalawak ng mga "cloud" na platform ng paglalaro, kaugalian na pag-usapan ang tungkol sa pagpapalawak ng kabuuang market ng gaming dahil sa mga bagong user na hindi kayang bumili ng mga gaming console o mga desktop PC na may mataas na pagganap. Mula sa puntong ito, ang mga tagagawa ng bahagi ng computer ay hindi pa masyadong nababahala tungkol sa "panloob na kumpetisyon." Gayunpaman, sa isang quarterly na batayan kumperensya sa pag-uulat Ang AMD CEO Lisa Su ay hinimok ang mga tao na huwag magmadali sa mga konklusyon at maghintay ng hindi bababa sa ilang taon upang panoorin ang pagbuo ng mga naturang serbisyo. Para sa AMD, maganda ang kasalukuyang trend dahil ang mga produkto nito na may Radeon architecture ay babagay sa mga gaming PC, game console, at cloud solution. Itinatakda ng kumpanya ang sarili nitong gawain na gawing kasing-friendly ang Radeon architecture hangga't maaari sa lahat ng segment ng gaming market. At ito ay napaaga upang gumawa ng mga hula na ang pagkalat ng mga serbisyo ng streaming game ay makagambala sa mga benta ng mga discrete video card, ang pinuno ng AMD ay kumbinsido.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento