Kinikilala ng AMD na ang cloud gaming ay magsisimula lamang sa loob ng ilang taon

Sa unang quarter ng taong ito, ang lumalagong katanyagan ng mga AMD GPU sa segment ng server ay hindi lamang nakatulong sa pagtaas ng profit margin ng kumpanya, ngunit bahagyang nabawi din ang matamlay na pangangailangan para sa mga gaming video card, kung saan marami pa rin ang mga ito sa stock pagkatapos. ang pagbagsak sa merkado ng cryptocurrency. Kasabay nito, nabanggit ng mga kinatawan ng AMD na ang pakikipagtulungan sa Google sa loob ng balangkas ng "cloud" na platform ng paglalaro na Stadia ay lubhang nakapagpapatibay para sa kumpanya, at ang pakikipag-ugnayan ay nagpapatuloy sa ilang iba pang katulad na mga proyekto.

Kinikilala ng AMD na ang cloud gaming ay magsisimula lamang sa loob ng ilang taon

Sa ikalimampung anibersaryo ng hapunan ng kumpanya, tinanong ang CTO Mark Papermaster tungkol sa posibilidad ng mga hybrid na processor para sa mga aplikasyon ng server. Sa hindi malinaw na mga termino, nilinaw ni Mark na para sa pagbabago ng katangian ng mga workload sa pag-compute ng server, walang kumbinasyon ng GPU/CPU na pangkalahatan. Sa pangkalahatan, ang mga salitang ito ay maaaring bigyang-kahulugan bilang isang pagtanggi sa ideya ng paglikha ng isang processor ng server na may pinagsamang mga graphics. Naniniwala lang ang CTO ng AMD na ang kumbinasyon ng isang discrete GPU at CPU ay nagbibigay ng higit na kakayahang umangkop. Sa kabilang banda, si Lisa Su mismo ay hindi ganap na tinatanggihan ang gayong ideya.

Mga kinatawan ng publikasyon Barron ng Dumalo kami sa isang gala event na nakatuon sa ikalimampung anibersaryo ng AMD, at doon ay narinig namin ang mga interesanteng komento tungkol sa hinaharap ng "cloud gaming" mula sa executive director na si Lisa Su. Ayon sa pinuno ng kumpanya, hinihikayat siya ng mga prospect para sa pangmatagalang pakikipagtulungan sa mga tagalikha ng mga cloud gaming platform, ngunit aabutin ng maraming taon bago makakuha ng kapansin-pansing bahagi sa segment ng gaming ang mga naturang solusyon.

Kinikilala ng AMD na ang cloud gaming ay magsisimula lamang sa loob ng ilang taon

Hindi rin iniwasan ni Lisa Su ang mga tanong tungkol sa patakaran sa pananalapi ng kumpanya. Nabanggit niya na ang mga priyoridad ng AMD ay ang pamumuhunan sa mga pangangailangan sa negosyo, pati na rin ang pagseserbisyo sa sarili nitong utang. Ang kumpanya ay hindi gaanong interesado sa iba pang mga paraan ng paggastos ng mga pondo, tulad ng muling pagbili ng sarili nitong mga bahagi. Sa pamamagitan ng paraan, dahil nalaman ito mula sa quarterly na anunsyo ng AMD, sa pagtatapos ng Marso ang kumpanya ay makabuluhang nabawasan ang halaga ng mga obligasyon sa utang. Bilang karagdagan, ang halaga ng libreng cash flow ay umabot sa pinakamataas na antas nito sa nakalipas na dalawang taon - $1,194 bilyon.


Kinikilala ng AMD na ang cloud gaming ay magsisimula lamang sa loob ng ilang taon

Nagsalita din si Lisa Su tungkol sa posibilidad na makuha ang mga asset ng mga third-party na kumpanya. Kung may mangyari man, ang mga ito ay naglalayong umakma sa mga teknolohikal na kakayahan ng kumpanya. Sa ganitong kahulugan, ang kasalukuyang pinuno ng AMD ay hindi lumihis mula sa patakaran ng kanyang mga nauna: ang pagbili ng ATI noong 2006 ay inilaan upang magbigay ng isang synergistic na epekto mula sa pagsasama ng mga asset sa larangan ng computing at graphics.

Kinikilala ng AMD na ang cloud gaming ay magsisimula lamang sa loob ng ilang taon

Ang mga kinatawan ng Nomura Instinet, pagkatapos bumisita sa kaganapan ng anibersaryo ng AMD, ay inamin na kahit na sa kawalan ng mga kahindik-hindik na pahayag tungkol sa mga paparating na premiere, ang kumpanya ay nagpapakita ng tiwala sa kakayahan nitong dagdagan ang bahagi ng merkado, kita at kita nito sa susunod na ilang taon. Ito ay sapat na upang ibalik ang mga pagbabahagi ng AMD sa katamtamang paglago ng presyo pagkatapos ng unang dalawang araw ng Mayo.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento